夜叉剣聖 を修得した。(SP -500)
夜叉 は戦型2を 剣聖 にチェンジした。
夜叉 は参戦の準備をした。

メインキャラ

サブキャラ

十七試機械歩兵
夜叉 (ENo.145,FNo.1)
サブキャラ行動指定
 
通名夜叉
Lv29Exp40696/43500
戦型1:玄武/2:剣聖
SP110
HP3338/3338MP483/483
腕力264性格無愛想
魔力111種族機械
器用128性別不明
反応294年齢不明
守護141身長200cm
熟練158体重150kg
21897Lem雑貨509Lem
勝敗29勝 0敗 0分

両手 アイロスティック
頭物 布の帽子
着物 強化服
飾1 なし
飾2 なし
Data:
耀華帝国軍機械化教導団が開発した「自律行動式汎用型機械歩兵」の試作壱号機。

内蔵された学習型人工知能装置による行動制御により自律行動を可能とし、
人間用の武器・防具を追加装備することで、本機の軽量化と汎用的な作戦行動を
可能としている。

大地より発せられる氣を用いて発電する機関を胴部に内蔵しており、発電された
電気で各部を駆動する「氣電動機械」である。
腰部から脚部にかけて蓄電池を、頭部に学習型人工知能装置を内蔵している。

人間用の武器・防具を追加装備する設計思想から頭部・胴部・腕部・手部は
比較的人型に近い形状だが、悪路でも安定した高速移動及び転回を可能とするため、
脚部には左右一対の山型状の履帯が装備されており、二足歩行形態ではない。

物理攻撃系の武器使用に関する基本動作や野獣との戦闘訓練は演習を終えており、
人工知能装置が各部の挙動を学習済みである。

魔界に向けて旅立つ影久に対して、戦闘支援のため試験配備された。
アイテム
名前種類斬撃突撃魔力防御守護個数価値能力
1-アイロスティック606006001/1375なし
3-布の帽子頭物2020030201/131なし
4-強化服着物3030045451/168なし
残り 0枠
装備総計110110013565 
戦闘設定
行動頻度名前
通常強撃強撃
特別防衛4防衛
一発防衛1防衛
治療ナイトヒール他25%(自PT) 自50%ナイトヒール
序盤フィジカルシフト1フィジカルシフト
序盤勇猛果敢1勇猛果敢
対象
無傷
味方負傷

選択可能な技/自動発動

技番技名AT/CTMP対象射程特/属説明
1圧撃5/53敵単/物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御の低い相手に有効。
2連撃5/5/53+0敵単/
/
物理技、斬属性。二回攻撃。
3突撃回避常時発動0自分-常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。
4特攻5/05自分/補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。
5刺撃4/63敵単/物理技、突属性。威力低の攻撃。防御の高い相手に有効。
6崩撃4/63敵単/物理技、突属性。威力低の攻撃。ATキャンセル効果。
7斬撃回避常時発動0自分-常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。
8ディフェンス2/80自分7/防護技。CTの間、味方への物理攻撃を引き受ける。
9払拭3/70自分/棒専用。物理技、斬属性。防護技。全体対象。CTの間、味方への近距離からの突撃を防ぎ反撃する。
10術打5/520敵単/棒専用。魔法技、突属性。近距離攻撃。魔力を込めて突き出す。
11封殺3/70自分/棒専用。物理技。防護技。CTの間、物理攻撃を回避した上で相手に打属性状態異常を付加。
12強衝6/57敵単/棒専用。物理技、斬属性。高威力の攻撃。BT加算効果。
13庇護2/30自分2/棒専用。防護技。30BTの間、防御状態となり、味方に向けられた近接物理攻撃を全て引き受ける。ただし効果中は自分の攻撃力が下がる。
14深淵3/70自分7/棒専用。防護技。わずかな間、全ての味方への物理攻撃を封じる。
15飛来矢3/70自分7/棒専用。防護技。CTの間、自分と後方に向けられた技術技全てを打ち落として無効化する。
17圧撃5/53敵単/物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御の低い相手に有効。
18連撃5/5/53+0敵単/
/
物理技、斬属性。二回攻撃。
19突撃回避常時発動0自分-常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。
20特攻5/05自分/補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。
21刺撃4/63敵単/物理技、突属性。威力低の攻撃。防御の高い相手に有効。
22崩撃4/63敵単/物理技、突属性。威力低の攻撃。ATキャンセル効果。
23斬撃回避常時発動0自分-常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。
24ディフェンス2/80自分7/防護技。CTの間、味方への物理攻撃を引き受ける。
25破魔剣4/65敵単/剣専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。MPダメージ追加。
26専守防衛4/65自分7/剣専用。物理技。防護技。全体効果。CTの間、味方を物理攻撃から守る。
27アーマースルー4/630敵単/剣専用。物理技、突属性。通常威力の攻撃。防御力の影響が少ない。
28マナストラクト5/00自分/剣専用。補助技。魔力上昇効果。剣をかかげて魔力を集める。
29流星の舞5/2/2/2/2/755+0+0+0+0敵単/
/
/
/
/
剣専用。物理技、斬属性。舞のような流れる動きで連続攻撃。
30流し見切り常時発動0自分-剣専用。物理技。戦闘終了まで、斬撃と突撃を少し回避する。重複可能。
31リミッターカット0/10自分1/剣専用。後の弱体化と引き換えに莫大な能力上昇を得る。

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。
5棒士棒を使う者の一般的なスタイルです。
6衛士棒に長けた者のスタイルです。
7玄武棒を極めた者のスタイルです。
8ルーンファイター武闘型魔道士の一般的なスタイルです。
9マージナイト魔法槍術を扱うスタイルです。
10剣士剣を使う者の一般的なスタイルです。
11剣客剣に長けた者のスタイルです。
12剣聖剣を極めた者のスタイルです。

修得可能な戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP対象射程特/属説明
結果一覧

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