ネイト (ENo.182) | ||||
行動指定 | 特別指定 | |||
通名 | ネイト | |||
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Lv | 31 | Exp | 48820/49600 | |
戦型 | 1:業使い/2:パルスメイジ | |||
SP | 1030 | |||
HP | 3231/3231 | MP | 530/530 | |
腕力 | 241 | 性格 | 無愛想 | |
魔力 | 167 | 種族 | 精霊 | |
器用 | 181 | 性別 | 不明 | |
反応 | 259 | 年齢 | 歳 | |
守護 | 185 | 身長 | cm | |
熟練 | 199 | 体重 | kg | |
金 | 20264Lem | 雑貨 | 0Lem | |
勝敗 | 41勝 1敗 0分 | |||
両手 銅の手袋 頭物 なし 着物 強化服 飾1 なし 飾2 なし |
アイコン | |||||||||||||||||||
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No.18 | No.19 | No.20 | |||||||||||||||||
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-銅の手袋 | 拳 | 50 | 50 | 0 | 10 | 0 | 1/1 | 26 | 拳特性 | |
2-安藤の手紙 | 所持 | - | - | - | - | - | 1/1 | 0 | なし | |
3-ライブドラッグ | 道具 | 回復力:500 | 9/10 | 44 | 移動用 | |||||
4-ハンター十二条 | 道具 | 戦型入手:狩人 | 1/1 | 60 | 戦型 無消費 | |||||
5-強化服 | 着物 | 30 | 30 | 0 | 45 | 45 | 1/1 | 60 | なし | |
6-アルメナジャンク | 道具 | 突威力:70 | 50/50 | 272 | なし | |||||
7-アルメナジャンク | 道具 | 突威力:70 | 50/50 | 272 | なし | |||||
8-アルメナジャンク | 道具 | 突威力:70 | 50/50 | 300 | なし | |||||
残り 4枠 | ||||||||||
装備総計 | 80 | 80 | 0 | 55 | 45 |
戦闘設定 | |||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | 隼突き | 隼突き | |
特別 | ヒート | 1 | ヒート |
一発 | サンダーフォール | 1 | サンダーフォール |
治療 | 皮算用 | 他0% 自0% | 皮算用 |
序盤 | 冷静沈着 | 1 | 冷静沈着 |
序盤 | 冷静沈着 | 1 | 冷静沈着 |
対象 | |
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敵 | 前列 |
味方 | 負傷 |
腕力 | 魔力 | 器用 | 反応 | 守護 | 熟練 |
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0 | 0 | 0 | 8 | 2 | 2 |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | 闘士 | 拳を使う者の一般的なスタイルです。 |
6 | 武道家 | 拳に長けた者のスタイルです。 |
7 | 格闘王 | 拳を極めた者のスタイルです。 |
8 | スペルキャスト | 攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。 |
9 | シアンスペル | 風属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。 |
10 | レッドスペル | 熱属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。 |
11 | ゲイルメイジ | 風属性の攻撃魔法を極めたスタイルです。 |
12 | 狩人 | 弓を使うことに長けたスタイルです。 |
13 | 戦読み | 軍師の一般的なスタイルです。 |
14 | ハロウィン | 仮装したくなるスタイルです。 |
15 | 謀り人 | 指揮を行うスタイルです。 |
16 | ルーンファイター | 武闘型魔道士の一般的なスタイルです。 |
17 | 物使い | 技師の一般的なスタイルです。 |
18 | マージナイト | 魔法槍術を扱うスタイルです。 |
19 | ホワイトスペル | 光属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。 |
20 | パルスメイジ | 光属性の攻撃魔法を極めたスタイルです。 |
21 | 業使い | 投擲士の戦闘スタイルです。 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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0 | 防御 | 0/10 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
1 | 斬撃 | 5/5 | 1 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。 |
2 | 突撃 | 4/6 | 1 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。 |
3 | フレイム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
4 | ヒール | 10/5 | 10 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
5 | 石投げ | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
6 | 眺める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
7 | 心の眼 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。動きを予測し命中を高める。重複可能。 | |
8 | 連続突き | 4/3/8 | 3+0 | 敵単 | 武 | 物/突 物/突 | 拳専用。物理技、突属性。気合いを込めて連続攻撃。 |
9 | 冷静沈着 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。腕力を下げ、反応を高める。重複可能。 | |
10 | 隼突き | 2/3 | 10 | 敵単 | 武 | 物/突 | 拳専用。物理技、突属性。高速で敵を突く。 |
11 | 巴投げ | 2/9 | 20 | 自分 | 1 | 物/無 | 拳専用。物理技。防護技。CTの間、自分への近距離物理攻撃を避け、その勢いを利用して投げる。 |
12 | 癒しの手 | 5/5 | 10 | 味単 | 1 | 物/無 | 拳専用。物理技。癒しの力で相手を回復させる。 |
13 | インスタンス | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。全ての魔法技のATを1短縮し、威力を減らす。重複可能。 | |
14 | ブルースクリーン | 8/7 | 50 | 自分 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。防護技。CTの間、水の幕で味方全体を電撃から守る。 |
15 | みんな頑張れ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵に攻撃されにくくする。重複で確率増加。 | |
16 | サンダーフォール | 5/10/5 | 25+0 | 敵単 | 7 | 魔/無 物/突 | 槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。追撃ATの間、戦場からいなくなる。 |
17 | パラライズ | 10/5 | 50 | 敵全 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を麻痺状態にする。 |
18 | 打ち払い | 1/9 | 0 | 自分 | 7 | 物/無 | 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。 |
19 | 白き剣の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。 |
20 | 皮算用 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘中の技の効果が下がるが、NPCから戦闘終了時に入手できる雑貨が増える。重複無効。 | |
