技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
1 | 疾風断ち | 5/5 | 10 | 敵単 | 7 | 物/風 | 拳専用。物理技、風属性。威力低、命中低の攻撃。単発攻撃、二刀装備デメリット無視。風を打ち出して遠距離攻撃。 |
2 | 早撃ち | 2/8 | 3 | 敵単 | 武 | 物/突 | 拳専用。物理技、突属性。高速、威力低の攻撃。 |
3 | 手刀打ち | 4/6 | 2 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 拳専用。物理技、斬属性。威力低、高命中の攻撃。 |
4 | 裏鬼回し | 5/5 | 15 | 敵全 | 武 | 物/斬 | 拳専用。物理技、斬属性。範囲対象。敵前衛を全て攻撃する。 |
5 | シャープ | 10/5 | 20 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。補助技。味方全体の攻撃能力を上げる。 |
6 | クランクグローブ | 9/6 | 15 | 敵単 | 武 | 物/突 | 拳専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。苦毒状態を付加。 |
7 | マインドアップ | 10/5 | 25 | 自分 | 武 | 魔/風 | 拳専用。魔法技、風属性。100BTの間、自分の魔力と守護を高める。 |
8 | ハンドトゥエイド | 10/5 | 30 | 自分 | 武 | 魔/無 | 拳専用。魔法技。近距離の味方一人を回復する。 |
9 | レキシカルシフト | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。腕力を半減してその分魔力を増幅する。重複無効。 |
10 | バリアーシフト | 常時発動 | 100 | 自分 | - | 常時発動。反応を半減してその分守護を増強する。重複無効。 |
17 | 振撃 | 6/5 | 1 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。 |
18 | 点撃 | 4/6 | 1 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。 |
19 | フリーズ | 15/5 | 15 | 敵全 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。冷気で攻撃。 |
20 | イルネス | 10/5 | 20 | 敵単 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。補助技。敵に毒系状態異常を与える。 |
21 | オーム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。電撃を落とす。 |
22 | 水切り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。 |
23 | 物識り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。 |
24 | 考える | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
25 | ステップ | 1/9 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、回避に専念する。 |
26 | 強気 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。HPが減った量を少なく思わせる。重複で強化。 |
27 | 弱気 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。HPが減った量を多めに思わせる。重複で強化。 |
- | 飛行 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 地面効果のある技やイベントを全て無効化する。技術技によるダメージが上昇する。 |