GMキャラ 深川孝 (ENo.1) | ||||
行動指定 | 特別指定 | |||
通名 | リーダー | |||
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職業 | 名を成す者 | |||
Lv | 48 | Exp | 114525/117600 | |
戦型 | 1:業使い/2:トレジャーハンター | |||
SP | 325 | |||
HP | 4130/4130 | MP | 842/842 | |
腕力 | 250 | 性格 | 挑戦的 | |
魔力 | 281 | 種族 | 人間 | |
器用 | 475 | 性別 | 男性 | |
反応 | 147 | 年齢 | 22歳 | |
守護 | 178 | 身長 | 171cm | |
熟練 | 372 | 体重 | 61kg | |
金 | 947Lem | 雑貨 | 666Lem | |
勝敗 | 39勝 11敗 0分 | |||
右手 なし 左手 鉄の弓 頭物 ねじりはちまき 着物 戦闘服 飾1 なし 飾2 なし |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
4-©3倍返しの投資 | 道具 | 回復力:57 | 1/1 | 0 | 記念品 | |||||
5-HP√10倍チケット | 道具 | 特殊効果 | 1/1 | 0 | 記念品 | |||||
6-鉄の弓 | 弓 | 0 | 100 | 0 | 0 | 0 | 1/1 | 47 | 弓特性 | |
7-戦闘服 | 着物 | 30 | 30 | 0 | 20 | 20 | 1/1 | 23 | なし | |
8-ねじりはちまき | 頭物 | 50 | 50 | 0 | 20 | 20 | 1/1 | 197 | なし | |
10-メイガスローブ | 着物 | 0 | 0 | 0 | 60 | 360 | 1/1 | 6250 | なし | |
11-ヘイルドシールド | 盾 | 0 | 0 | 0 | 315 | 0 | 1/1 | 3750 | 盾特性 | |
残り 7枠 | ||||||||||
装備総計 | 80 | 180 | 0 | 40 | 40 |
戦闘設定 | |||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | INo.1(消失) | 慣れない射撃 | |
特別 | 物識り | 0 | 物識り |
一発 | 心識り | 1 | 心識り |
治療 | 理識り | 他0% 自0% | 理識り |
序盤 | 数多識り | 0 | 数多識り |
序盤 | 語らぬ業物 | 0 | 語らぬ業物 |
対象 | |
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敵 | 負傷 |
味方 | 気分 |
腕力 | 魔力 | 器用 | 反応 | 守護 | 熟練 |
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2 | 2 | 8 | 0 | 0 | 0 |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | 物使い | 技師の一般的なスタイルです。 |
6 | 戦読み | 軍師の一般的なスタイルです。 |
7 | 業使い | 投擲士の戦闘スタイルです。 |
8 | 謀り人 | 指揮を行うスタイルです。 |
9 | 商人 | 所持金や財産を増やすスタイルです。 |
10 | テイマー | 使い魔を使役するスタイルです。 |
11 | 冒険者 | 汎用的な技能を得られます。 |
12 | トレジャーハンター | 汎用戦闘の上級スタイルです。 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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0 | 防御 | 0/10 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
1 | 斬撃 | 5/5 | 1 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。 |
2 | 突撃 | 4/6 | 1 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。 |
3 | フレイム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
4 | ヒール | 10/5 | 10 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
5 | 石投げ | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
6 | 眺める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
7 | 水切り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。 | |
8 | 物識り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。 | |
9 | 泉切り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「水切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |
10 | 心の眼 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。動きを予測し命中を高める。重複可能。 | |
11 | 二手投げ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。武器を装備していない時、道具を2個消費して、ダメージを増やす。重複無効。 | |
12 | 白き剣の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。 |
13 | 心識り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |
14 | みんな頑張れ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵に攻撃されにくくする。重複で確率増加。 | |
15 | 黄昏の旗の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の全能力を上げる。 |
16 | やっておしまい | 0/1 | 0 | 敵単 | 7 | 無/無 | 全体対象。自分以外のAT中の味方全員の行動を取り消し、敵単体に向けて通常行動を行わせる。 |
17 | 湖切り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「泉切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |
18 | 海原切り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「湖切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |
