じーえむ・・・ゆるせねえ!!PT 所属

ENo.37 オンスロート・突込美
現在地:ファーチェ

サブキャラ

FNo.1 トスナヘンキョウドクサソリ FNo.2 トスナヘンキョウドクサソリ FNo.3 トスナヘンキョウドクサソリ

50回の記録

みせ・・・・・おまえの犠せいはわすれない・・・・・・・・
吶喊ガール
オンスロート・突込美 (ENo.37)
行動指定
 
特別指定
 
通名突込美
職業オンスロート
Lv42Exp88687/90300
戦型1:時使い/2:冒険者
SP1650
HP2851/4154MP624/665
腕力352性格挑戦的
魔力210種族人間
器用198性別突撃!!
反応357年齢吶喊!
守護215身長特攻!!!
熟練203体重進撃!!!!
17617Lem雑貨675Lem
勝敗46勝 2敗 0分

両手 藍金の手袋
頭物 マジカルシュシュ
着物 ルーニッククロス
飾1 柊の枝
飾2 光の首輪
Data:
大陸に魔王が進行を始めたと聞き我慢できずに駆けつけた
突撃がしたいだけのただのアホ


交流歓迎
アイコン
No.1No.2No.3No.4No.5No.6No.7No.8
アイテム
名前種類斬撃突撃魔力防御守護個数価値能力
1-マジカルシュシュ頭物000503001/12608なし
2-光の首輪装飾000001/11111熱耐性
3-スパタ20020008001/11028なし
4-藍金の手袋25025005001/11176拳特性
5-柊の枝装飾000001/11111突強化
6-ルーニッククロス着物120120050501/1597なし
8-長柄の槍301600001/12000なし
9-時使い教本道具戦型入手:時使い1/151戦型 無消費
残り 6枠
装備総計3703700150350 
戦闘設定
行動頻度名前
通常隼突き素早い突撃!!
特別メカ召喚0オド・セオド
一発AI搭載1硬質!!
治療死の覚悟他0% 自0%突撃覚悟!!!
序盤人形召喚0ヤルプ・ヨーン
序盤使い魔召喚0ビソア・クランカ
対象
弱者
味方負傷

成長傾向

腕力魔力器用反応守護熟練
1000200

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。
5闘士拳を使う者の一般的なスタイルです。
6武道家拳に長けた者のスタイルです。
7冒険者汎用的な技能を得られます。
8剣士剣を使う者の一般的なスタイルです。
9トレジャーハンター汎用戦闘の上級スタイルです。
10グラディエーター物理戦闘の技術が高いスタイルです。
11ソードウィッチ魔法剣術を扱うスタイルです。
12クルセイダー魔法剣術を極めたスタイルです。
13マジックハンド魔法拳術を扱うスタイルです。
14プロテスタント魔法拳術を極めたスタイルです。
15ハロウィン仮装したくなるスタイルです。
16商人所持金や財産を増やすスタイルです。
17スペルキャスト攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。
18シアンスペル風属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。
19技師機械を使役するスタイルです。
20テイマー使い魔を使役するスタイルです。
21人形使い人形を使役するスタイルです。
22時使い時を操る魔法を使うスタイルです。

所有技

技番技名AT/CTMP対象射程特/属説明
0防御0/100自分1/補助技。CTの間、防御に専念する。
1隼突き2/310敵単/拳専用。物理技、突属性。高速で敵を突く。
2勇猛果敢常時発動0自分-常時発動。反応を下げ、腕力を高める。重複可能。
3ジャマー常時発動0自分-常時発動。敵への技の使用時、ATキャンセルが発生しやすくなる。重複無効。
4死の覚悟常時発動0自分-常時発動。戦闘中の技による全てのダメージを半減し、最大HPで受ける。重複無効。
5マナヒール10/530味単7/剣専用。魔法技。味方一人のMPを回復する。
6フィジカルシフト常時発動80自分-常時発動。魔力の半分を腕力に転換する。重複無効。
7ブルーウェポン常時発動0自分-常時発動。拳のみを装備している時、MP10を消費して物理攻撃に毒系状態異常を付加する。重複無効。
8攻勢5/00自分/補助技。50BTの間、腕力を高める。
9常世の果て10/550敵全7/拳専用。全体効果。天地を打ち砕いて敵全体を攻撃。
10ディジーズ10/540敵全7/魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を病気状態にする。
11マジックシーラー5/150自分7/剣専用。防護技。CTの間、味方へ向けられた魔法を全て代わりに引き受ける。
12ルクス15/515敵全7/魔法技、光属性。全体対象。光線を放つ。
13メカ召喚常時発動0自分-常時発動。中列にメカを召喚し、戦闘に参加させる。能力は使用者の器用に比例。使用者は行動不能。使用者が戦闘不能になると行動不能。重複無効。
14AI搭載常時発動0自分-常時発動。メカ召喚の際、使用者が動けるようになる。ただし、メカの全ての行動のATとCTを2倍にする。重複発動すると加速。
15自衛コマンド常時発動0自分-常時発動。メカ召喚の際、メカを前列にし、防護技を登録する。重複無効。
16使い魔召喚常時発動0自分-常時発動。後列に使い魔を召喚し、戦闘に参加させる。能力は使用者の最大HPに比例。10BTごとにHPを5%消費する。使用者が戦闘不能になると消滅。重複無効。
17取り立て常時発動0自分-常時発動。回避率が下がるが、戦闘終了時にアイテムを入手する確率が増える。重複無効。
18人形召喚常時発動0自分-常時発動。前列に人形を召喚し、戦闘に参加させる。能力は使用者の魔力に比例。10BTごとにMPを10%消費し、不足すると不動状態になる。重複無効。
19フィーネ45/5500敵単7/魔法技。敵一人を瀕死にする。
i9時使い教本移動用0-時魔法の基礎を記した本

