プライマリビットS (ENo.210,FNo.2) | ||||
サブキャラ行動指定 | ||||
通名 | プライマリビットS | |||
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Lv | 42 | Exp | 86100/90300 | |
戦型 | 1:ソードウィッチ/2:剣士 | |||
SP | 1330 | |||
HP | 4895/4895 | MP | 645/645 | |
腕力 | 407 | 性格 | 無愛想 | |
魔力 | 147 | 種族 | 精霊 | |
器用 | 213 | 性別 | 歳 | |
反応 | 114 | 年齢 | 不明 | |
守護 | 374 | 身長 | cm | |
熟練 | 180 | 体重 | kg | |
金 | 23212Lem | 雑貨 | 166Lem | |
勝敗 | 1勝 2敗 1分 | |||
右手 なし 左手 なし 頭物 なし 着物 なし 飾1 なし 飾2 なし |
アイテム | ||||||||||
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残り 0枠 | ||||||||||
装備総計 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
戦闘設定 | |||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | 打ち払い | ピンポイントガード | |
特別 | 打ち払い | 0 | ピンポイントガード |
一発 | マジックシーラー | 1 | アンチフレイム |
治療 | 打ち払い | 他0% 自0% | ピンポイントガード |
序盤 | 打ち払い | 0 | ピンポイントガード |
序盤 | 打ち払い | 0 | ピンポイントガード |
対象 | |
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敵 | 気分 |
味方 | 気分 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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1 | 唐竹割り | 5/5 | 3 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 剣専用。物理技、斬属性。威力低、高命中の攻撃。正確な斬り。 |
2 | 牙穿突 | 5/6 | 5 | 敵単 | 武 | 物/突 | 剣専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。強力な突き。 |
3 | エアディバイド | 5/5 | 15 | 敵単 | 3 | 物/斬 | 剣専用。物理技、斬属性。威力低の遠距離攻撃。空気を切り裂く斬撃。 |
4 | 二段攻め | 5/4/6 | 3+0 | 敵単 | 武 | 物/斬 物/突 | 剣専用。物理技、斬属性、突属性。斬った後に突く二段攻撃。 |
5 | ナイトヒール | 10/5 | 20 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
6 | ブレネンソード | 10/5 | 15 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 剣専用。物理技、斬属性。高威力の攻撃。炎上状態を付加。 |
7 | パワーアップ | 10/5 | 25 | 自分 | 武 | 魔/熱 | 剣専用。魔法技、熱属性。100BTの間、自分の腕力と反応を高める。 |
8 | マジックシーラー | 5/15 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 剣専用。防護技。CTの間、味方へ向けられた魔法を全て代わりに引き受ける。 |
9 | フィジカルシフト | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。魔力の半分を腕力に転換する。重複無効。 | |
10 | シールドシフト | 常時発動 | 100 | 自分 | - | 常時発動。守護の半分を防御に変換する。重複無効。 | |
17 | 振撃 | 6/5 | 1 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。 |
18 | 攻勢 | 5/0 | 0 | 自分 | 武 | 無/無 | 補助技。50BTの間、腕力を高める。 |
19 | 点撃 | 4/6 | 1 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。 |
20 | 守勢 | 5/0 | 0 | 自分 | 武 | 無/無 | 補助技。50BTの間、反応を高める。 |
21 | フェイント | 3/7 | 0 | 敵単 | 武 | 物/無 | 剣専用。物理技。補助技。ATキャンセル効果。敵の眼前に剣を出し、動きを止める。 |
22 | 唐竹割り | 5/5 | 3 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 剣専用。物理技、斬属性。威力低、高命中の攻撃。正確な斬り。 |
23 | 鎬合わせ | 1/9 | 0 | 自分 | 2 | 物/無 | 剣専用。物理技。防護技。CTの間、自分への近距離の斬撃と突撃をほぼ確実に防ぐ。 |
24 | 牙穿突 | 5/6 | 5 | 敵単 | 武 | 物/突 | 剣専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。強力な突き。 |
25 | 風流剣 | 5/5 | 5 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 剣専用。物理技、斬属性。威力低の攻撃。自分に防御状態を付加。 |
- | 守護変換 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | Lv上昇時、反応が上昇する場合に守護が上昇し、守護が上昇する場合に反応が上昇する。 | |
- | 無鉄砲 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 戦闘開始時、最大HPが上昇する。敗北時、経験値を失う。 | |
- | 無機物 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 戦闘中、全ての状態異常と回復を無効化する。 | |
- | ボスフラグ | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 戦闘中、HPと攻撃力を上昇。PT人数+1。 | |
- | 野生 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 手、頭、体に装備不能。戦闘中、腕力と各種防御力が上昇する。 | |
- | 外骨格 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 頭、体に装備不能。戦闘中、防御が上昇する。 | |
- | 臆病者 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | HP半分以下になると逃げ出す。逃げれば何も失わず、わずかな経験値のみ入手可能。 |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | 剣士 | 剣を使う者の一般的なスタイルです。 |
6 | ソードウィッチ | 魔法剣術を扱うスタイルです。 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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12 | クルセイダー | 500 | 魔法剣術を極めたスタイルです。 | |||||
14 | マージナイト | 600 | 魔法槍術を扱うスタイルです。 | |||||
15 | マジックハンド | 600 | 魔法拳術を扱うスタイルです。 | |||||
26 | 剣客 | 500 | 剣に長けた者のスタイルです。 | |||||
28 | 斧士 | 375 | 斧を使う者の一般的なスタイルです。 | |||||
29 | 槍士 | 375 | 槍を使う者の一般的なスタイルです。 | |||||
30 | 棒士 | 375 | 棒を使う者の一般的なスタイルです。 | |||||
31 | 闘士 | 375 | 拳を使う者の一般的なスタイルです。 |