二手投げを弓に適用したい!!PT 所属

ENo.133 フローズンS
現在地:切り刻まれた荒野

サブキャラ

FNo.1 アビゲイル FNo.2 灰狼 FNo.3 ロック鳥

51回の記録

銀の矢は軽いし使いやすい。金は?お金になる
… なーんだそれ?
単独行動B+
フローズンS (ENo.133)
行動指定
 
特別指定
 
通名緑翼の天使
職業ホークアイ
Lv40Exp80222/82000
戦型1:業使い/2:テイマー
SP1330
HP3100/3100MP725/725
腕力231性格友好的
魔力237種族準人
器用405性別
反応128年齢17歳
守護134身長162cm
熟練302体重51kg
13640Lem雑貨600Lem
勝敗47勝 2敗 1分

右手 なし
左手 ©《薄弱にして強固たる楔》
頭物 ヘルメット
着物 幽鋼の鎧
飾1 魔導結晶のかけら
飾2 グリーヴ
Data:
私はえすけっ!の長女であるフローズン・スノーフレークである
いろんな世界に行ったり来たりしてたまたまここにも流れ着いてしまった
どこぞの世界では銀の吟遊詩人として演奏と短剣を使いこなし
ある世界ではえすけっ!の大黒柱として弓を使いこなし
稀な世界では日常を独白してたりする

大体こう、子供っぽい容姿だが 天使のため実際の年齢はよくわからない
基本的に中立・混沌 悪いことも良いことも 気が乗ったらやる。危ないタイプ
尚既婚であるが いろんな世界線で嫁…婿?を作るルールがあるため気にしない


複雑すぎる世界について行けるのか???何を求める???
アイコン
No.1No.2No.3No.4No.5No.6No.7No.8No.9No.10No.11No.12No.13No.14No.15
アイテム
名前種類斬撃突撃魔力防御守護個数価値能力
1-金の矢道具突威力:20043/502641矢特性
2-©《薄弱にして強固たる楔》1061402701/1406弓特性
6-チョコレート道具回復力:HPMP51/10移動用 記念品
7-®ケーキ道具回復力:HPMP775/70記念品
8-ヘルメット頭物80800120801/1642なし
9-甲羅所持-----1/12777なし
10-©《大罪の白雪》22110501/1299弓特性 苦毒 無刀
11-グリーヴ装飾0007001/1705なし
12-魔導結晶のかけら装飾00001001/1500なし
13-甲羅所持-----1/12777なし
15-©★断罪の黒雪道具攻撃力:1381/10記念品 苦毒 麻痺
16-©カレールー道具回復力:MP1921/10記念品
17-幽鋼の鎧着物100100025001/15454なし
残り 4枠
装備総計1907940467180 
戦闘設定
行動頻度名前
通常金の矢狙い撃つ
特別ゾンビコス0包帯を巻き付ける
一発ゾンビコス1ゾンビコス
治療ゾンビコス他0% 自0%硬化毒はおやすみ
序盤ゾンビコス0ゾンビコス
必殺死の覚悟0集中
対象
弱者
味方負傷

成長傾向

腕力魔力器用反応守護熟練
0010002

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。
5物使い技師の一般的なスタイルです。
6業使い投擲士の戦闘スタイルです。
7狩人弓を使うことに長けたスタイルです。
8時使い時を操る魔法を使うスタイルです。
9グラディエーター物理戦闘の技術が高いスタイルです。
10バード補助魔法を専門とするスタイルです。
11商人所持金や財産を増やすスタイルです。
12ハロウィン仮装したくなるスタイルです。
13陰陽師特殊な魔法を使うスタイルです。
14シアンスペル風属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。
15ゲイルメイジ風属性の攻撃魔法を極めたスタイルです。
16レッドスペル熱属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。
17ホワイトスペル光属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。
18テイマー使い魔を使役するスタイルです。