19 | 割れぬ水鏡 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「海原切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |
20 | 寄ってらっしゃい | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が近付く。重複無効。 | |
21 | 売り込み | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘終了時、雑貨の一部を現金に変える。重複無効。 | |
22 | 守銭奴 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。能力が下がるが、負けても所持金が減りにくくなる。重複無効。 | |
23 | 強請り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘中の技の効果が下がるが、戦闘終了時に入手できる現金が増える。重複無効。 | |
24 | 先駆け | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘開始時に高確率で10BT早く行動するが、失敗時に10BT待機する。重複無効。 | |
25 | 取り立て | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。回避率が下がるが、戦闘終了時にアイテムを入手する確率が増える。重複無効。 | |
26 | 盗む | 25/5 | 0 | 敵単 | 1 | 技/突 | 技術技、突属性。眼前の敵の所持品を一つ奪う。 |
27 | 使い魔召喚 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。後列に使い魔を召喚し、戦闘に参加させる。能力は使用者の最大HPに比例。10BTごとにHPを5%消費する。使用者が戦闘不能になると消滅。重複無効。 | |
28 | 力の印 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の魔力を高める。重複可能。 | |
29 | 手懐ける | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。使い魔召喚の際、維持HPを1%減らす。重複可能。 | |
30 | エイミング | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。行動対象選択時、ランダム性を低くする。重複無効。 | |
31 | ジャマー | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵への技の使用時、ATキャンセルが発生しやすくなる。重複無効。 | |
32 | 集中 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵から技を受けた時、ATキャンセルをさせられにくくなる。重複無効。 | |
33 | 強気 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。HPが減った量を少なく思わせる。重複で強化。 | |
34 | 体力分析 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。行動対象選択時、敵のHPを普段より正確に予測する。重複無効。 | |
35 | 理識り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「心識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |
36 | 数多識り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「理識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |
37 | 語らぬ業物 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「数多識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |
i4 | ©3倍返しの投資 | 6/4 | 0 | 味単 | 7 | 技/無 | |
i5 | HP√10倍チケット | 常時発動 | 敵単 | - | 使った回のHPを3倍にします |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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17 | ステップ | 50 | 1/9 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、回避に専念する。 |
19 | 弱気 | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。HPが減った量を多めに思わせる。重複で強化。 | |
20 | ディレイ | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘開始BTを5BT遅らせる。重複可能。 | |
21 | 空気を読む | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。自分の戦闘開始BTを一定にする。重複無効。 | |
26 | 圧撃 | 100 | 5/5 | 3 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御の低い相手に有効。 |
27 | 刺撃 | 100 | 4/6 | 3 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。防御の高い相手に有効。 |
28 | バーニング | 100 | 10/5 | 20 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を強く燃やす。 |
29 | ナイトヒール | 100 | 10/5 | 20 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
イベント | 状況 | 説明 |
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武器探し | 完了 | アイアウト平原で鍛冶見習いとともに武器を探す。 |
フィールドワーク | 完了 | 術研究のためにデュオスリー平原に調査に行く。 |
忍び寄る影 | 完了 | エンクローズ森林の旅人消失事件を調べる。 |
君に会いたい | 完了 | エンクローズ森林で商人の護衛をする。 |
商人を守れ | 完了 | ヒラックまで商人を護衛する。 |
魔族討伐 | 完了 | コースタンド平原に現れたという魔族を倒す。 |
魔物使役の訓練 | 完了 | レヴェル町で使い魔召喚の訓練を受ける。 |
反撃の契機 | 完了 | レヴェルの周囲を取り巻く魔族を掃討する。 |