ミウ は参戦の準備をした。

メインキャラ

サブキャラ

ミウ (ENo.180,FNo.1)
サブキャラ行動指定
 
通名ミウ
Lv7Exp2466/2800
戦型1:ウィザード/2:業人
SP140
HP1224/1224MP177/177
腕力47性格無愛想
魔力92種族精霊
器用62性別不明
反応117年齢
守護71身長cm
熟練87体重kg
675Lem雑貨250Lem
勝敗4勝 1敗 0分

右手 なし
左手 なし
頭物 なし
着物 なし
飾1 なし
飾2 なし
アイテム
残り 0枠
装備総計00000 
戦闘設定
行動頻度名前
通常フレイムフレイム
特別シャープ3シャープ
一発シャープ1シャープ
治療ヒール他50% 自50%ヒール
序盤フレイム1フレイム
序盤フレイム1フレイム
対象
弱者
味方負傷
探索行動
傾向無難
PT遭遇あいさつ

成長傾向

腕力魔力器用反応守護熟練
228000

選択可能な技/自動発動

技番技名AT/CTMP対象射程特/属説明
1フリーズ15/515敵全7/魔法技、熱属性。全体対象。冷気で攻撃。
2ウィンド10/510敵単7/魔法技、風属性。物理ダメージ。風圧で飛ばす。
3ドロップ15/515敵全7/魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。水流による攻撃。
4オーム10/510敵単7/魔法技、光属性。電撃を落とす。
5ルクス15/515敵全7/魔法技、光属性。全体対象。光線を放つ。
6キュア15/515味全7/魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
7シャープ10/520味全7/魔法技。全体対象。補助技。味方全体の攻撃能力を上げる。
8フラット10/520味全7/魔法技。全体対象。補助技。味方全体の防御能力を上げる。
9レッドナイフ10/53敵単3/魔法技、斬属性。中距離攻撃。自分にもダメージ。命を削り生み出した刃で切り刻む。
10レッドヒール10/55味単7/魔法技。自分にダメージ。自分の命を削って味方一人を回復。戦闘用。
17水切り常時発動0自分-常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。
18物識り常時発動0自分-常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。
19心の眼常時発動0自分-常時発動。動きを予測し命中を高める。重複可能。
20鍛冶見習い常時発動0自分-常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。重複無効。
21研ぎ職人常時発動0自分-常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。重複無効。
22考える9/10自分1/補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。
23感じる9/10自分1/補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。
24白き剣の陣3/970味全7/補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。
25朱き矛の陣3/970味全7/補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。
26石投げ6/40敵単7/技術技、突属性。手頃な石を投げる。
27眺める9/10自分1/補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。
-守護変換自動発動0自分-Lv上昇時、反応が上昇する場合に守護が上昇し、守護が上昇する場合に反応が上昇する。
-浮遊自動発動0自分-地面効果のある技やイベントを全て無効化する。最大HPが本来より減少する。
-野生自動発動0自分-手、頭、体に道具以外を装備不能。戦闘中、腕力、防御、守護が上昇する。
-外骨格自動発動0自分-頭、体に装備不能。戦闘中、防御が上昇する。

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。
5冒険者汎用的な技能を得られます。

修得可能な戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP対象射程特/属説明
11スペルキャスト250攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。
12メディック250回復型魔道士の一般的なスタイルです。
13ルーンファイター250武闘型魔道士の一般的なスタイルです。
28物使い250技師の一般的なスタイルです。
29戦読み250軍師の一般的なスタイルです。

結果一覧

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