ワスカ は探索の準備をした。

探索

結晶『蛇魂』鉄の拳骨 を持てなかった。
ついでに 30Lem を手に入れた。

メインキャラ

サブキャラ

結晶から解放された蛇の霊
ワスカ (ENo.137,FNo.1)
サブキャラ行動指定
 
通名結晶『蛇魂』
職業保護者
Lv61Exp183000/189100
戦型1:謀り人/2:物使い
SP2185
HP5362/5362MP941/941
腕力233性格友好的
魔力232種族動物
器用303性別???歳
反応433年齢
守護433身長全長3m
熟練504体重15kg
31067Lem雑貨0Lem
勝敗3勝 3敗 0分

右手 なし
左手 なし
頭物 なし
着物 なし
飾1 なし
飾2 なし
Data:
私はかつて塔に眠っていた蛇の魂
一人の男と出会い、目覚め、その旅路についていく事になった

時は流れ、男にも子供が出来る頃
子供達は旅に出ることになったが、男はどうも心配で

私に偵察を頼んだのだ
ええい、過保護め
アイテム
残り 0枠
装備総計00000 
戦闘設定
行動頻度名前
通常シャープシャープ
特別シャープ0シャープ
一発シャープ1シャープ
治療シャープ他0% 自0%シャープ
序盤シャープ1シャープ
枯渇シャープ1シャープ
対象
気分
味方気分
探索行動
傾向無難
PT遭遇あいさつ

選択可能な技/自動発動

技番技名AT/CTMP対象射程特/属説明
1白き剣の陣3/970味全7/補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。
2朱き矛の陣3/970味全7/補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。
3玄き盾の陣3/970味全7/補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の防御能力を引き出す。
4蒼き杖の陣3/970味全7/補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の魔法能力を引き出す。
5黄昏の旗の陣3/970味全7/補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の全能力を上げる。
6見破る111/00敵単7/敵一体の能力を測る。
7足並みを揃えよ1/00自分7/全体対象。PT内の自分以外のAT中のキャラで最も遅い者に味方全員のATを合わせる。CT中の味方には無効。
8やっておしまい1/00敵単7/全体対象。PT内の自分以外のAT中の全員の行動を取り消し、敵単体に向けて通常行動を行わせる。
9遠巻きに戦え常時発動0自分-常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が遠のく。重複無効。
10寄ってらっしゃい常時発動0自分-常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が近付く。重複無効。
11誰だと思っている5/00敵全4/全体対象。大声で叫んで全員の攻撃を妨害する。
12俺に任せろ常時発動0自分-常時発動。敵の攻撃を自分に向けさせる。重複で確率増加。
13みんな頑張れ常時発動0自分-常時発動。敵に攻撃されにくくする。重複で確率増加。
17石投げ6/40敵単7/技術技、突属性。手頃な石を投げる。
18水切り常時発動0自分-常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。
19泉切り常時発動0自分-常時発動。技「水切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
20物識り常時発動0自分-常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。
21心識り常時発動0自分-常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
22心の眼常時発動0自分-常時発動。動きを予測し命中を高める。重複可能。
23二手投げ常時発動0自分-常時発動。武器を装備していない時、道具を2個消費して、ダメージを増やす。重複無効。
24鍛冶見習い常時発動0自分-常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。重複無効。
25研ぎ職人常時発動0自分-常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。重複無効。
26冶金の手際常時発動0自分-※未実装。常時発動。戦闘行動としてセットすることで、鍛冶の物理性能を高める。重複無効。
27魔導の心得常時発動0自分-※未実装。常時発動。戦闘行動としてセットすることで、鍛冶の魔法性能を高める。重複無効。
-守護変換自動発動0自分-Lv上昇時、反応が上昇する場合に守護が上昇し、守護が上昇する場合に反応が上昇する。
-野生自動発動0自分-手、頭、体に装備不能。戦闘中、腕力と各種防御力が上昇する。
-外骨格自動発動0自分-頭、体に装備不能。戦闘中、防御が上昇する。
-ヴェノムボディ自動発動0自分-苦毒状態になるとHPを回復する。熱属性によるダメージが上昇する。

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。
5戦読み軍師の一般的なスタイルです。
6謀り人指揮を行うスタイルです。
7物使い技師の一般的なスタイルです。

修得可能な戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP対象射程特/属説明
15標差し500観察者の戦闘スタイルです。
28業使い250投擲士の戦闘スタイルです。
29流れ者250近接戦闘を行うスタイルです。
30作り手250鍛冶屋のスタイルです。
結果一覧

百合鏡 TOP