スマホマン (ENo.207) | ||||
行動指定 | 特別指定 | ![]() | ||
通名 | スマホマン | |||
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Lv | 91 | Exp | 416292/418600 | |
戦型 | 1:ウィザード/2:時使い | |||
SP | 439 | |||
HP | 7834/7834 | MP | 1312/1312 | |
腕力 | 879 | 性格 | 挑戦的 | |
魔力 | 485 | 種族 | 精霊 | |
器用 | 538 | 性別 | 不明 | |
反応 | 603 | 年齢 | 歳 | |
守護 | 209 | 身長 | cm | |
熟練 | 262 | 体重 | kg | |
金 | 400Lem | 雑貨 | 650Lem | |
勝敗 | 44勝 4敗 0分 | |||
右手 ©手斧のような形をした金属?の物体 左手 ©レンガのような形をした金属?の物体 頭物 幽鋼の兜 着物 幽鋼の鎧 飾1 ソーソード 飾2 ソーソード |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-©手斧のような形をした金属?の物体 | 斧 | 1582 | 22 | 0 | 22 | 0 | 1/1 | 7500 | 出血 | |
2-©レンガのような形をした金属?の物体 | 斧 | 1581 | 29 | 0 | 29 | 0 | 1/1 | 15000 | 出血 | |
3-幽鋼の鎧 | 着物 | 100 | 100 | 0 | 250 | 0 | 1/1 | 8571 | なし | |
4-ソーソード | 装飾 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1/1 | 1111 | 斬強化 | |
5-ソーソード | 装飾 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1/1 | 1111 | 斬強化 | |
6-幽鋼の兜 | 頭物 | 100 | 100 | 0 | 250 | 0 | 1/1 | 8571 | なし | |
7-木の矢 | 道具 | 突威力:50 | 32/40 | 160 | 矢特性 | |||||
残り 4枠 | ||||||||||
装備総計 | 3363 | 251 | 0 | 551 | 0 |
戦闘設定 | |||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | 破撃 | チャーグル・スマホドン! | |
特別 | 取り立て | 0 | 取り立て |
一発 | 二刀流 | 1 | 二刀流 |
治療 | 死の覚悟 | 他0% 自0% | 死の覚悟 |
序盤 | 特攻 | 9 | チャーグル! |
序盤 | 特攻 | 9 | チャーグル! |
対象 | |
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敵 | 気分 |
味方 | 気分 |
探索行動 | |
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傾向 | 無難 |
PT遭遇 | 迎撃 |
腕力 | 魔力 | 器用 | 反応 | 守護 | 熟練 |
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10 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | 斧士 | 斧を使う者の一般的なスタイルです。 |
6 | 猛者 | 斧に長けた者のスタイルです。 |
7 | 阿修羅 | 斧を極めた者のスタイルです。 |
8 | 冒険者 | 汎用的な技能を得られます。 |
9 | トレジャーハンター | 汎用戦闘の上級スタイルです。 |
10 | 時使い | 時を操る魔法を使うスタイルです。 |
11 | 物使い | 技師の一般的なスタイルです。 |
12 | 業使い | 投擲士の戦闘スタイルです。 |
13 | グラディエーター | 物理戦闘の技術が高いスタイルです。 |
14 | 作り手 | 鍛冶屋のスタイルです。 |
15 | 陰陽師 | 特殊な魔法を使うスタイルです。 |
16 | シアンスペル | 風属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。 |
17 | 商人 | 所持金や財産を増やすスタイルです。 |
18 | ゲイルメイジ | 風属性の攻撃魔法を極めたスタイルです。 |
19 | 流れ者 | 近接戦闘を行うスタイルです。 |
20 | 戦読み | 軍師の一般的なスタイルです。 |
21 | 邪気眼 | 封印されし禁断の力。その力は常人には扱えない。 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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0 | 防御 | 0/10 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
1 | ヒール | 10/5 | 10 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
2 | 破撃 | 5/5 | 10 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。 |
3 | ジャマー | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵への技の使用時、ATキャンセルが発生しやすくなる。重複無効。 | |
4 | デッドリーコンボ | 7/2/2/2/2 | 50+0+0+0 | 敵単 | 武 | 物/斬 物/斬 物/斬 物/斬 | 斧専用。物理技、斬属性。強力な四連続攻撃。 |
5 | 盗む | 25/5 | 0 | 敵単 | 1 | 技/突 | 技術技、突属性。眼前の敵の所持品を一つ奪う。 |
6 | 死の覚悟 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘中の技による全てのダメージを半減し、最大HPで受ける。重複無効。 | |
7 | 業物作り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。研ぎ職人と同時にセットすることで、その効果を高める。重複無効。 | |
8 | 鍛冶見習い | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。重複無効。 | |
9 | 研ぎ職人 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。重複無効。 | |
10 | 先駆け | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘開始時に高確率で10BT早く行動するが、失敗時に10BT待機する。重複無効。 | |
11 | プレイバック | 常時発動 | 100 | 自分 | - | 常時発動。戦闘開始時に5BT早く行動する。重複無効。 | |
12 | リフレクション | 8/12 | 50 | 自分 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。防護技。100BTの間、自分に向けられた魔法を高確率で相手に返す。 |
13 | ダイアグナル | 7/10 | 20 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 斧専用。物理技、斬属性。ATキャンセル効果。BT加算効果。全力で打ち据える。 |
14 | ベルセルクソウル | 5/5/5/.. | 5+5+.. | 敵単 | 武 | 物/斬 物/斬 | 斧専用。物理技、斬属性。終わらない破壊を行う。 |
15 | 特攻 | 5/0 | 5 | 自分 | 武 | 無/無 | 補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。 |
16 | 強請り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘中の技の効果が下がるが、戦闘終了時に入手できる現金が増える。重複無効。 | |
17 | 取り立て | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。回避率が下がるが、戦闘終了時にアイテムを入手する確率が増える。重複無効。 | |
18 | 突撃回避 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。 | |