未修得の技/戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP対象射程特/属説明
1バースト5010/540敵単7/魔法技、熱属性。敵をさらに強く燃やす。
2パラライズ5010/550敵全7/魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を麻痺状態にする。
3サンセット5015/575敵全7/魔法技、光属性。全体対象。さらに強い暗黒を放つ。
4タイムアウト7010/550敵単7/魔法技。敵一人の残りBTを倍加する。その分、自分のCTも増える。
5ハーフタイム10010/550味単7/魔法技。自分以外の味方一人の残りBTが半減する。その分、自分のCTが増える。
6タイマーストップ5010/5100敵単7/魔法技。30BTの間、敵と自分を不動状態にする。
7クロックアップ7010/550味単7/魔法技。味方一人を加速状態にする。
8ビートダウン15010/550敵単7/魔法技。敵一人を麻痺状態にする。
9ノータイム15010/0200自分7/※未実装。魔法技。AT0で通常行動を行う。ただしCTに本来のATを加算する。
10キッドナップ15010/530敵単7/魔法技。敵一人を眠気状態にする。
11プレイバック150常時発動100自分-常時発動。戦闘開始時に5BT早く行動する。重複無効。
12ダカーポ10010/40500味単7/魔法技。味方一人を全回復する。
14タイムツイスター150100/0999自分7/魔法技、風属性。補助技。120BT分の連続行動を行う。
16バード50補助魔法を専門とするスタイルです。
17破撃505/510敵単/物理技、斬属性。高威力の攻撃。
18強撃705/52敵単/物理技、斬属性。高威力、命中低の攻撃。
19速撃504/510敵単/物理技、突属性。高速の攻撃。
20線撃705/62敵単/物理技、突属性。低速、高命中の攻撃。
21チルゼム5015/530敵全7/魔法技、熱属性。全体対象。強い冷気で攻撃。
22ポイズン5010/530敵全7/魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を苦毒状態にする。
23ヴォルト5010/520敵単7/魔法技、光属性。強い電撃を落とす。
24ナイトヒール5010/520味単7/魔法技。味方一人を回復する。
25フォルテ5010/530味全7/魔法技。全体対象。補助技。味方の物理能力を強化する。
26フラマブル3010/55敵単7/魔法技、熱属性。自分にもダメージ。命を消費して炎で焼き払う。
27水切り30常時発動0自分-常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。
28高める509/10自分1/補助技。気合を高めて、腕力、魔力、器用を上げる。回数を重ねるほど強化。
29ディレイ50常時発動0自分-常時発動。戦闘開始BTを5BT遅らせる。重複可能。
30空気を読む50常時発動0自分-常時発動。自分の戦闘開始BTを一定にする。重複無効。

イベントフラグ

イベント状況説明
国籍取得リバーシ国の保護を受けた証。国家の援助を受けられる。
配達任務-リバーシ完了キュースターからハイメまで荷物を届ける。
勇者の戦い完了リトルメ村跡で盗賊から宝を取り戻す。
フィールドワーク完了術研究のためにデュオスリー平原に調査に行く。
忍び寄る影完了エンクローズ森林の旅人消失事件を調べる。
君に会いたい完了エンクローズ森林で商人の護衛をする。
危険な返り道完了ヒラックへ男とともに向かう。
商人を守れ完了ヒラックまで商人を護衛する。
魔族討伐完了コースタンド平原に現れたという魔族を倒す。
魔物使役の訓練完了レヴェル町で使い魔召喚の訓練を受ける。
人形操作の訓練完了ソリティア町で人形召喚の訓練を受ける。
機械操縦の訓練完了セプトサイド町で機械召喚の訓練を受ける。
反撃の契機完了レヴェルの周囲を取り巻く魔族を掃討する。
裏切りの誓い完了ソリティアでレジスタンスに加わる。
レジスタンス完了セプトサイドでレジスタンスに加わる。
水際の攻防完了港町ファーチェを魔族から守る。
†冥府の鎮魂歌†途中港町ファーチェで魔族と戦う。
結果一覧

百合鏡 TOP