湖沼の奔星 提灯翡翠 (ENo.127) | ||||
行動指定 | 特別指定 | |||
通名 | 天翡翠 | |||
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職業 | 留鳥 | |||
Lv | 14 | Exp | 9450/10500 | |
戦型 | ルーンファイター/業人 | |||
SP | 110 | |||
HP | 1863/1863 | MP | 346/346 | |
腕力 | 91 | 性格 | 友好的 | |
魔力 | 132 | 種族 | 動物 | |
器用 | 83 | 性別 | ♀ | |
反応 | 153 | 年齢 | 3歳 | |
守護 | 113 | 身長 | 15cm | |
熟練 | 104 | 体重 | 250g | |
金 | 2924Lem | 雑貨 | 0Lem | |
勝敗 | 6勝 0敗 0分 | |||
右手 なし 左手 なし 頭物 なし 着物 なし 飾1 なし 飾2 なし |
アイコン |
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No.1 |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
6-獣の肉 | 所持 | - | - | - | - | - | 1/1 | 45 | なし | |
残り 10枠 | ||||||||||
装備総計 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
戦闘設定 | |||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | 眺める | 上空旋回 | |
特別 | オーム | 7 | 一閃の滑降 |
一発 | オーム | 4 | 牽制の一撃 |
治療 | レキシカルシフト | 0%-50%(自PT) | 野鳥の勘 |
序盤 | マインドアップ | 2 | 潜める観察者 |
逆転 | オーム | 3 | 威嚇の閃光 |
対象 | |
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敵 | 負傷 |
味方 | 負傷 |
腕力 | 魔力 | 器用 | 反応 | 守護 | 熟練 |
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0 | 4 | 0 | 0 | 8 | 0 |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | ルーンファイター | 武闘型魔道士の一般的なスタイルです。 |
6 | マジックハンド | 魔法拳術を扱うスタイルです。 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 説明 |
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0 | 防御 | 0/10 | 0 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
1 | 斬撃 | 5/5 | 1 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。 |
2 | 突撃 | 4/6 | 1 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。 |
3 | フレイム | 10/5 | 10 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
4 | ヒール | 10/5 | 10 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
5 | 石投げ | 6/4 | 0 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
6 | 眺める | 9/1 | 0 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
7 | オーム | 10/5 | 10 | 魔法技、光属性。電撃を落とす。 |
8 | マインドアップ | 10/5 | 25 | 拳専用。魔法技、風属性。100BTの間、自分の魔力と守護を高める。 |
9 | レキシカルシフト | 常時発動 | 80 | 常時発動。腕力を半減してその分魔力を増幅する。 |
- | 守護変換 | 自動発動 | 0 | 反応が上昇する場合に守護が上昇し、守護が上昇する場合に反応が上昇する。 |
- | 飛行 | 自動発動 | 0 | 地面効果のある技やイベントを全て無効化する。技術技によるダメージが上昇する。 |
- | 野生 | 自動発動 | 0 | 手、頭、体に装備不能。戦闘中、腕力と各種防御力が上昇する。 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 説明 |
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1 | フェイント | 60 | 3/7 | 0 | 剣専用。物理技。補助技。ATキャンセル効果。敵の眼前に剣を出し、動きを止める。 |
2 | 岩通し | 60 | 4/6 | 10 | 槍専用。物理技、突属性。高命中の攻撃。精度の高い突き。 |
3 | 連続突き | 60 | 4/3/8 | 3 | 拳専用。物理技、突属性。気合いを込めて連続攻撃。 |
4 | バーニング | 60 | 10/5 | 20 | 魔法技、熱属性。敵を強く燃やす。 |
5 | ドロップ | 60 | 15/5 | 15 | 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。水流による攻撃。 |
7 | ナイトヒール | 60 | 10/5 | 20 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
8 | キュア | 70 | 15/5 | 15 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 |
9 | フィジカルシフト | 70 | 常時発動 | 80 | 常時発動。魔力の半分を腕力に転換する。 |
11 | テクニカルシフト | 70 | 常時発動 | 80 | 常時発動。魔力の半分を消費し、攻撃を当てやすくする。 |
13 | ソードウィッチ | 50 | 魔法剣術を扱うスタイルです。 | ||
14 | マージナイト | 50 | 魔法槍術を扱うスタイルです。 | ||
17 | 水切り | 50 | 常時発動 | 0 | 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。 |
18 | 物識り | 50 | 常時発動 | 0 | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で引き出す。 |
19 | 心の眼 | 50 | 常時発動 | 0 | 常時発動。動きを予測し命中を高める。 |
20 | 鍛冶見習い | 50 | 常時発動 | 0 | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、移動中に装備作成ができる。 |
21 | 研ぎ職人 | 50 | 常時発動 | 0 | 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。 |
22 | 考える | 50 | 9/1 | 0 | 補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
23 | 感じる | 50 | 9/1 | 0 | 補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
24 | 白き剣の陣 | 50 | 3/97 | 0 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。 |
25 | 朱き矛の陣 | 50 | 3/97 | 0 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。 |
28 | 物使い | 50 | 技師の一般的なスタイルです。 | ||
29 | 戦読み | 50 | 軍師の一般的なスタイルです。 |
イベント | 状況 | 説明 |
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野草探し | 完了 | タクトー行路でルドマとともに薬草を探す。 |
森に潜む影 | 完了 | ウォルニエト行路に現れるという魔族の噂を調べる。 |
無敵の壁 | 途中 | タッシ行路の魔族を探し出す。 |