朧 瀬戸朝霞 (ENo.93,FNo.1) | ||||
サブキャラ行動指定 | ||||
通名 | 瀬戸朝霞 | |||
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職業 | 夜 | |||
Lv | 51 | Exp | 127600/132600 | |
戦型 | 1:業人/2:物使い | |||
SP | 935 | |||
HP | 4522/4522 | MP | 842/842 | |
腕力 | 327 | 性格 | 友好的 | |
魔力 | 268 | 種族 | 機械 | |
器用 | 442 | 性別 | い歳 | |
反応 | 238 | 年齢 | ろ | |
守護 | 179 | 身長 | はcm | |
熟練 | 353 | 体重 | にkg | |
金 | 7897Lem | 雑貨 | 1910Lem | |
勝敗 | 5勝 2敗 0分 | |||
右手 なし 左手 なし 頭物 なし 着物 なし 飾1 なし 飾2 なし |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-麻痺針 | 道具 | 突威力:200 | 45/50 | 2945 | 麻痺 | |||||
2-麻痺針 | 道具 | 突威力:200 | 50/50 | 4000 | 麻痺 | |||||
残り 0枠 | ||||||||||
装備総計 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
戦闘設定 | |||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | 麻痺針 | 麻痺針 | |
特別 | 麻痺針 | 2 | 麻痺針 |
一発 | 白き剣の陣 | 1 | 白き剣の陣 |
治療 | ヒール | 他0%(自PT) 自25% | ヒール |
必殺 | 朱き矛の陣 | 3 | 朱き矛の陣 |
逆転 | 麻痺針 | 4 | 麻痺針 |
対象 | |
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敵 | 負傷 |
味方 | 負傷 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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1 | 水切り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。 | |
2 | 物識り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。 | |
3 | 心の眼 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。動きを予測し命中を高める。重複可能。 | |
4 | 鍛冶見習い | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。重複無効。 | |
5 | 研ぎ職人 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。重複無効。 | |
6 | 考える | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
7 | 感じる | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
8 | 白き剣の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。 |
9 | 朱き矛の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。 |
10 | 石投げ | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
11 | 眺める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
17 | 石投げ | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
18 | 水切り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。 | |
19 | 泉切り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「水切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |
20 | 物識り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。 | |
21 | 心識り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |
22 | 心の眼 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。動きを予測し命中を高める。重複可能。 | |
23 | 二手投げ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。武器を装備していない時、道具を2個消費して、ダメージを増やす。重複無効。 | |
24 | 鍛冶見習い | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。重複無効。 | |
25 | 研ぎ職人 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。重複無効。 | |
26 | 冶金の手際 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | ※未実装。常時発動。戦闘行動としてセットすることで、鍛冶の物理性能を高める。重複無効。 | |
27 | 魔導の心得 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | ※未実装。常時発動。戦闘行動としてセットすることで、鍛冶の魔法性能を高める。重複無効。 | |
i1 | 麻痺針 | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 麻痺毒を含んだ針 |
i2 | 麻痺針 | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 麻痺毒を含んだ針 |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | 物使い | 技師の一般的なスタイルです。 |
6 | 戦読み | 軍師の一般的なスタイルです。 |
7 | 作り手 | 鍛冶屋のスタイルです。 |
8 | 流れ者 | 近接戦闘を行うスタイルです。 |
9 | 剣士 | 剣を使う者の一般的なスタイルです。 |
10 | 斧士 | 斧を使う者の一般的なスタイルです。 |
11 | 猛者 | 斧に長けた者のスタイルです。 |
12 | 業使い | 投擲士の戦闘スタイルです。 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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