#30PT 所属

ENo.100 キキト・モヴィ・プランデ
ENo.255 ルルス・フィンクル
ENo.22 ウルリカ・ハユハ
現在地:闘技場

サブキャラ

FNo.1 謎の戦士 FNo.2 トスナヘンキョウドクサソリ

59回の記録

●日記58ページ目

思い出っつーか出会った人の印象を書く

ウルリカさん:よしよししてくれたり厳しいところもあったけどチョコくれたので優しい人だし むちゃくちゃ強い
ルルスさん:フレイム放っただけで敵が吹っ飛ぶし矢よりも安定した火力を出せるのでむちゃくちゃ強い

ヴェルデ:シャープとピアノを使って全体魔法を放てば敵が消し飛んだので むちゃくちゃ強い
アリシア:いつの間にか魔法使いになっててヴェルデと同じくらいの激しい攻撃を行えるので むちゃくちゃ強い
クロードさん:おれのこと良い子って言ってくれたし勇者になることへの重荷を楽にしてくれたので むちゃくちゃ強い

マカ:なんでマカイヘンキョウゴリラって名前だったのか理解できねーけど 光魔法で全てを薙ぎ払うので むちゃくちゃ強い
ルフ:犬なのか狼なのかわかんねーままだったけどマカの仲間だから むちゃくちゃ強い
ルマンド兄貴:でかいし斧を振ったら敵がすぐ倒れるしハーモニカくれたし むちゃくちゃ強い

みんなつえーな! ありがとな!
おれは勇者じゃねーっ
キキト・モヴィ・プランデ (ENo.100)
行動指定
 
特別指定
 
通名キキト
Lv51Exp127527/132600
戦型1:業使い/2:業使い
SP599
HP4441/4441MP869/869
腕力284性格友好的
魔力270種族人間
器用496性別
反応177年齢12歳
守護163身長142cm
熟練389体重不明
31040Lem雑貨2871Lem
勝敗54勝 1敗 0分

両手 ©驕り昂る理想郷
頭物 ヘルメット
着物 幽鋼の鎧
飾1 ダイヤリング
飾2 トパーズリング
Data:
大人しく、少し口下手な少年。一人称は「おれ」。
住んでいる村で「今年の勇者」として祀り上げられてしまったため、仕方なく魔界を目指す。
けど自分では魔界到達なんて無理だと思っている。そんなお年頃。
とか思っていたら遂に魔界に足を踏み入れてしまった。そんな複雑な心境。

気付けば魔族の人界への侵攻は止まり、魔王も殺されたらしい。
つまりキキトはもう「今年の勇者」にはなれないのだ。
嬉しくもある反面、村に帰ったとき大人に何を言われるか不安でたまらないが……
それでもこのトスナ大陸での奇妙な旅と経験と出会いは、確実に彼を大人にしていくことだろう。

※というわけで、第四期お疲れ様でした!
アイコン
No.1No.2No.3No.4No.5No.6No.7No.8No.9No.10No.11No.16No.17No.18
アイテム
名前種類斬撃突撃魔力防御守護個数価値能力
1-金の矢道具突威力:2008/50137矢特性
2-金の矢道具突威力:20050/50796矢特性
3-メリケンサック5800001/1833拳特性
4-©お姉さんの大胆☆ワイルドチョコ道具攻撃力:721/10記念品 苦毒 麻痺
5-©トーフオンファイア道具攻撃力:751/10記念品 苦毒 麻痺
6-©驕り昂る理想郷13094010101/1382麻痺
7-藍金の弓02500001/1857弓特性
8-幽鋼の鎧着物100100025001/11250なし
9-ヘルメット頭物80800120801/1553なし
10-ダイヤリング装飾0000601/13125なし
11-トパーズリング装飾0000501/12307なし
残り 4枠
装備総計3102740471190 
戦闘設定
行動頻度名前
通常フラマブルフラマブル
特別テクニカルシフト0テクニカルシフト
一発フロートミスト1フロートミスト
治療ゾンビコス他0% 自0%ゾンビコス
序盤ディジーズ1ディジーズ
序盤死の覚悟0死の覚悟
対象
負傷
味方負傷
探索行動
傾向無難
PT遭遇スルー

