マリーナ・グラツカヤ (ENo.221) | ||||
行動指定 | 特別指定 | |||
通名 | マリーナ・グラツカヤ | |||
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Lv | 4 | Exp | 975/1000 | |
戦型 | ルーンファイター/戦読み | |||
SP | 75 | |||
HP | 1148/1148 | MP | 207/207 | |
腕力 | 62 | 性格 | 挑戦的 | |
魔力 | 88 | 種族 | 魔族 | |
器用 | 68 | 性別 | 女 | |
反応 | 44 | 年齢 | 自称20歳 | |
守護 | 70 | 身長 | 不明 | |
熟練 | 50 | 体重 | 不明 | |
金 | 695Lem | 雑貨 | 0Lem | |
勝敗 | 2勝 3敗 0分 | |||
右手 銅の槍 左手 なし 頭物 なし 着物 ラーナーローブ 飾1 なし 飾2 なし |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-銅の槍 | 槍 | 15 | 65 | 0 | 0 | 0 | 1/1 | 156 | なし | |
2-ラーナーローブ | 着物 | 0 | 0 | 0 | 10 | 60 | 1/1 | 156 | なし | |
3-安藤の手紙 | 所持 | - | - | - | - | - | 1/1 | 0 | なし | |
4-安藤の手紙 | 所持 | - | - | - | - | - | 1/1 | 0 | なし | |
残り 7枠 | ||||||||||
装備総計 | 15 | 65 | 0 | 10 | 60 |
戦闘設定 | |||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | 突撃 | 突撃 | |
特別 | フレイム | 4 | フレイム |
一発 | フレイム | 1 | フレイム |
治療 | ヒール | 0%-0% | ヒール |
必殺 | 突撃 | 2 | 突撃 |
逆転 | フレイム | 3 | フレイム |
対象 | |
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敵 | 気分 |
味方 | 気分 |
腕力 | 魔力 | 器用 | 反応 | 守護 | 熟練 |
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7 | 4 | 1 | 0 | 0 | 0 |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | ルーンファイター | 武闘型魔道士の一般的なスタイルです。 |
6 | 戦読み | 軍師の一般的なスタイルです。 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 説明 |
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0 | 防御 | 0/10 | 0 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
1 | 斬撃 | 5/5 | 1 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。 |
2 | 突撃 | 4/6 | 1 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。 |
3 | フレイム | 10/5 | 10 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
4 | ヒール | 10/5 | 10 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
5 | 石投げ | 6/4 | 0 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
6 | 眺める | 9/1 | 0 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
7 | レッドナイフ | 10/5 | 3 | 魔法技、斬属性。中距離攻撃。自分にもダメージ。命を削り生み出した刃で切り刻む。 |
8 | シャープ | 10/5 | 20 | 魔法技。全体対象。補助技。味方全体の攻撃能力を上げる。 |
9 | ドロップ | 15/5 | 15 | 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。水流による攻撃。 |
- | ボスフラグ | 自動発動 | 0 | 戦闘中、HPと攻撃力を上昇。PT人数+1。 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 説明 |
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1 | フェイント | 60 | 3/7 | 0 | 剣専用。物理技。補助技。ATキャンセル効果。敵の眼前に剣を出し、動きを止める。 |
2 | 岩通し | 60 | 4/6 | 10 | 槍専用。物理技、突属性。高命中の攻撃。精度の高い突き。 |
3 | 連続突き | 60 | 4/3/8 | 3 | 拳専用。物理技、突属性。気合いを込めて連続攻撃。 |
4 | バーニング | 60 | 10/5 | 20 | 魔法技、熱属性。敵を強く燃やす。 |
6 | オーム | 60 | 10/5 | 10 | 魔法技、光属性。電撃を落とす。 |
7 | ナイトヒール | 60 | 10/5 | 20 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
8 | キュア | 70 | 15/5 | 15 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 |
9 | フィジカルシフト | 70 | 常時発動 | 80 | 常時発動。魔力の半分を腕力に転換する。 |
10 | レキシカルシフト | 70 | 常時発動 | 80 | 常時発動。腕力を半減してその分魔力を増幅する。 |
11 | テクニカルシフト | 70 | 常時発動 | 80 | 常時発動。魔力の半分を消費し、攻撃を当てやすくする。 |
13 | ソードウィッチ | 50 | 魔法剣術を扱うスタイルです。 | ||
14 | マージナイト | 50 | 魔法槍術を扱うスタイルです。 | ||
15 | マジックハンド | 50 | 魔法拳術を扱うスタイルです。 | ||
18 | 考える | 100 | 9/1 | 0 | 補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
19 | 感じる | 100 | 9/1 | 0 | 補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
20 | 高める | 100 | 9/1 | 0 | 補助技。気合を高めて、腕力、魔力、器用を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
21 | 固める | 100 | 9/1 | 0 | 補助技。集中を高めて、反応と守護を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
22 | 極める | 150 | 14/1 | 0 | 補助技。気を静めて、全能力を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
23 | 白き剣の陣 | 100 | 3/97 | 0 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。 |
24 | 朱き矛の陣 | 100 | 3/97 | 0 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。 |
25 | 玄き盾の陣 | 100 | 3/97 | 0 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の防御能力を引き出す。 |
26 | 蒼き杖の陣 | 100 | 3/97 | 0 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の魔法能力を引き出す。 |
27 | 俺に任せろ | 150 | 常時発動 | 0 | 常時発動。敵の攻撃を自分に向けさせる。 |
28 | みんな頑張れ | 150 | 常時発動 | 0 | 常時発動。敵に攻撃されにくくする。 |
29 | 標差し | 50 | 観察者の戦闘スタイルです。 | ||
30 | 謀り人 | 50 | 指揮を行うスタイルです。 | ||
32 | 物使い | 100 | 技師の一般的なスタイルです。 |
イベント | 状況 | 説明 |
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配達任務-平須 | 完了 | 応礁から金庄まで荷物を届ける。 |
荒野の支配者 | 発生 | 強者の荒野に行った旅人を追う。 |
黒鉄の魔法 | 開始 | 強者の荒野に出現する謎の物体の正体を探る。 |