F-1 Meteorite は探索の準備をした。

探索

メテオラ布の手袋 を手に入れた。
ついでに 36Lem を手に入れた。

メインキャラ

サブキャラ

自律型兵装換装コアユニット
F-1 Meteorite (ENo.154,FNo.1)
サブキャラ行動指定
 
通名メテオラ
職業旧時代兵器
Lv54Exp143100/148500
戦型1:物使い/2:戦士
SP3195
HP4921/4921MP877/877
腕力391性格挑戦的
魔力270種族機械
器用401性別製造日不明
反応289年齢メ型壱式
守護168身長可変
熟練299体重可変
12298Lem雑貨0Lem
勝敗0勝 0敗 0分

右手 なし
左手 なし
頭物 なし
着物 なし
飾1 なし
飾2 なし
アイテム
残り 0枠
装備総計00000 
戦闘設定
行動頻度名前
通常石投げAct:内装バルカン
特別石投げ4Act:学習行動
一発眺める1眺める
治療防御他0% 自0%防御
逆転石投げ3Ex:全弾解放
必殺防御0防御
対象
負傷
味方負傷

選択可能な技/自動発動

技番技名AT/CTMP対象射程特/属説明
1石投げ6/40敵単7/技術技、突属性。手頃な石を投げる。
2水切り常時発動0自分-常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。
3泉切り常時発動0自分-常時発動。技「水切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
4物識り常時発動0自分-常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。
5心識り常時発動0自分-常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
6心の眼常時発動0自分-常時発動。動きを予測し命中を高める。重複可能。
7二手投げ常時発動0自分-常時発動。武器を装備していない時、道具を2個消費して、ダメージを増やす。重複無効。
8鍛冶見習い常時発動0自分-常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。重複無効。
9研ぎ職人常時発動0自分-常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。重複無効。
10冶金の手際常時発動0自分-※未実装。常時発動。戦闘行動としてセットすることで、鍛冶の物理性能を高める。重複無効。
11魔導の心得常時発動0自分-※未実装。常時発動。戦闘行動としてセットすることで、鍛冶の魔法性能を高める。重複無効。
17振撃6/51敵単/物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。
18攻勢5/00自分/補助技。50BTの間、腕力を高める。
19点撃4/61敵単/物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。
20守勢5/00自分/補助技。50BTの間、反応を高める。
21破撃5/510敵単/物理技、斬属性。高威力の攻撃。
22打ち払い1/90自分7/物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。
23速撃4/510敵単/物理技、突属性。高速の攻撃。
24刺し違い2/80自分/物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。
-無機物自動発動0自分-戦闘中、全ての状態異常と回復を無効化する。
-外骨格自動発動0自分-頭、体に装備不能。戦闘中、防御が上昇する。
-飛行自動発動0自分-地面効果のある技やイベントを全て無効化する。技術技によるダメージが上昇する。
-野生自動発動0自分-手、頭、体に装備不能。戦闘中、腕力と各種防御力が上昇する。

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。
5物使い技師の一般的なスタイルです。
6業使い投擲士の戦闘スタイルです。

修得可能な戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP対象射程特/属説明
13流れ者250近接戦闘を行うスタイルです。
14作り手250鍛冶屋のスタイルです。
16戦読み500軍師の一般的なスタイルです。
25剣士250剣を使う者の一般的なスタイルです。
26斧士250斧を使う者の一般的なスタイルです。
27槍士250槍を使う者の一般的なスタイルです。
28棒士250棒を使う者の一般的なスタイルです。
29闘士250拳を使う者の一般的なスタイルです。
結果一覧

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