成長傾向

腕力魔力器用反応守護熟練
0010002

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。
3冒険者汎用的な技能を得られます。
4トレジャーハンター汎用戦闘の上級スタイルです。
5業使い投擲士の戦闘スタイルです。
6ソードウィッチ魔法剣術を扱うスタイルです。
7狩人弓を使うことに長けたスタイルです。
8グラディエーター物理戦闘の技術が高いスタイルです。
9ハロウィン仮装したくなるスタイルです。
10ゲイルメイジ風属性の攻撃魔法を極めたスタイルです。
11商人所持金や財産を増やすスタイルです。
12バード補助魔法を専門とするスタイルです。
13ホワイトスペル光属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。
14謀り人指揮を行うスタイルです。
15棒士棒を使う者の一般的なスタイルです。
16衛士棒に長けた者のスタイルです。
17技師機械を使役するスタイルです。
18玄武棒を極めた者のスタイルです。
19邪気眼封印されし禁断の力。その力は常人には扱えない。

所有技

技番技名AT/CTMP対象射程特/属説明
0防御0/100自分1/補助技。CTの間、防御に専念する。
1ヒール10/510味単7/魔法技。味方一人を回復する。
2マナヒール10/530味単7/剣専用。魔法技。味方一人のMPを回復する。
3テクニカルシフト常時発動80自分-常時発動。魔力の半分を消費し、攻撃を当てやすくする。重複無効。
4石投げ6/40敵単7/技術技、突属性。手頃な石を投げる。
5インスタンス常時発動0自分-常時発動。全ての魔法技のATを5短縮し、威力を減らす。AT0未満にはならない。重複するたび威力減少量低下。
6ディジーズ10/540敵全7/魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を病気状態にする。
7死の覚悟常時発動0自分-常時発動。戦闘中の技による全てのダメージを半減し、最大HPで受ける。重複無効。
8ゾンビコス常時発動0自分-常時発動。器用を上げ、他を下げる。重複可能。
9リフレクション8/1250自分7/魔法技、風属性。防護技。100BTの間、自分に向けられた魔法を高確率で相手に返す。
10盗む25/50敵単1/技術技、突属性。眼前の敵の所持品を一つ奪う。
11ポイズン10/530敵全7/魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を苦毒状態にする。
12フラマブル10/55敵単7/魔法技、熱属性。自分にもダメージ。命を消費して炎で焼き払う。
13皮算用常時発動0自分-常時発動。戦闘中の技の効果が下がるが、NPCから戦闘終了時に入手できる雑貨が増える。重複無効。
14取り立て常時発動0自分-常時発動。回避率が下がるが、戦闘終了時にアイテムを入手する確率が増える。重複無効。
15売り込み常時発動0自分-常時発動。戦闘終了時、雑貨の一部を現金に変える。重複無効。
16アッチェレランド10/550味全7/魔法技、熱属性。全体対象。補助技。味方を加速状態にする。
17エンチャント常時発動0自分-常時発動。全ての魔法技の威力を上げ、消費MPを50%上げる。重複するたび威力倍率低下。
18強請り常時発動0自分-常時発動。戦闘中の技の効果が下がるが、戦闘終了時に入手できる現金が増える。重複無効。
19高める9/10自分1/補助技。気合を高めて、腕力、魔力、器用を上げる。回数を重ねるほど強化。
20破撃5/510敵単/物理技、斬属性。高威力の攻撃。
21ホールレスト15/550自分7/魔法技。防護技。20BTの間、味方全体への物理攻撃を防ぐ。
22見破る111/00敵単7/敵一体の能力を測る。
23メカ召喚常時発動0自分-常時発動。中列にメカを召喚し、戦闘に参加させる。能力は使用者の器用に比例。使用者は行動不能。使用者が戦闘不能になると行動不能。重複無効。
24射撃コマンド常時発動0自分-常時発動。メカ召喚の際、メカの行動で通常行動を使う確率を上げる。重複可能。
25コクピット常時発動0自分-常時発動。メカ召喚の際、使用者が攻撃を受けなくなる。メカのHPを高め、戦闘不能時に使用者も戦闘不能にする。重複でHP増加。
26特注武装常時発動0自分-常時発動。メカ召喚の際、メカの道具の威力を上げる。重複可能。
27飛来矢3/70自分7/棒専用。防護技。CTの間、自分と後方に向けられた技術技全てを打ち落として無効化する。
28AI搭載常時発動0自分-常時発動。メカ召喚の際、使用者が動けるようになる。ただし、メカの全ての行動のATとCTを2倍にする。重複発動すると加速。
29パーツ追加常時発動0自分-常時発動。メカ召喚の効果を高め、遅くする。重複可能。
30フルカスタム常時発動0自分-常時発動。技「パーツ追加」の効果を高め、さらに遅くする。重複可能。
31自衛コマンド常時発動0自分-常時発動。メカ召喚の際、メカを前列にし、防護技を登録する。重複無効。
32ホールノート10/550自分7/魔法技。防護技。10BTの間、味方全体への物理攻撃に確率で反撃。
33モデラート10/550味全7/魔法技、風属性。全体対象。補助技。味方を活性状態にする。
34ブルースクリーン8/750自分7/魔法技、風属性。防護技。CTの間、水の幕で味方全体を電撃から守る。
35フロートミスト10/550自分7/魔法技、風属性。補助技。霧を作り、魔法以外の命中を下げる。
36邪気眼常時発動0自分-常時発動。契約者が開眼する第三の目。封印されし技を扱える代わりに、凡庸な技を使うことは許されない。使えば使うほど闇に染まる。
37凶刃無尽15/50敵単3/技術技。封印されし技。瞬時に創造され敵を撃ち貫く、無数の武装。
i1金の矢6/40敵単7/金で質量を増やした矢
i2金の矢6/40敵単7/金で質量を増やした矢
i4©お姉さんの大胆☆ワイルドチョコ6/40敵単7/
i5©トーフオンファイア6/40敵単7/

