悪の精霊 ヘイト・イド・ストラーフ (ENo.246) | ||||
行動指定 | 特別指定 | |||
通名 | ヘイト | |||
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職業 | 精霊って職業か? | |||
Lv | 10 | Exp | 4580/5500 | |
戦型 | 業人/槍士 | |||
SP | 110 | |||
HP | 690/1380 | MP | 283/283 | |
腕力 | 77 | 性格 | 挑戦的 | |
魔力 | 77 | 種族 | 精霊 | |
器用 | 154 | 性別 | ??? | |
反応 | 56 | 年齢 | 713歳 | |
守護 | 56 | 身長 | 70cm | |
熟練 | 133 | 体重 | ??? | |
金 | 578Lem | 雑貨 | 0Lem | |
勝敗 | 2勝 1敗 0分 | |||
右手 なし 左手 なし 頭物 なし 着物 ラーナーローブ 飾1 なし 飾2 なし |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-銅の欠片 | 道具 | 突威力:50 | 43/50 | 129 | なし | |||||
2-薬草 | 道具 | 回復力:50 | 20/25 | 80 | なし | |||||
3-ラーナーローブ | 着物 | 0 | 0 | 0 | 10 | 60 | 1/1 | 166 | なし | |
4-荷物 | 所持 | - | - | - | - | - | 1/1 | 166 | なし | |
残り 7枠 | ||||||||||
装備総計 | 0 | 0 | 0 | 10 | 60 |
戦闘設定 | |||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | 石投げ | 石投げ | |
特別 | 石投げ | 6 | 石投げ |
一発 | 朱き矛の陣 | 8 | 黒朱雀の魔法陣 |
治療 | 薬草 | 50%-25%(自PT) | 荒療治 |
逆転 | 石投げ | 5 | 尖った石 |
序盤 | 心の眼 | 9 | 心の眼 |
対象 | |
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敵 | 弱者 |
味方 | 弱者 |
腕力 | 魔力 | 器用 | 反応 | 守護 | 熟練 |
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3 | 3 | 6 | 0 | 0 | 0 |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | 槍士 | 槍を使う者の一般的なスタイルです。 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 説明 |
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0 | 防御 | 0/10 | 0 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
1 | 斬撃 | 5/5 | 1 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。 |
2 | 突撃 | 4/6 | 1 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。 |
3 | フレイム | 10/5 | 10 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
4 | ヒール | 10/5 | 10 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
5 | 石投げ | 6/4 | 0 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
6 | 眺める | 9/1 | 0 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
7 | 朱き矛の陣 | 3/97 | 0 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。 |
8 | 心の眼 | 常時発動 | 0 | 常時発動。動きを予測し命中を高める。 |
i1 | 銅の欠片 | 6/4 | 0 | 安価な銅でできた欠片 |
i2 | 薬草 | 6/4 | 0 | 傷口に使うことで軽い傷なら治せる |
- | 浮遊 | 自動発動 | 0 | 地面効果のある技やイベントを全て無効化する。戦闘開始時、最大HPが減少する。 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 説明 |
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1 | 水切り | 50 | 常時発動 | 0 | 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。 |
2 | 物識り | 50 | 常時発動 | 0 | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で引き出す。 |
4 | 鍛冶見習い | 50 | 常時発動 | 0 | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、移動中に装備作成ができる。 |
5 | 研ぎ職人 | 50 | 常時発動 | 0 | 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。 |
6 | 考える | 50 | 9/1 | 0 | 補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
7 | 感じる | 50 | 9/1 | 0 | 補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
8 | 白き剣の陣 | 50 | 3/97 | 0 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。 |
12 | 物使い | 50 | 技師の一般的なスタイルです。 | ||
13 | 戦読み | 50 | 軍師の一般的なスタイルです。 | ||
17 | 振撃 | 50 | 6/5 | 1 | 物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。 |
18 | 攻勢 | 50 | 5/0 | 0 | 補助技。50BTの間、腕力を高める。 |
19 | 点撃 | 50 | 4/6 | 1 | 物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。 |
20 | 守勢 | 50 | 5/0 | 0 | 補助技。50BTの間、反応を高める。 |
21 | 岩通し | 50 | 4/6 | 10 | 槍専用。物理技、突属性。高命中の攻撃。精度の高い突き。 |
22 | 貫く | 60 | 0/4/6 | 1 | 槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。追撃ATの間は自分の反応低下効果。 |
23 | 脚切り | 60 | 4/6 | 3 | 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。反応低下効果。 |
24 | 薙ぎ払い | 60 | 4/6 | 15 | 槍専用。物理技、斬属性。範囲対象。攻撃可能な範囲を全て斬る。 |
25 | 深詰め | 60 | 4/6 | 3 | 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。出血状態を付加。 |
26 | 大騎士 | 100 | 槍に長けた者のスタイルです。 | ||
28 | 剣士 | 75 | 剣を使う者の一般的なスタイルです。 | ||
29 | 斧士 | 75 | 斧を使う者の一般的なスタイルです。 | ||
30 | 棒士 | 75 | 棒を使う者の一般的なスタイルです。 | ||
31 | 闘士 | 75 | 拳を使う者の一般的なスタイルです。 | ||
32 | マージナイト | 100 | 魔法槍術を扱うスタイルです。 |
イベント | 状況 | 説明 |
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配達任務-キシェタトル | 完了 | ルマからジノイセまで荷物を届ける。 |
魔物を呼ぶ者 | 開始 | 魔物大量発生の原因を探るためウォルニエトへ向かう。 |