ヌル (ENo.18,FNo.1) | ||||
サブキャラ行動指定 | ||||
通名 | ヌル | |||
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職業 | N/A | |||
Lv | 34 | Exp | 56858/59500 | |
戦型 | 1:謀り人/2:剣聖 | |||
SP | 200 | |||
HP | 3540/3540 | MP | 537/537 | |
腕力 | 400 | 性格 | 無愛想 | |
魔力 | 149 | 種族 | 精霊 | |
器用 | 187 | 性別 | N/A | |
反応 | 321 | 年齢 | N/A | |
守護 | 70 | 身長 | 80cm | |
熟練 | 108 | 体重 | 0g | |
金 | 14069Lem | 雑貨 | 0Lem | |
勝敗 | 26勝 0敗 0分 | |||
両手 ファルクス 頭物 なし 着物 黒装束 飾1 なし 飾2 なし |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-ファルクス | 剣 | 240 | 70 | 0 | 0 | 0 | 1/1 | 666 | なし | |
4-黒装束 | 着物 | 120 | 120 | 0 | 80 | 90 | 1/1 | 800 | なし | |
残り 0枠 | ||||||||||
装備総計 | 360 | 190 | 0 | 80 | 90 |
戦闘設定 | |||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | 流星の舞 | 流星の舞 | |
特別 | 流し見切り | 1 | 流し見切り |
一発 | 俺に任せろ | 1 | 俺に任せろ |
治療 | ディフェンス | 他50% 自0% | ディフェンス |
序盤 | 素振り | 0 | 素振り |
序盤 | 素振り | 0 | 素振り |
対象 | |
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敵 | 前列 |
味方 | 気分 |
探索行動 | |
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傾向 | 無難 |
PT遭遇 | あいさつ |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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1 | 白き剣の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。 |
2 | 朱き矛の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。 |
3 | 玄き盾の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の防御能力を引き出す。 |
4 | 蒼き杖の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の魔法能力を引き出す。 |
5 | 黄昏の旗の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の全能力を上げる。 |
6 | 見破る | 111/0 | 0 | 敵単 | 7 | 無/無 | 敵一体の能力を測る。 |
7 | 足並みを揃えよ | 1/0 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 全体対象。PT内の自分以外のAT中のキャラで最も遅い者に味方全員のATを合わせる。CT中の味方には無効。 |
8 | やっておしまい | 1/0 | 0 | 敵単 | 7 | 無/無 | 全体対象。PT内の自分以外のAT中の全員の行動を取り消し、敵単体に向けて通常行動を行わせる。 |
9 | 遠巻きに戦え | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が遠のく。重複無効。 | |
10 | 寄ってらっしゃい | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が近付く。重複無効。 | |
11 | 誰だと思っている | 5/0 | 0 | 敵全 | 4 | 無/無 | 全体対象。大声で叫んで全員の攻撃を妨害する。 |
12 | 俺に任せろ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵の攻撃を自分に向けさせる。重複で確率増加。 | |
13 | みんな頑張れ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵に攻撃されにくくする。重複で確率増加。 | |
17 | 圧撃 | 5/5 | 3 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御の低い相手に有効。 |
18 | 連撃 | 5/5/5 | 3+0 | 敵単 | 武 | 物/斬 物/斬 | 物理技、斬属性。二回攻撃。 |
19 | 突撃回避 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。 | |
20 | 特攻 | 5/0 | 5 | 自分 | 武 | 無/無 | 補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。 |
21 | 刺撃 | 4/6 | 3 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。防御の高い相手に有効。 |
22 | 崩撃 | 4/6 | 3 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。ATキャンセル効果。 |
23 | 斬撃回避 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。 | |
24 | ディフェンス | 2/8 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。 |
25 | 破魔剣 | 4/6 | 5 | 敵単 | 武 | 物/突 | 剣専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。MPダメージ追加。 |
26 | 専守防衛 | 4/6 | 5 | 自分 | 7 | 無/無 | 剣専用。物理技。防護技。全体効果。CTの間、味方を物理攻撃から守る。 |
27 | アーマースルー | 4/6 | 30 | 敵単 | 武 | 物/突 | 剣専用。物理技、突属性。通常威力の攻撃。防御力の影響が少ない。 |
28 | マナストラクト | 5/0 | 0 | 自分 | 武 | 無/無 | 剣専用。補助技。魔力上昇効果。剣をかかげて魔力を集める。 |
29 | 流星の舞 | 5/2/2/2/2/7 | 55+0+0+0+0 | 敵単 | 武 | 物/斬 物/斬 物/斬 物/斬 物/斬 | 剣専用。物理技、斬属性。舞のような流れる動きで連続攻撃。 |
30 | 流し見切り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 剣専用。物理技。戦闘終了まで、斬撃と突撃を少し回避する。重複可能。 | |
31 | リミッターカット | 0/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 剣専用。後の弱体化と引き換えに莫大な能力上昇を得る。 |
- | 無鉄砲 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 最大HPが本来より上昇する。敗北時、経験値を失う。 | |
- | 浮遊 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 地面効果のある技やイベントを全て無効化する。最大HPが本来より減少する。 |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | 剣士 | 剣を使う者の一般的なスタイルです。 |
6 | 剣客 | 剣に長けた者のスタイルです。 |
7 | 剣聖 | 剣を極めた者のスタイルです。 |
8 | 戦読み | 軍師の一般的なスタイルです。 |
9 | 謀り人 | 指揮を行うスタイルです。 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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15 | 標差し | 500 | 観察者の戦闘スタイルです。 |