ちびっこ悪魔 ヴィエルド (ENo.215) | ||||
行動指定 | 特別指定 | |||
通名 | ヴィエルド | |||
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Lv | 48 | Exp | 113171/117600 | |
戦型 | 1:業使い/2:謀り人 | |||
SP | 2125 | |||
HP | 2206/4412 | MP | 763/763 | |
腕力 | 189 | 性格 | 挑戦的 | |
魔力 | 199 | 種族 | 魔族 | |
器用 | 201 | 性別 | 男 | |
反応 | 382 | 年齢 | 10歳 | |
守護 | 393 | 身長 | 135cm | |
熟練 | 395 | 体重 | 31kg | |
金 | 447Lem | 雑貨 | 0Lem | |
勝敗 | 22勝 23敗 0分 | |||
両手 アルメナフィスト 頭物 なし 着物 ベースローブ 飾1 なし 飾2 なし |
アイコン | ||||||
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No.1 | No.2 | No.3 | No.4 | No.5 | No.6 | No.7 |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-アンナの手紙 | 所持 | - | - | - | - | - | 1/1 | 0 | なし | |
2-ベースローブ | 着物 | 0 | 0 | 0 | 15 | 90 | 1/1 | 52 | なし | |
3-布の手袋 | 拳 | 15 | 15 | 0 | 0 | 0 | 1/1 | 3 | 拳特性 | |
4-チョコレート | 道具 | 回復力:HPMP499995 | 1/1 | 0 | 移動用 記念品 | |||||
5-アルメナフィスト | 拳 | 70 | 70 | 0 | 15 | 0 | 1/1 | 73 | 拳特性 | |
6-デモンズスタッフ | 棒 | -150 | -150 | 50 | -150 | 0 | 1/1 | 781 | なし | |
7-®もち | 道具 | 回復力:88 | 5/7 | 0 | 記念品 | |||||
8-テトラハーブ | 道具 | 回復力:MP150 | 6/10 | 128 | なし | |||||
残り 5枠 | ||||||||||
装備総計 | 70 | 70 | 0 | 30 | 90 |
戦闘設定 | |||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | 隼突き | 隼突き | |
特別 | 隼突き | 0 | 隼突き |
一発 | シャープ | 1 | シャープ |
治療 | ヒール | 他0% 自0% | ヒール |
必殺 | 盗む | 1 | 盗む |
序盤 | シャープ | 7 | シャープ |
対象 | |
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敵 | 負傷 |
味方 | 気分 |
腕力 | 魔力 | 器用 | 反応 | 守護 | 熟練 |
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0 | 0 | 0 | 2 | 2 | 8 |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | 戦読み | 軍師の一般的なスタイルです。 |
6 | 謀り人 | 指揮を行うスタイルです。 |
7 | 闘士 | 拳を使う者の一般的なスタイルです。 |
8 | 武道家 | 拳に長けた者のスタイルです。 |
9 | グラディエーター | 物理戦闘の技術が高いスタイルです。 |
10 | 物使い | 技師の一般的なスタイルです。 |
11 | 業使い | 投擲士の戦闘スタイルです。 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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0 | 防御 | 0/10 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
1 | 斬撃 | 5/5 | 1 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。 |
2 | 突撃 | 4/6 | 1 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。 |
3 | フレイム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
4 | ヒール | 10/5 | 10 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
5 | 石投げ | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
6 | 眺める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
7 | 考える | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
8 | 白き剣の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。 |
9 | 誰だと思っている | 5/0 | 0 | 敵全 | 4 | 無/無 | 全体対象。大声で叫んで全員の攻撃を妨害する。 |
10 | 隼突き | 2/3 | 10 | 敵単 | 武 | 物/突 | 拳専用。物理技、突属性。高速で敵を突く。 |
11 | 移し身 | 2/13 | 3 | 自分 | 7 | 無/無 | 拳専用。防護技。CTの間、自分への魔法を察知して回避する。 |
12 | 白刃取り | 2/8 | 15 | 自分 | 7 | 無/無 | 拳専用。防護技。CTの間、全ての自分への物理技をほぼ完全に止める。 |
13 | 戦後の備え | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘終了時のHP回復量を増加させる。重複可能。 | |
14 | 死の覚悟 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘中の技による全てのダメージを半減し、最大HPで受ける。重複無効。 | |
15 | デスファイト | 0/5 | 1 | 自分 | 武 | 無/無 | 斧専用。補助技。命を削って攻撃力をアップ。 |
16 | シャープ | 10/5 | 20 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。補助技。味方全体の攻撃能力を上げる。 |