所有技

技番技名AT/CTMP対象射程特/属説明
0防御0/100自分1/補助技。CTの間、防御に専念する。
1斬撃5/51敵単/物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。
2突撃4/61敵単/物理技、突属性。突攻撃の基本型。
3フレイム10/510敵単7/魔法技、熱属性。敵を燃やす。
4ヒール10/510味単7/魔法技。味方一人を回復する。
5石投げ6/40敵単7/技術技、突属性。手頃な石を投げる。
6眺める9/10自分1/補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。
7水切り常時発動0自分-常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。
8心の眼常時発動0自分-常時発動。動きを予測し命中を高める。重複可能。
9泉切り常時発動0自分-常時発動。技「水切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
10湖切り常時発動0自分-常時発動。技「泉切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
11先駆け常時発動0自分-常時発動。戦闘開始時に高確率で10BT早く行動するが、失敗時に10BT待機する。重複無効。
12海原切り常時発動0自分-常時発動。技「湖切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
13考える9/10自分1/補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。
14二手投げ常時発動0自分-常時発動。武器を装備していない時、道具を2個消費して、ダメージを増やす。重複無効。
15割れぬ水鏡常時発動0自分-常時発動。技「海原切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
16遠巻きに戦え常時発動0自分-常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が遠のく。重複無効。
17みんな頑張れ常時発動0自分-常時発動。敵に攻撃されにくくする。重複で確率増加。
18死の覚悟常時発動0自分-常時発動。戦闘中の技による全てのダメージを半減し、最大HPで受ける。重複無効。
19アッチェレランド10/550味全7/魔法技、熱属性。全体対象。補助技。味方を加速状態にする。
20プレイバック常時発動100自分-常時発動。戦闘開始時に5BT早く行動する。重複無効。
21強請り常時発動0自分-常時発動。戦闘中の技の効果が下がるが、戦闘終了時に入手できる現金が増える。重複無効。
22取り立て常時発動0自分-常時発動。回避率が下がるが、戦闘終了時にアイテムを入手する確率が増える。重複無効。
23ゾンビコス常時発動0自分-常時発動。器用を上げ、他を下げる。重複可能。
24ディジーズ10/540敵全7/魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を病気状態にする。
25インスタンス常時発動0自分-常時発動。全ての魔法技のATを5短縮し、威力を減らす。AT0未満にはならない。重複するたび威力減少量低下。
i1金の矢6/40敵単7/金で質量を増やした矢
i6チョコレート移動用0-
i7®ケーキ6/40味単7/年末年始の記念品
i15©★断罪の黒雪6/40敵単7/
i16©カレールー6/40味単7/
-浮遊自動発動0自分-地面効果のある技やイベントを全て無効化する。最大HPが本来より減少する。

未修得の技/戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP対象射程特/属説明
6物識り50常時発動0自分-常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。
7心識り50常時発動0自分-常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
8理識り50常時発動0自分-常時発動。技「心識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
9数多識り50常時発動0自分-常時発動。技「理識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
10語らぬ業物50常時発動0自分-常時発動。技「数多識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
14盗む25025/50敵単1/技術技、突属性。眼前の敵の所持品を一つ奪う。
17使い魔召喚50常時発動0自分-常時発動。後列に使い魔を召喚し、戦闘に参加させる。能力は使用者の最大HPに比例。10BTごとにHPを5%消費する。使用者が戦闘不能になると消滅。重複無効。
18火の令70常時発動0自分-常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の行動で通常行動の確率を上げる。重複可能。
19風の令70常時発動0自分-常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の行動で特別行動の確率を上げる。重複可能。
20力の令70常時発動0自分-常時発動。使い魔召喚の際、使い魔を前列にし、物理技を使うようにする。重複無効。
21悪魔契約70常時発動0自分-常時発動。使い魔召喚の効果を高め、さらに維持HPを5%増やす。重複可能。
22上級契約80常時発動0自分-常時発動。技「悪魔契約」の効果を高め、さらに維持HPを5%増やす。重複可能。
25手懐ける80常時発動0自分-常時発動。使い魔召喚の際、維持HPを1%減らす。重複可能。
26守りの要100常時発動0自分-常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の腕力魔力を下げて防御を高め、前列に立たせる。重複で変換量増加。
27力の印80常時発動0自分-常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の魔力を高める。重複可能。
28心の印120常時発動0自分-常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の守護を高める。重複可能。

イベントフラグ

イベント状況説明
配達任務-キシェタトル完了ルマからジノイセまで荷物を届ける。
材木探し完了緋斜の丘で平泡盛とともに材木を探す。
魔物を呼ぶ者完了魔物大量発生の原因を探るためウォルニエトへ向かう。
荒野の支配者完了強者の荒野に行った旅人を追う。
黒鉄の魔法完了強者の荒野に出現する謎の物体の正体を探る。
狩りの時間開始タッシ行路の敵を討伐する。
失った物完了警魔の平原南部で旅人に付き合う。
白銀の盾完了警魔の平原で機械と戦う。
人界の魔法完了魔道士と一緒に留魔の丘の謎の敵を倒しに行く。
終わりの願い完了留魔の丘で謎の敵を討伐する。
魔物使役の訓練完了レヴェル町で使い魔召喚の訓練を受ける。
反撃の契機完了レヴェルの周囲を取り巻く魔族を掃討する。
結果一覧

百合鏡 TOP