強化型外骨格β (ENo.25,FNo.2) | ||||
サブキャラ行動指定 | ||||
通名 | 強化型外骨格β | |||
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Lv | 40 | Exp | 78562/82000 | |
戦型 | 1:戦士/2:謀り人 | |||
SP | 1200 | |||
HP | 7952/8055 | MP | 532/581 | |
腕力 | 71 | 性格 | 挑戦的 | |
魔力 | 103 | 種族 | 準人 | |
器用 | 72 | 性別 | 不明 | |
反応 | 475 | 年齢 | 不明 | |
守護 | 507 | 身長 | 不明 | |
熟練 | 476 | 体重 | 不明 | |
金 | 4540Lem | 雑貨 | 3112Lem | |
勝敗 | 5勝 23敗 0分 | |||
右手 十字槍 左手 なし 頭物 サバトキャップ 着物 スケイルアーマー 飾1 なし 飾2 なし |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-十字槍 | 槍 | 60 | 260 | 0 | 0 | 0 | 1/1 | 763 | なし | |
3-サバトキャップ | 頭物 | 0 | 0 | 0 | 40 | 240 | 1/1 | 1200 | なし | |
4-スケイルアーマー | 着物 | 50 | 50 | 0 | 120 | 0 | 1/1 | 1400 | なし | |
残り 0枠 | ||||||||||
装備総計 | 110 | 310 | 0 | 160 | 240 |
戦闘設定 | |||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | シャープ | シャープ | |
特別 | シャープ | 0 | シャープ |
一発 | シャープ | シャープ | |
治療 | シャープ | 他0% 自0% | シャープ |
序盤 | シャープ | 0 | シャープ |
序盤 | シャープ | 0 | シャープ |
対象 | |
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敵 | 気分 |
味方 | 気分 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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1 | 振撃 | 6/5 | 1 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。 |
2 | 攻勢 | 5/0 | 0 | 自分 | 武 | 無/無 | 補助技。50BTの間、腕力を高める。 |
3 | 点撃 | 4/6 | 1 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。 |
4 | 守勢 | 5/0 | 0 | 自分 | 武 | 無/無 | 補助技。50BTの間、反応を高める。 |
5 | 破撃 | 5/5 | 10 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。 |
6 | 打ち払い | 1/9 | 0 | 自分 | 7 | 物/無 | 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。 |
7 | 速撃 | 4/5 | 10 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。高速の攻撃。 |
8 | 刺し違い | 2/8 | 0 | 自分 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。 |
17 | 白き剣の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。 |
18 | 朱き矛の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。 |
19 | 玄き盾の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の防御能力を引き出す。 |
20 | 蒼き杖の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の魔法能力を引き出す。 |
21 | 黄昏の旗の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の全能力を上げる。 |
22 | 見破る | 111/0 | 0 | 敵単 | 7 | 無/無 | 敵一体の能力を測る。 |
23 | 足並みを揃えよ | 1/0 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 全体対象。自分以外のAT中の味方で最も遅い者に味方全員のATを合わせる。CT中の味方には無効。 |
24 | やっておしまい | 0/1 | 0 | 敵単 | 7 | 無/無 | 全体対象。自分以外のAT中の味方全員の行動を取り消し、敵単体に向けて通常行動を行わせる。 |
25 | 遠巻きに戦え | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が遠のく。重複無効。 | |
26 | 寄ってらっしゃい | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が近付く。重複無効。 | |
27 | 誰だと思っている | 5/0 | 0 | 敵全 | 4 | 無/無 | 全体対象。大声で叫んで全員の攻撃を妨害する。 |
28 | 俺に任せろ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵の攻撃を自分に向けさせる。重複で確率増加。 | |
29 | みんな頑張れ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵に攻撃されにくくする。重複で確率増加。 | |
- | ボスフラグ | 自動発動 | 0 | 自分 | - | HPと戦闘中の与ダメージ量を本来より上昇。戦闘前技使用による回復が二倍。PT人数+1。 | |
- | 臆病者 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | HP半分以下になると逃げ出す。逃げれば何も失わず、わずかな経験値のみ入手可能。 |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | 戦読み | 軍師の一般的なスタイルです。 |
6 | 謀り人 | 指揮を行うスタイルです。 |
7 | スペルキャスト | 攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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9 | 剣士 | 250 | 剣を使う者の一般的なスタイルです。 | |||||
10 | 斧士 | 250 | 斧を使う者の一般的なスタイルです。 | |||||
11 | 槍士 | 250 | 槍を使う者の一般的なスタイルです。 | |||||
12 | 棒士 | 250 | 棒を使う者の一般的なスタイルです。 | |||||
13 | 闘士 | 250 | 拳を使う者の一般的なスタイルです。 | |||||
31 | 標差し | 500 | 観察者の戦闘スタイルです。 |