未修得の技/戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP対象射程特/属説明
1水切り50常時発動0自分-常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。
2泉切り50常時発動0自分-常時発動。技「水切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
3湖切り50常時発動0自分-常時発動。技「泉切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
4海原切り50常時発動0自分-常時発動。技「湖切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
5割れぬ水鏡50常時発動0自分-常時発動。技「海原切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
6物識り50常時発動0自分-常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。
7心識り50常時発動0自分-常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
8理識り50常時発動0自分-常時発動。技「心識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
9数多識り50常時発動0自分-常時発動。技「理識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
10語らぬ業物50常時発動0自分-常時発動。技「数多識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
11心の眼70常時発動0自分-常時発動。動きを予測し命中を高める。重複可能。
12二手投げ100常時発動0自分-常時発動。武器を装備していない時、道具を2個消費して、ダメージを増やす。重複無効。
13先駆け100常時発動0自分-常時発動。戦闘開始時に高確率で10BT早く行動するが、失敗時に10BT待機する。重複無効。
16業人50道具戦闘の基本スタイルです。
17水切り50常時発動0自分-常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。
18泉切り50常時発動0自分-常時発動。技「水切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
19湖切り50常時発動0自分-常時発動。技「泉切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
20海原切り50常時発動0自分-常時発動。技「湖切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
21割れぬ水鏡50常時発動0自分-常時発動。技「海原切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
22物識り50常時発動0自分-常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。
23心識り50常時発動0自分-常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
24理識り50常時発動0自分-常時発動。技「心識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
25数多識り50常時発動0自分-常時発動。技「理識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
26語らぬ業物50常時発動0自分-常時発動。技「数多識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
27心の眼70常時発動0自分-常時発動。動きを予測し命中を高める。重複可能。
28二手投げ100常時発動0自分-常時発動。武器を装備していない時、道具を2個消費して、ダメージを増やす。重複無効。
29先駆け100常時発動0自分-常時発動。戦闘開始時に高確率で10BT早く行動するが、失敗時に10BT待機する。重複無効。
32業人50道具戦闘の基本スタイルです。

イベントフラグ

イベント状況説明
国籍取得リバーシ国の保護を受けた証。国家の援助を受けられる。
配達任務-リバーシ完了キュースターからハイメまで荷物を届ける。
武器探し完了アイアウト平原で鍛冶見習いとともに武器を探す。
勇者の戦い完了リトルメ村跡で盗賊から宝を取り戻す。
荒野の支配者完了強者の荒野に行った旅人を追う。
フィールドワーク完了術研究のためにデュオスリー平原に調査に行く。
忍び寄る影完了エンクローズ森林の旅人消失事件を調べる。
失った物完了警魔の平原南部で旅人に付き合う。
君に会いたい完了エンクローズ森林で商人の護衛をする。
危険な返り道完了ヒラックへ男とともに向かう。
人界の魔法完了魔道士と一緒に留魔の丘の謎の敵を倒しに行く。
商人を守れ完了ヒラックまで商人を護衛する。
終わりの願い完了留魔の丘で謎の敵を討伐する。
魔物使役の訓練完了レヴェル町で使い魔召喚の訓練を受ける。
反撃の契機完了レヴェルの周囲を取り巻く魔族を掃討する。
レジスタンス開始セプトサイドでレジスタンスに加わる。
†冥府の鎮魂歌†完了港町ファーチェで魔族と戦う。
結果一覧

百合鏡 TOP