技番 | 技名 | AT/CT | MP | 説明 |
1 | 水切り | 常時発動 | 0 | 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。 |
2 | 物識り | 常時発動 | 0 | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で引き出す。 |
3 | 心の眼 | 常時発動 | 0 | 常時発動。動きを予測し命中を高める。 |
4 | 鍛冶見習い | 常時発動 | 0 | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、移動中に装備作成ができる。 |
5 | 研ぎ職人 | 常時発動 | 0 | 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。 |
6 | 考える | 9/1 | 0 | 補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
7 | 感じる | 9/1 | 0 | 補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
8 | 白き剣の陣 | 3/97 | 0 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。 |
9 | 朱き矛の陣 | 3/97 | 0 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。 |
10 | 石投げ | 6/4 | 0 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
11 | 眺める | 9/1 | 0 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
17 | 振撃 | 6/5 | 1 | 物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。 |
18 | 点撃 | 4/6 | 1 | 物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。 |
19 | フリーズ | 15/5 | 15 | 魔法技、熱属性。全体対象。冷気で攻撃。 |
20 | イルネス | 10/5 | 20 | 魔法技、風属性。補助技。敵に毒系状態異常を与える。 |
21 | オーム | 10/5 | 10 | 魔法技、光属性。電撃を落とす。 |
22 | 水切り | 常時発動 | 0 | 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。 |
23 | 物識り | 常時発動 | 0 | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で引き出す。 |
24 | 考える | 9/1 | 0 | 補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
25 | ステップ | 1/9 | 0 | 補助技。CTの間、回避に専念する。 |
26 | 強気 | 常時発動 | 0 | 常時発動。HPが減った量を少なく思わせる。弱気にはなれない。 |
27 | 弱気 | 常時発動 | 0 | 常時発動。HPが減った量を多めに思わせる。強気にはなれない。 |