21 | やっておしまい | 0/1 | 0 | 敵単 | 7 | 無/無 | 全体対象。自分以外のAT中の味方全員の行動を取り消し、敵単体に向けて通常行動を行わせる。 |
22 | タイムツイスター | 100/0 | 999 | 自分 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。補助技。120BT分の連続行動を行う。 |
23 | ソーサリー | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。全ての魔法技の消費MPを12%減らし、ATを1延長する。重複可能。 | |
24 | ヒート | 10/5 | 40 | 敵全 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。補助技。敵を熱気状態にする。 |
25 | シャープ | 10/5 | 20 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。補助技。味方全体の攻撃能力を上げる。 |
i3 | ライブドラッグ | 移動用 | 0 | - | 生命力を高める薬 | ||
i4 | ハンター十二条 | 移動用 | 0 | - | 狩人について書かれた本 | ||
i6 | アルメナジャンク | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | アルメナ製の軽く鋭い欠片 |
i7 | アルメナジャンク | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | アルメナ製の軽く鋭い欠片 |
i8 | アルメナジャンク | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | アルメナ製の軽く鋭い欠片 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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1 | 水切り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。 | |
2 | 泉切り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「水切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |
3 | 湖切り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「泉切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |
4 | 海原切り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「湖切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |
5 | 割れぬ水鏡 | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「海原切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |
6 | 物識り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。 | |
7 | 心識り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |
8 | 理識り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「心識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |
9 | 数多識り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「理識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |
10 | 語らぬ業物 | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「数多識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |
12 | 二手投げ | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。武器を装備していない時、道具を2個消費して、ダメージを増やす。重複無効。 | |
13 | 先駆け | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘開始時に高確率で10BT早く行動するが、失敗時に10BT待機する。重複無効。 | |
14 | 盗む | 250 | 25/5 | 0 | 敵単 | 1 | 技/突 | 技術技、突属性。眼前の敵の所持品を一つ奪う。 |
17 | スパーク | 60 | 10/5 | 30 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。より強い電撃を落とす。 |
18 | フラッシュ | 60 | 15/5 | 50 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。より強い光線を放つ。 |
19 | ワイルドサンダー | 60 | 10/5 | 25 | 不定 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。高威力、高命中の攻撃。制御不能の落雷。 |
20 | ジーメンス | 70 | 10/5 | 40 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。さらに強い電撃を落とす。 |
21 | サンセット | 70 | 15/5 | 75 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。さらに強い暗黒を放つ。 |
22 | ライトプロテクト | 70 | 8/7 | 50 | 自分 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。防護技。CTの間、光の盾で味方全体を炎熱から守る。 |
23 | ライトニング | 80 | 10/5 | 50 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。さらに強大な電撃を落とす。 |
24 | ダークネス | 80 | 15/5 | 100 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。さらに強大な暗黒を放つ。 |
25 | エクリプス | 80 | 25/5 | 75 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。高威力、命中低の攻撃。強化された闇による攻撃。 |
26 | ファラッド | 100 | 10/5 | 70 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。超高電圧の紫電を落とす。 |
27 | シャイニング | 100 | 15/5 | 150 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。眩いばかりの閃光を放つ。 |
28 | アースクエイク | 100 | 15/5 | 150 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性、地面効果。敵味方全体対象。高威力、高命中の攻撃。超重力で全てを破壊する。 |
29 | エレクトロン | 150 | 10/5 | 100 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。電撃を落とす。 |
30 | フォトン | 150 | 15/5 | 200 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。光線を放つ。 |
イベント | 状況 | 説明 |
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配達任務-平須 | 完了 | 応礁から金庄まで荷物を届ける。 |
材木探し | 完了 | 緋斜の丘で平泡盛とともに材木を探す。 |
荒野の支配者 | 完了 | 強者の荒野に行った旅人を追う。 |
黒鉄の魔法 | 完了 | 強者の荒野に出現する謎の物体の正体を探る。 |
失った物 | 完了 | 警魔の平原南部で旅人に付き合う。 |
人界の魔法 | 開始 | 魔道士と一緒に留魔の丘の謎の敵を倒しに行く。 |
アニメイトメタル | 完了 | 郭仰の怪しい店で機械を相手に戦う。 |