はらぺこ狐 尾嵜余波 (ENo.78) | ||||
行動指定 | 特別指定 | |||
通名 | 余波 | |||
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職業 | 護衛長 | |||
Lv | 38 | Exp | 72366/74100 | |
戦型 | 1:クルセイダー/2:戦読み | |||
SP | 370 | |||
HP | 3304/3304 | MP | 736/736 | |
腕力 | 234 | 性格 | 友好的 | |
魔力 | 359 | 種族 | 精霊 | |
器用 | 192 | 性別 | 女性 | |
反応 | 171 | 年齢 | 18歳 | |
守護 | 296 | 身長 | 157cm | |
熟練 | 129 | 体重 | 48kg | |
金 | 15493Lem | 雑貨 | 0Lem | |
勝敗 | 35勝 1敗 0分 | |||
右手 スパタ 左手 なし 頭物 レザーキャップ 着物 鋼の鎧 飾1 なし 飾2 なし |
アイコン | |||||||||||||
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No.1 | No.2 | No.3 | No.4 | No.5 | No.6 | No.7 | No.8 | No.9 | No.10 | No.11 | No.12 | No.13 | No.14 |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-図解「剣闘士」 | 道具 | 戦型入手:グラディエーター | 1/1 | 11 | 戦型 無消費 | |||||
2-Lem√10倍チケット | 道具 | 特殊効果 | 1/1 | 0 | 記念品 | |||||
3-スパタ | 剣 | 200 | 200 | 0 | 80 | 0 | 1/1 | 692 | なし | |
4-シャムシール | 剣 | 200 | 170 | 0 | 60 | 0 | 1/1 | 1718 | なし | |
5-鋼の鎧 | 着物 | 60 | 60 | 0 | 150 | 0 | 1/1 | 377 | なし | |
6-レザーキャップ | 頭物 | 40 | 40 | 0 | 50 | 50 | 1/1 | 116 | なし | |
7-ブルーキャップ | 頭物 | 100 | 100 | 0 | 150 | 100 | 1/1 | 7500 | なし | |
8-操縦装置 | 道具 | 戦型入手:技師 | 1/1 | 0 | 戦型 | |||||
9-虫羽 | 所持 | - | - | - | - | - | 1/1 | 2500 | なし | |
10-毒針 | 道具 | 突威力:100 | 20/20 | 600 | 苦毒 | |||||
残り 4枠 | ||||||||||
装備総計 | 300 | 300 | 0 | 280 | 50 |
戦闘設定 | |||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | ディジーズ | 管狐の呪い火 | |
特別 | 乱闘斬り | 4 | 無形、円舞斬 |
一発 | 流星の舞 | 8 | 流星の舞 |
治療 | ヒール | 他50% 自50% | ヒール |
序盤 | レッドウェポン | 1 | オサキの狐火 |
序盤 | 二刀流 | 1 | 二刀流 |
対象 | |
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敵 | 負傷 |
味方 | 負傷 |
腕力 | 魔力 | 器用 | 反応 | 守護 | 熟練 |
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0 | 6 | 0 | 0 | 6 | 0 |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | ルーンファイター | 武闘型魔道士の一般的なスタイルです。 |
6 | ソードウィッチ | 魔法剣術を扱うスタイルです。 |
7 | スペルキャスト | 攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。 |
8 | クルセイダー | 魔法剣術を極めたスタイルです。 |
9 | レッドスペル | 熱属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。 |
10 | グレアメイジ | 熱属性の攻撃魔法を極めたスタイルです。 |
11 | シアンスペル | 風属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。 |
12 | ホワイトスペル | 光属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。 |
13 | メディック | 回復型魔道士の一般的なスタイルです。 |
14 | バード | 補助魔法を専門とするスタイルです。 |
15 | リーパー | 赤魔法を専門とするスタイルです。 |
16 | 剣士 | 剣を使う者の一般的なスタイルです。 |
17 | 剣客 | 剣に長けた者のスタイルです。 |
18 | グラディエーター | 物理戦闘の技術が高いスタイルです。 |
19 | 剣聖 | 剣を極めた者のスタイルです。 |
20 | 物使い | 技師の一般的なスタイルです。 |
21 | 戦読み | 軍師の一般的なスタイルです。 |
22 | 流れ者 | 近接戦闘を行うスタイルです。 |
23 | 作り手 | 鍛冶屋のスタイルです。 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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0 | 防御 | 0/10 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
1 | 斬撃 | 5/5 | 1 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。 |
2 | 突撃 | 4/6 | 1 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。 |
3 | フレイム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
4 | ヒール | 10/5 | 10 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
5 | 石投げ | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
6 | 眺める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
7 | ウィンド | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。物理ダメージ。風圧で飛ばす。 |
8 | オーム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。電撃を落とす。 |
9 | 流星の舞 | 5/2/2/2/2/7 | 55+0+0+0+0 | 敵単 | 武 | 物/斬 物/斬 物/斬 物/斬 物/斬 | 剣専用。物理技、斬属性。舞のような流れる動きで連続攻撃。 |
10 | フィジカルシフト | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。魔力の半分を腕力に転換する。重複無効。 | |
11 | ヒート | 10/5 | 40 | 敵全 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。補助技。敵を熱気状態にする。 |
12 | ソーサリー | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。全ての魔法技の消費MPを12%減らし、ATを1延長する。重複可能。 | |
13 | 破魔剣 | 4/6 | 5 | 敵単 | 武 | 物/突 | 剣専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。MPダメージ追加。 |
14 | フューネラル | 15/5 | 50 | 敵全 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。敵を燃やす。戦闘不能の敵に有効。 |