17 | 鍛冶見習い | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。重複無効。 | |
18 | 研ぎ職人 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。重複無効。 | |
19 | 盗む | 25/5 | 0 | 敵単 | 1 | 技/突 | 技術技、突属性。眼前の敵の所持品を一つ奪う。 |
i4 | チョコレート | 移動用 | 0 | - | |||
i7 | ®もち | 6/4 | 0 | 味単 | 7 | 技/無 | 年末年始の記念品 |
i8 | テトラハーブ | 6/4 | 0 | 味単 | 7 | 技/無 | リラックス作用のある薬草 |
- | 飛行 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 地面効果のある技やイベントを全て無効化する。技術技によるダメージが上昇する。 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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1 | 水切り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。 | |
2 | 泉切り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「水切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |
3 | 湖切り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「泉切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |
4 | 海原切り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「湖切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |
5 | 割れぬ水鏡 | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「海原切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |
6 | 物識り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。 | |
7 | 心識り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |
8 | 理識り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「心識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |
9 | 数多識り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「理識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |
10 | 語らぬ業物 | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「数多識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |
11 | 心の眼 | 70 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。動きを予測し命中を高める。重複可能。 | |
12 | 二手投げ | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。武器を装備していない時、道具を2個消費して、ダメージを増やす。重複無効。 | |
13 | 先駆け | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘開始時に高確率で10BT早く行動するが、失敗時に10BT待機する。重複無効。 | |
18 | 朱き矛の陣 | 50 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。 |
19 | 玄き盾の陣 | 50 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の防御能力を引き出す。 |
20 | 蒼き杖の陣 | 50 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の魔法能力を引き出す。 |
21 | 黄昏の旗の陣 | 100 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の全能力を上げる。 |
22 | 見破る | 300 | 111/0 | 0 | 敵単 | 7 | 無/無 | 敵一体の能力を測る。 |
23 | 足並みを揃えよ | 70 | 1/0 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 全体対象。自分以外のAT中の味方で最も遅い者に味方全員のATを合わせる。CT中の味方には無効。 |
24 | やっておしまい | 100 | 0/1 | 0 | 敵単 | 7 | 無/無 | 全体対象。自分以外のAT中の味方全員の行動を取り消し、敵単体に向けて通常行動を行わせる。 |
25 | 遠巻きに戦え | 75 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が遠のく。重複無効。 | |
26 | 寄ってらっしゃい | 75 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が近付く。重複無効。 | |
28 | 俺に任せろ | 150 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵の攻撃を自分に向けさせる。重複で確率増加。 | |
29 | みんな頑張れ | 150 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵に攻撃されにくくする。重複で確率増加。 | |
31 | 標差し | 100 | 観察者の戦闘スタイルです。 |
イベント | 状況 | 説明 |
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配達任務-キシェタトル | 完了 | ルマからジノイセまで荷物を届ける。 |
魔物を呼ぶ者 | 開始 | 魔物大量発生の原因を探るためウォルニエトへ向かう。 |
人界に住む魔族 | 完了 | メドツナの森の中に住む魔族と魔族狩りの集団との戦いに参加する。 |
必殺の一撃 | 完了 | メドツナ行路の魔族を追い払う。 |
裏切りの誓い | 襲撃 | ソリティアでレジスタンスに加わる。 |