技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
1 | メルト | 10/5 | 30 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵をより強く燃やす。 |
2 | ポーラー | 15/5 | 50 | 敵全 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。より強い冷気で攻撃。 |
3 | ヒート | 10/5 | 40 | 敵全 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。補助技。敵を熱気状態にする。 |
4 | バースト | 10/5 | 40 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵をさらに強く燃やす。 |
5 | シャーベット | 15/5 | 75 | 敵全 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。さらに強い冷気で攻撃。 |
6 | ファイアウォール | 8/7 | 50 | 自分 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。防護技。CTの間、炎の壁で味方全体を風雨から守る。 |
7 | イグニッション | 10/5 | 50 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵をさらに強力に燃やす。 |
8 | フロスト | 15/5 | 100 | 敵全 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。さらに強力な冷気で攻撃。 |
9 | キャッチコールド | 10/5 | 50 | 敵全 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。補助技。敵を冷凍状態にする。 |
10 | エクスプロード | 10/5 | 70 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を業火で燃やす。 |
11 | ファーレンハイト | 15/5 | 150 | 敵全 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。極寒の寒気で攻撃。 |
12 | フューネラル | 15/5 | 50 | 敵全 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。敵を燃やす。戦闘不能の敵に有効。 |
13 | プロミネンス | 10/5 | 100 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
14 | グレイシア | 15/5 | 200 | 敵全 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。冷気で攻撃。 |
17 | ヒール | 10/5 | 10 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
18 | キュア | 15/5 | 15 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 |
19 | ナイトヒール | 10/5 | 20 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
20 | ナイトキュア | 15/5 | 30 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 |
21 | シャープ | 10/5 | 20 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。補助技。味方全体の攻撃能力を上げる。 |
22 | フラット | 10/5 | 20 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。補助技。味方全体の防御能力を上げる。 |
23 | フォルテ | 10/5 | 30 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。補助技。味方の物理能力を強化する。 |
24 | ピアノ | 10/5 | 30 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。補助技。味方の魔法能力を強化する。 |
25 | レッドナイフ | 10/5 | 3 | 敵単 | 3 | 魔/無 | 魔法技、斬属性。中距離攻撃。自分にもダメージ。命を削り生み出した刃で切り刻む。 |
26 | レッドヒール | 10/5 | 5 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。自分にダメージ。自分の命を削って味方一人を回復。戦闘用。 |
27 | フラマブル | 10/5 | 5 | 敵単 | 7 | 魔/無 | 魔法技、熱属性。自分にもダメージ。命を消費して炎で焼き払う。 |
28 | レッドキュア | 15/5 | 20 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。自分にダメージ。自分の命を削り味方全員を回復。戦闘用。 |
- | 守護変換 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | Lv上昇時、反応が上昇する場合に守護が上昇し、守護が上昇する場合に反応が上昇する。 |
- | 無鉄砲 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 最大HPが本来より上昇する。敗北時、経験値を失う。 |
- | 無機物 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 戦闘中、全ての状態異常と回復を無効化する。 |
- | ボスフラグ | 自動発動 | 0 | 自分 | - | HPと戦闘中の与ダメージ量を本来より上昇。戦闘中、能力値が上昇しにくい。戦闘前技使用で受ける回復量が二倍。PT人数+1。 |
- | 野生 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 手、頭、体に装備不能。戦闘中、腕力と各種防御力が上昇する。 |
- | 外骨格 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 頭、体に装備不能。戦闘中、防御が上昇する。 |
- | 臆病者 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | HP半分以下になると逃げ出す。逃げれば何も失わず、わずかな経験値のみ入手可能。 |