15 | レッドウェポン | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。剣のみを装備している時、MP10を消費して物理攻撃に炎系状態異常を付加する。重複無効。 | |
16 | マナヒール | 10/5 | 30 | 味単 | 7 | 魔/無 | 剣専用。魔法技。味方一人のMPを回復する。 |
17 | フラマブル | 10/5 | 5 | 敵単 | 7 | 魔/無 | 魔法技、熱属性。自分にもダメージ。命を消費して炎で焼き払う。 |
18 | エンチャント | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。全ての魔法技の威力を上げ、消費MPを12%上げる。重複可能。 | |
19 | ディジーズ | 10/5 | 40 | 敵全 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を病気状態にする。 |
20 | ディスアーム | 1/9 | 0 | 自分 | 武 | 物/無 | 剣専用。物理技。防護技。自分に対する攻撃可能範囲からの物理攻撃を防ぎ、武器を吹き飛ばす。無刀付加。 |
21 | 素振り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 剣専用。常時発動。日々の鍛錬により攻撃力を上げる。重複可能。 | |
22 | 乱闘斬り | 5/15 | 5 | 敵全 | 武 | 物/斬 | 剣専用。物理技、斬属性。威力低の範囲攻撃。 |
23 | 死の覚悟 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘中の技による全てのダメージを半減し、最大HPで受ける。重複無効。 | |
24 | 二刀流 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。二刀装備による命中率低下を防ぐ。重複無効。 | |
i1 | 図解「剣闘士」 | 移動用 | 0 | - | グラディエーターとしての戦い方を収めた本 | ||
i2 | Lem√10倍チケット | 常時発動 | 敵単 | - | 使った回のLemと雑貨の入手量を3倍にします | ||
i8 | 操縦装置 | 移動用 | 0 | - | |||
i10 | 毒針 | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 毒を含んだ針 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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2 | アーマースルー | 130 | 4/6 | 30 | 敵単 | 武 | 物/突 | 剣専用。物理技、突属性。通常威力の攻撃。防御力の影響が少ない。 |
4 | バーニング | 50 | 10/5 | 20 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を強く燃やす。 |
5 | メルト | 60 | 10/5 | 30 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵をより強く燃やす。 |
6 | バースト | 70 | 10/5 | 40 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵をさらに強く燃やす。 |
7 | ナイトヒール | 50 | 10/5 | 20 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
8 | メジャーヒール | 60 | 10/5 | 30 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
9 | グレートヒール | 70 | 10/5 | 40 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
12 | ヘイスト | 150 | 10/5 | 50 | 味単 | 7 | 魔/熱 | 剣専用。魔法技、熱属性。味方一人を加速状態にする。 |
14 | シールドシフト | 70 | 常時発動 | 100 | 自分 | - | 常時発動。守護の半分を防御に変換する。重複無効。 | |
18 | 考える | 100 | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
19 | 感じる | 100 | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
20 | 高める | 100 | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。気合を高めて、腕力、魔力、器用を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
21 | 固める | 100 | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。集中を高めて、反応と守護を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
22 | 極める | 150 | 14/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。気を静めて、全能力を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
23 | 白き剣の陣 | 100 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。 |
24 | 朱き矛の陣 | 100 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。 |
25 | 玄き盾の陣 | 100 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の防御能力を引き出す。 |
26 | 蒼き杖の陣 | 100 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の魔法能力を引き出す。 |
27 | 俺に任せろ | 150 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵の攻撃を自分に向けさせる。重複で確率増加。 | |
28 | みんな頑張れ | 150 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵に攻撃されにくくする。重複で確率増加。 | |
29 | 標差し | 50 | 観察者の戦闘スタイルです。 | |||||
30 | 謀り人 | 50 | 指揮を行うスタイルです。 |
イベント | 状況 | 説明 |
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国籍 | 取得 | リバーシ国の保護を受けた証。国家の援助を受けられる。 |
配達任務-平須 | 完了 | 応礁から金庄まで荷物を届ける。 |
勇者の戦い | 完了 | リトルメ村跡で盗賊から宝を取り戻す。 |
荒野の支配者 | 完了 | 強者の荒野に行った旅人を追う。 |
フィールドワーク | 完了 | 術研究のためにデュオスリー平原に調査に行く。 |
黒鉄の魔法 | 開始 | 強者の荒野に出現する謎の物体の正体を探る。 |
忍び寄る影 | 完了 | エンクローズ森林の旅人消失事件を調べる。 |
失った物 | 開始 | 警魔の平原南部で旅人に付き合う。 |
君に会いたい | 完了 | エンクローズ森林で商人の護衛をする。 |
白銀の盾 | 開始 | 警魔の平原で機械と戦う。 |
危険な返り道 | 完了 | ヒラックへ男とともに向かう。 |
人界の魔法 | 探索 | 魔道士と一緒に留魔の丘の謎の敵を倒しに行く。 |
商人を守れ | 完了 | ヒラックまで商人を護衛する。 |
魔族討伐 | 完了 | コースタンド平原に現れたという魔族を倒す。 |
魔物使役の訓練 | 開始 | レヴェル町で使い魔召喚の訓練を受ける。 |
機械操縦の訓練 | 完了 | セプトサイド町で機械召喚の訓練を受ける。 |
反撃の契機 | 完了 | レヴェルの周囲を取り巻く魔族を掃討する。 |
レジスタンス | 完了 | セプトサイドでレジスタンスに加わる。 |