19 | 打ち払い | 1/9 | 0 | 自分 | 7 | 物/無 | 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。 |
20 | 邪気眼 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。契約者が開眼する第三の目。封印されし技を扱える代わりに、凡庸な技を使うことは許されない。使えば使うほど闇に染まる。 | |
21 | 金剛力一鬼当千 | 9/1 | 0 | 味単 | 7 | 無/無 | 封印されし技。CTの間、全ての攻撃能力が飛躍的に向上する。 |
22 | 不殺生千罪一遇 | 8/2 | 0 | 敵単 | 7 | 無/無 | 封印されし技。CTの間、全ての攻撃能力を奪う。 |
23 | 桜花回天 | 10/5 | 999 | 敵全 | 1 | 魔/無 | 魔法技。封印されし技。己の命すら差し出すことで放たれる必殺の一撃。 |
24 | 天狗扇 | 15/15 | 50 | 敵単 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。封印されし技。天から吹き下ろされる、全てを吹き飛ばす激しい旋風。 |
25 | 正法歳末闇迦楼羅 | 20/20 | 80 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 物理技、光属性。封印されし技。古代の暗黒の力を借りて、闇の火炎を浴びせる。 |
26 | 二刀流 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。二刀装備による命中率低下を防ぐ。重複無効。 | |
i7 | 木の矢 | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | そこらの木を削った矢 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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1 | フリーズ | 50 | 15/5 | 15 | 敵全 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。冷気で攻撃。 |
2 | ウィンド | 50 | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。物理ダメージ。風圧で飛ばす。 |
3 | ドロップ | 50 | 15/5 | 15 | 敵全 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。水流による攻撃。 |
4 | オーム | 50 | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。電撃を落とす。 |
5 | ルクス | 50 | 15/5 | 15 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。光線を放つ。 |
6 | キュア | 50 | 15/5 | 15 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 |
7 | シャープ | 50 | 10/5 | 20 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。補助技。味方全体の攻撃能力を上げる。 |
8 | フラット | 50 | 10/5 | 20 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。補助技。味方全体の防御能力を上げる。 |
9 | レッドナイフ | 50 | 10/5 | 3 | 敵単 | 3 | 魔/無 | 魔法技、斬属性。中距離攻撃。自分にもダメージ。命を削り生み出した刃で切り刻む。 |
10 | レッドヒール | 50 | 10/5 | 5 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。自分にダメージ。自分の命を削って味方一人を回復。戦闘用。 |
11 | スペルキャスト | 50 | 攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。 | |||||
12 | メディック | 50 | 回復型魔道士の一般的なスタイルです。 | |||||
13 | ルーンファイター | 50 | 武闘型魔道士の一般的なスタイルです。 | |||||
17 | バースト | 50 | 10/5 | 40 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵をさらに強く燃やす。 |
18 | パラライズ | 50 | 10/5 | 50 | 敵全 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を麻痺状態にする。 |
19 | サンセット | 50 | 15/5 | 75 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。さらに強い暗黒を放つ。 |
20 | タイムアウト | 70 | 10/5 | 50 | 敵単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。敵一人の残りBTを倍加する。その分、自分のCTも増える。 |
21 | ハーフタイム | 100 | 10/5 | 50 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。自分以外の味方一人の残りBTが半減する。その分、自分のCTが増える。 |
22 | タイマーストップ | 50 | 10/5 | 100 | 敵単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。30BTの間、敵と自分を不動状態にする。 |
23 | クロックアップ | 70 | 10/5 | 50 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を加速状態にする。 |
24 | ビートダウン | 150 | 10/5 | 50 | 敵単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。敵一人を麻痺状態にする。 |
25 | ノータイム | 150 | 10/0 | 200 | 自分 | 7 | 魔/無 | ※未実装。魔法技。AT0で通常行動を行う。ただしCTに本来のATを加算する。 |
26 | キッドナップ | 150 | 10/5 | 30 | 敵単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。敵一人を眠気状態にする。 |
28 | ダカーポ | 100 | 10/40 | 500 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を全回復する。 |
29 | フィーネ | 100 | 45/5 | 500 | 敵単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。敵一人を瀕死にする。 |
30 | タイムツイスター | 150 | 100/0 | 999 | 自分 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。補助技。120BT分の連続行動を行う。 |
31 | スペルキャスト | 50 | 攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。 | |||||
32 | バード | 50 | 補助魔法を専門とするスタイルです。 |
イベント | 状況 | 説明 |
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国籍 | 取得 | キシェタトル国の保護を受けた証。国家の援助を受けられる。 |
野草探し | 完了 | タクトー行路でルドマとともに薬草を探す。 |
魔物を呼ぶ者 | 完了 | 魔物大量発生の原因を探るためウォルニエトへ向かう。 |
森に潜む影 | 完了 | ウォルニエト行路に現れるという魔族の噂を調べる。 |
無敵の壁 | 完了 | タッシ行路の魔族を探し出す。 |
人界に住む魔族 | 完了 | メドツナの森の中に住む魔族と魔族狩りの集団との戦いに参加する。 |
必殺の一撃 | 完了 | メドツナ行路の魔族を追い払う。 |
反撃の契機 | 開始 | レヴェルの周囲を取り巻く魔族を掃討する。 |
水際の攻防 | 完了 | 港町ファーチェを魔族から守る。 |
†冥府の鎮魂歌† | 完了 | 港町ファーチェで魔族と戦う。 |