セフェル (ENo.14) | ||||
行動指定 | 特別指定 | |||
通名 | 流れの剣士 | |||
---|---|---|---|---|
Lv | 9 | Exp | 4300/4500 | |
戦型 | 1:剣客/2:物使い | |||
SP | 160 | |||
HP | 1641/1641 | MP | 244/244 | |
腕力 | 125 | 性格 | 無愛想 | |
魔力 | 76 | 種族 | 人間 | |
器用 | 91 | 性別 | 不明 | |
反応 | 111 | 年齢 | 14歳 | |
守護 | 62 | 身長 | 154cm | |
熟練 | 76 | 体重 | 47kg | |
金 | 2550Lem | 雑貨 | 0Lem | |
勝敗 | 8勝 2敗 0分 | |||
右手 銅の剣 左手 なし 頭物 なし 着物 戦闘服 飾1 なし 飾2 なし |
アイテム | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-銅の剣 | 剣 | 50 | 50 | 0 | 20 | 0 | 1/1 | 92 | なし | |
2-戦闘服 | 着物 | 30 | 30 | 0 | 20 | 20 | 1/1 | 92 | なし | |
3-アリスの手紙 | 所持 | - | - | - | - | - | 1/1 | 0 | なし | |
4-干し肉 | 道具 | 回復力:75 | 10/10 | 45 | 移動用 | |||||
5-図解「剣闘士」 | 道具 | 戦型入手:グラディエーター | 1/1 | 55 | 戦型 無消費 | |||||
6-赤の魔石 | 道具 | 熱威力:50 | 25/25 | 113 | なし | |||||
7-風金の槍 | 槍 | 15 | 95 | 0 | 0 | 0 | 1/1 | 555 | なし | |
8-赤の魔石 | 道具 | 熱威力:50 | 25/25 | 178 | なし | |||||
9-アリスの手紙 | 所持 | - | - | - | - | - | 1/1 | 0 | なし | |
残り 2枠 | ||||||||||
装備総計 | 80 | 80 | 0 | 40 | 20 |
戦闘設定 | |||
---|---|---|---|
行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | 斬撃 | 一光 | |
特別 | 速撃 | 7 | 一月 |
一発 | 振撃 | 1 | 一懐 |
治療 | ヒール | 他50% 自50% | ヒール |
必殺 | 防御 | 0 | 防御 |
必殺 | 防御 | 0 | 防御 |
対象 | |
---|---|
敵 | 弱者 |
味方 | 負傷 |
腕力 | 魔力 | 器用 | 反応 | 守護 | 熟練 |
---|---|---|---|---|---|
8 | 2 | 2 | 0 | 0 | 0 |
型番 | 戦型名 | 説明 |
---|---|---|
0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | 剣士 | 剣を使う者の一般的なスタイルです。 |
6 | 剣客 | 剣に長けた者のスタイルです。 |
7 | 物使い | 技師の一般的なスタイルです。 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 防御 | 0/10 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
1 | 斬撃 | 5/5 | 1 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。 |
2 | 突撃 | 4/6 | 1 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。 |
3 | フレイム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
4 | ヒール | 10/5 | 10 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
5 | 石投げ | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
6 | 眺める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
7 | 振撃 | 6/5 | 1 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。 |
8 | 破撃 | 5/5 | 10 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。 |
9 | 速撃 | 4/5 | 10 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。高速の攻撃。 |
10 | 風流剣 | 5/5 | 5 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 剣専用。物理技、斬属性。威力低の攻撃。自分に防御状態を付加。 |
11 | 牙穿突 | 5/6 | 5 | 敵単 | 武 | 物/突 | 剣専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。強力な突き。 |
i4 | 干し肉 | 移動用 | 0 | - | 体力回復に役立つ食料 | ||
i5 | 図解「剣闘士」 | 移動用 | 0 | - | グラディエーターとしての戦い方を収めた本 | ||
i6 | 赤の魔石 | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/熱 | 火の力を封じた石 |
i8 | 赤の魔石 | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/熱 | 火の力を封じた石 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 強撃 | 80 | 5/5 | 2 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力、命中低の攻撃。 |
3 | 打ち払い | 60 | 1/9 | 0 | 自分 | 7 | 物/無 | 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。 |
4 | 勇猛果敢 | 80 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。反応を下げ、腕力を高める。重複可能。 | |
6 | 線撃 | 80 | 5/6 | 2 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。低速、高命中の攻撃。 |
7 | 刺し違い | 60 | 2/8 | 0 | 自分 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。 |
8 | 冷静沈着 | 80 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。腕力を下げ、反応を高める。重複可能。 | |
9 | エアディバイド | 70 | 5/5 | 15 | 敵単 | 3 | 物/斬 | 剣専用。物理技、斬属性。威力低の遠距離攻撃。空気を切り裂く斬撃。 |
10 | ディスアーム | 70 | 1/9 | 0 | 自分 | 武 | 物/無 | 剣専用。物理技。防護技。自分に対する攻撃可能範囲からの物理攻撃を防ぎ、武器を吹き飛ばす。無刀付加。 |
11 | 二段攻め | 90 | 5/4/6 | 3+0 | 敵単 | 武 | 物/斬 物/突 | 剣専用。物理技、斬属性、突属性。斬った後に突く二段攻撃。 |
12 | 素振り | 90 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 剣専用。常時発動。日々の鍛錬により攻撃力を上げる。重複可能。 | |
13 | 破魔剣 | 120 | 4/6 | 5 | 敵単 | 武 | 物/突 | 剣専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。MPダメージ追加。 |
14 | 専守防衛 | 120 | 4/6 | 5 | 自分 | 7 | 無/無 | 剣専用。物理技。防護技。全体効果。CTの間、味方を物理攻撃から守る。 |
15 | 剣聖 | 100 | 剣を極めた者のスタイルです。 | |||||
18 | 水切り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。 | |
19 | 泉切り | 70 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「水切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |
20 | 物識り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。 | |
21 | 心識り | 70 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |
22 | 心の眼 | 70 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。動きを予測し命中を高める。重複可能。 | |
23 | 二手投げ | 150 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。武器を装備していない時、道具を2個消費して、ダメージを増やす。重複無効。 | |
24 | 鍛冶見習い | 150 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。重複無効。 | |
25 | 研ぎ職人 | 150 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。重複無効。 | |
26 | 冶金の手際 | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | ※未実装。常時発動。戦闘行動としてセットすることで、鍛冶の物理性能を高める。重複無効。 | |
27 | 魔導の心得 | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | ※未実装。常時発動。戦闘行動としてセットすることで、鍛冶の魔法性能を高める。重複無効。 | |
28 | 業使い | 50 | 投擲士の戦闘スタイルです。 | |||||
29 | 流れ者 | 50 | 近接戦闘を行うスタイルです。 | |||||
30 | 作り手 | 50 | 鍛冶屋のスタイルです。 | |||||
32 | 戦読み | 100 | 軍師の一般的なスタイルです。 |
イベント | 状況 | 説明 |
---|---|---|
配達任務-リバーシ | 完了 | キュースターからハイメまで荷物を届ける。 |
勇者の戦い | 完了 | リトルメ村跡で盗賊から宝を取り戻す。 |
フィールドワーク | 開始 | 術研究のためにデュオスリー平原に調査に行く。 |
忍び寄る影 | 開始 | エンクローズ森林の旅人消失事件を調べる。 |