"さまよう仔竜隊"PT 所属

ENo.19 Halcion
ENo.45 ゼイギン
ENo.65 カヴネル・レビン
ENo.11 ディス
ENo.4 ヤドリゴケ
現在地:キシェタトル関所

17回の記録

この日の記録はない。
魔王見習い
Halcion (ENo.19)
行動指定
 
特別指定
 
通名ハルシオン
職業女子高生
Lv20Exp19374/21000
戦型1:クルセイダー/2:剣士
SP180
HP3197/3197MP258/258
腕力172性格友好的
魔力114種族魔族
器用138性別
反応180年齢17歳
守護122身長158cm
熟練146体重乙女のヒミツ
33Lem雑貨466Lem
勝敗15勝 0敗 1分

右手 白金の剣
左手 タワーシールド
頭物 なし
着物 妖精の服
飾1 なし
飾2 なし
Data:
次期魔王候補の魔族の女の子。
ふわっとした長い銀髪に、一房だけある紫色のメッシュに紫色の瞳が特徴。アカデミー制服と赤いリボンがトレードマーク。
自分が魔王になったら、他種族とも友好関係を築き、平和な世界にしたいと夢見ている。
しかし夢だけ見て見識とかそういうのは全くない。

そういうわけで見識を広げてこいと各地を旅することになった。
旅をしながら現地のアカデミーに通う現役女子高生でもある。

彼女自身もこのアカデミーツアーを楽しんでいる。
明朗快活で心優しい。ほんのり乙女チックだが女子力はそれなり。




……とはいっても、見識を広げる為、というのは表向きの事情。魔界の幹部は本当は彼女を魔王にする気なんてさらさらない。
実質的な魔界追放である。
もっとも、本人はそれには全く気づいていないのだが。



Player;椎名 有夜(@strayalice37)
Credit;みーなのキャラメーカー(β版) https://picrew.me/image_maker/5090
アイコン
No.1
アイテム
名前種類斬撃突撃魔力防御守護個数価値能力
1-アンナの手紙所持-----1/10なし
2-赤の魔石道具熱威力:5022/2561なし
3-®薄い冊子道具回復力:MP5005/200移動用 記念品
4-®冷やし中華道具回復力:HPMP20015/200移動用 記念品
5-テトラハーブ道具回復力:MP1506/10384なし
6-白金の剣22522575001/16000なし
7-タワーシールド00030001/13600盾特性
8-妖精の服着物00060801/1428なし
残り 5枠
装備総計2252257536080 
戦闘設定
行動頻度名前
通常打ち払い打ち払い
特別ステップ3ステップ
一発水切り1水切り
治療斬撃他0% 自0%斬撃
必殺破撃4破撃
射撃赤の魔石1赤の魔石
対象
負傷
味方弱者
探索行動
傾向友好
PT遭遇あいさつ

成長傾向

腕力魔力器用反応守護熟練
212313

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。
5剣士剣を使う者の一般的なスタイルです。
6ソードウィッチ魔法剣術を扱うスタイルです。
7クルセイダー魔法剣術を極めたスタイルです。
8グラディエーター物理戦闘の技術が高いスタイルです。

所有技

技番技名AT/CTMP対象射程特/属説明
0防御0/100自分1/補助技。CTの間、防御に専念する。
1斬撃5/51敵単/物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。
2突撃4/61敵単/物理技、突属性。突攻撃の基本型。
3フレイム10/510敵単7/魔法技、熱属性。敵を燃やす。
4ヒール10/510味単7/魔法技。味方一人を回復する。
5石投げ6/40敵単7/技術技、突属性。手頃な石を投げる。
6眺める9/10自分1/補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。
7点撃4/61敵単/物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。
8水切り常時発動0自分-常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。
9破撃5/510敵単/物理技、斬属性。高威力の攻撃。
10打ち払い1/90自分7/物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。
11刺し違い2/80自分/物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。
12振撃6/51敵単/物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。
13ステップ1/90自分1/補助技。CTの間、回避に専念する。
14唐竹割り5/53敵単/剣専用。物理技、斬属性。威力低、高命中の攻撃。正確な斬り。
15ブレネンソード10/515敵単/剣専用。物理技、斬属性。高威力の攻撃。炎上状態を付加。
16マジックシーラー5/150自分7/剣専用。防護技。CTの間、味方へ向けられた魔法を全て代わりに引き受ける。
17マナヒール10/530味単7/剣専用。魔法技。味方一人のMPを回復する。
i2赤の魔石6/40敵単7/火の力を封じた石
i3®薄い冊子移動用0-読むと元気になれるのかもしれない
i4®冷やし中華移動用0-野菜などを盛りつけた冷たい麺類
i5テトラハーブ6/40味単7/リラックス作用のある薬草

未修得の技/戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP対象射程特/属説明
1破魔剣1204/65敵単/剣専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。MPダメージ追加。
2アーマースルー1304/630敵単/剣専用。物理技、突属性。通常威力の攻撃。防御力の影響が少ない。
3流星の舞1505/2/2/2/2/755+0+0+0+0敵単/
/
/
/
/
剣専用。物理技、斬属性。舞のような流れる動きで連続攻撃。
4バーニング5010/520敵単7/魔法技、熱属性。敵を強く燃やす。
5メルト6010/530敵単7/魔法技、熱属性。敵をより強く燃やす。
6バースト7010/540敵単7/魔法技、熱属性。敵をさらに強く燃やす。
7ナイトヒール5010/520味単7/魔法技。味方一人を回復する。
8メジャーヒール6010/530味単7/魔法技。味方一人を回復する。
9グレートヒール7010/540味単7/魔法技。味方一人を回復する。
11レッドウェポン130常時発動0自分-常時発動。剣のみを装備している時、MP10を消費して物理攻撃に炎系状態異常を付加する。重複無効。
12ヘイスト15010/550味単7/剣専用。魔法技、熱属性。味方一人を加速状態にする。
13フィジカルシフト50常時発動80自分-常時発動。魔力の半分を腕力に転換する。重複無効。
14シールドシフト70常時発動100自分-常時発動。守護の半分を防御に変換する。重複無効。
18攻勢505/00自分/補助技。50BTの間、腕力を高める。
20守勢505/00自分/補助技。50BTの間、反応を高める。
21フェイント503/70敵単/剣専用。物理技。補助技。ATキャンセル効果。敵の眼前に剣を出し、動きを止める。
23鎬合わせ601/90自分2/剣専用。物理技。防護技。CTの間、自分への近距離の斬撃と突撃をほぼ確実に防ぐ。
24牙穿突605/65敵単/剣専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。強力な突き。
25風流剣605/55敵単/剣専用。物理技、斬属性。威力低の攻撃。自分に防御状態を付加。
26剣客100剣に長けた者のスタイルです。
28斧士75斧を使う者の一般的なスタイルです。
29槍士75槍を使う者の一般的なスタイルです。
30棒士75棒を使う者の一般的なスタイルです。
31闘士75拳を使う者の一般的なスタイルです。

イベントフラグ

イベント状況説明
国家支援許可試験途中国に支援を認めてもらうための試練。
野草探し完了タクトー行路でルドマとともに薬草を探す。
森に潜む影完了ウォルニエト行路に現れるという魔族の噂を調べる。
無敵の壁完了タッシ行路の魔族を探し出す。
必殺の一撃完了メドツナ行路の魔族を追い払う。
ライオット完了ハメル行路の戦闘を鎮圧に行く。

結果一覧

百合鏡 TOP