ちびっこ悪魔 ヴィエルド (ENo.215) | ||||
行動指定 | 特別指定 | |||
通名 | ヴィエルド | |||
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Lv | 6 | Exp | 1960/2100 | |
戦型 | 武道家/謀り人 | |||
SP | 605 | |||
HP | 702/1405 | MP | 197/197 | |
腕力 | 55 | 性格 | 挑戦的 | |
魔力 | 44 | 種族 | 魔族 | |
器用 | 46 | 性別 | 男 | |
反応 | 118 | 年齢 | 10歳 | |
守護 | 107 | 身長 | 135cm | |
熟練 | 108 | 体重 | 31kg | |
金 | 358Lem | 雑貨 | 0Lem | |
勝敗 | 4勝 4敗 0分 | |||
両手 布の手袋 頭物 なし 着物 ベースローブ 飾1 なし 飾2 なし |
アイコン | ||||||
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No.1 | No.2 | No.3 | No.4 | No.5 | No.6 | No.7 |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-アンナの手紙 | 所持 | - | - | - | - | - | 1/1 | 0 | なし | |
2-ベースローブ | 着物 | 0 | 0 | 0 | 15 | 90 | 1/1 | 263 | なし | |
3-布の手袋 | 拳 | 15 | 15 | 0 | 0 | 0 | 1/1 | 13 | 拳特性 | |
残り 8枠 | ||||||||||
装備総計 | 15 | 15 | 0 | 15 | 90 |
戦闘設定 | |||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | 隼突き | 隼突き | |
特別 | 誰だと思っている | 5 | 誰だと思っている |
一発 | 突撃 | 1 | 突撃 |
治療 | ヒール | 0%-0% | ヒール |
逆転 | 隼突き | 4 | 隼突き |
逆転 | 隼突き | 1 | 隼突き |
対象 | |
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敵 | 負傷 |
味方 | 気分 |
腕力 | 魔力 | 器用 | 反応 | 守護 | 熟練 |
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0 | 0 | 0 | 8 | 2 | 2 |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | 戦読み | 軍師の一般的なスタイルです。 |
6 | 謀り人 | 指揮を行うスタイルです。 |
7 | 闘士 | 拳を使う者の一般的なスタイルです。 |
8 | 武道家 | 拳に長けた者のスタイルです。 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 説明 |
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0 | 防御 | 0/10 | 0 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
1 | 斬撃 | 5/5 | 1 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。 |
2 | 突撃 | 4/6 | 1 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。 |
3 | フレイム | 10/5 | 10 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
4 | ヒール | 10/5 | 10 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
5 | 石投げ | 6/4 | 0 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
6 | 眺める | 9/1 | 0 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
7 | 考える | 9/1 | 0 | 補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
8 | 白き剣の陣 | 3/97 | 0 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。 |
9 | 誰だと思っている | 5/0 | 0 | 全体対象。大声で叫んで全員の攻撃を妨害する。 |
10 | 隼突き | 2/3 | 10 | 拳専用。物理技、突属性。高速で敵を突く。 |
- | 飛行 | 自動発動 | 0 | 地面効果のある技やイベントを全て無効化する。技術技によるダメージが上昇する。 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 説明 |
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1 | 破撃 | 60 | 5/5 | 10 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。 |
2 | 強撃 | 80 | 5/5 | 2 | 物理技、斬属性。高威力、命中低の攻撃。 |
3 | 打ち払い | 60 | 1/9 | 0 | 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。 |
4 | 勇猛果敢 | 80 | 常時発動 | 0 | 常時発動。反応を下げ、腕力を高める。 |
5 | 速撃 | 60 | 4/5 | 10 | 物理技、突属性。高速の攻撃。 |
6 | 線撃 | 80 | 5/6 | 2 | 物理技、突属性。低速、高命中の攻撃。 |
7 | 刺し違い | 60 | 2/8 | 0 | 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。 |
8 | 冷静沈着 | 80 | 常時発動 | 0 | 常時発動。腕力を下げ、反応を高める。 |
9 | 手刀打ち | 70 | 4/6 | 2 | 拳専用。物理技、斬属性。威力低、高命中の攻撃。 |
10 | 口止め | 70 | 4/6 | 10 | 拳専用。物理技、突属性。MPのみにダメージ。 |
11 | 裏鬼回し | 90 | 5/5 | 15 | 拳専用。物理技、斬属性。範囲対象。敵前衛を全て攻撃する。 |
12 | 移し身 | 90 | 2/13 | 3 | 拳専用。防護技。CTの間、自分への魔法を察知して回避する。 |
14 | 白刃取り | 120 | 2/8 | 15 | 拳専用。防護技。CTの間、全ての自分への物理技をほぼ完全に止める。 |
15 | 格闘王 | 100 | 拳を極めた者のスタイルです。 | ||
18 | 朱き矛の陣 | 50 | 3/97 | 0 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。 |
19 | 玄き盾の陣 | 50 | 3/97 | 0 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の防御能力を引き出す。 |
20 | 蒼き杖の陣 | 50 | 3/97 | 0 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の魔法能力を引き出す。 |
21 | 黄昏の旗の陣 | 100 | 3/97 | 0 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の全能力を上げる。 |
22 | 見破る | 300 | 111/0 | 0 | 敵一体の能力を測る。 |
23 | 足並みを揃えよ | 70 | 1/0 | 0 | 全体対象。自分以外のAT中の味方で最も遅い者に味方全員のATを合わせる。CT中の味方には無効。 |
24 | やっておしまい | 100 | 0/1 | 0 | 全体対象。自分以外のAT中の味方全員の行動を取り消し、敵単体に向けて通常行動を行わせる。 |
25 | 遠巻きに戦え | 75 | 常時発動 | 0 | 常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が遠のく。 |
26 | 寄ってらっしゃい | 75 | 常時発動 | 0 | 常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が近付く。 |
28 | 俺に任せろ | 150 | 常時発動 | 0 | 常時発動。敵の攻撃を自分に向けさせる。 |
29 | みんな頑張れ | 150 | 常時発動 | 0 | 常時発動。敵に攻撃されにくくする。 |
31 | 標差し | 100 | 観察者の戦闘スタイルです。 |
イベント | 状況 | 説明 |
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配達任務-キシェタトル | 完了 | ルマからジノイセまで荷物を届ける。 |
魔物を呼ぶ者 | 開始 | 魔物大量発生の原因を探るためウォルニエトへ向かう。 |