刀探し トウザイ (ENo.161) | ||||
行動指定 | 特別指定 | |||
通名 | 紫煙の狐妖 | |||
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Lv | 28 | Exp | 38014/40600 | |
戦型 | 1:剣聖/2:作り手 | |||
SP | 840 | |||
HP | 3211/3211 | MP | 478/478 | |
腕力 | 305 | 性格 | 無愛想 | |
魔力 | 141 | 種族 | 準人 | |
器用 | 154 | 性別 | 不明 | |
反応 | 263 | 年齢 | 外見11歳 | |
守護 | 99 | 身長 | 140cm | |
熟練 | 111 | 体重 | 45kg | |
金 | 21383Lem | 雑貨 | 0Lem | |
勝敗 | 33勝 7敗 0分 | |||
両手 ©試製刀の参番 頭物 ねじりはちまき 着物 スケイルアーマー 飾1 なし 飾2 なし |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
2-アルメナ | 所持 | - | - | - | - | - | 1/1 | 833 | 素材 | |
3-銅鉱石 | 所持 | - | - | - | - | - | 1/1 | 416 | 素材 | |
4-アリスの手紙 | 所持 | - | - | - | - | - | 1/1 | 0 | なし | |
5-銅鉱石 | 所持 | - | - | - | - | - | 1/1 | 416 | 素材 | |
6-スケイルアーマー | 着物 | 50 | 50 | 0 | 120 | 0 | 1/1 | 280 | なし | |
7-ねじりはちまき | 頭物 | 50 | 50 | 0 | 20 | 20 | 1/1 | 250 | なし | |
8-©打刀 | 剣 | 414 | 56 | 0 | 25 | 0 | 1/1 | 3250 | なし | |
9-鉄鉱石 | 所持 | - | - | - | - | - | 1/1 | 1500 | 素材 | |
10-©試製刀の参番 | 剣 | 293 | 48 | 0 | 20 | 0 | 1/1 | 625 | なし | |
残り 2枠 | ||||||||||
装備総計 | 393 | 148 | 0 | 160 | 20 |
戦闘設定 | |||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | 連撃 | 連撃 | |
特別 | 鍛冶見習い | 0 | 鍛冶見習い |
一発 | 研ぎ職人 | 1 | 研ぎ職人 |
治療 | 業物作り | 他0% 自0% | 業物作り |
序盤 | フィジカルシフト | 0 | フィジカルシフト |
序盤 | 勇猛果敢 | 0 | 勇猛果敢 |
対象 | |
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敵 | 弱者 |
味方 | 前列 |
腕力 | 魔力 | 器用 | 反応 | 守護 | 熟練 |
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10 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | 剣士 | 剣を使う者の一般的なスタイルです。 |
6 | ドライブワーカー | 超常の力を得られます。 |
7 | 剣客 | 剣に長けた者のスタイルです。 |
8 | 剣聖 | 剣を極めた者のスタイルです。 |
9 | ハロウィン | 仮装したくなるスタイルです。 |
10 | グラディエーター | 物理戦闘の技術が高いスタイルです。 |
11 | 商人 | 所持金や財産を増やすスタイルです。 |
12 | ソードウィッチ | 魔法剣術を扱うスタイルです。 |
13 | 物使い | 技師の一般的なスタイルです。 |
14 | 作り手 | 鍛冶屋のスタイルです。 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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0 | 防御 | 0/10 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
1 | 斬撃 | 5/5 | 1 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。 |
2 | 突撃 | 4/6 | 1 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。 |
3 | フレイム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
4 | ヒール | 10/5 | 10 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
5 | 石投げ | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
6 | 眺める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
7 | 振撃 | 6/5 | 1 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。 |
8 | 破撃 | 5/5 | 10 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。 |
9 | ドライブ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。一部の技を使用可能にする。重複無効。 | |
10 | 鉄の身体 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「ドライブ」と併用すると、打系の状態異常に耐性を得る。重複無効。 | |
11 | 勇猛果敢 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。反応を下げ、腕力を高める。重複可能。 | |
12 | リミッターカット | 0/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 剣専用。後の弱体化と引き換えに莫大な能力上昇を得る。 |
13 | ウルフコス | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。腕力を上げ、他を下げる。重複可能。 | |
14 | フィジカルシフト | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。魔力の半分を腕力に転換する。重複無効。 | |
15 | 死の覚悟 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘中の技による全てのダメージを半減し、最大HPで受ける。重複無効。 | |
16 | 連撃 | 5/5/5 | 3+0 | 敵単 | 武 | 物/斬 物/斬 | 物理技、斬属性。二回攻撃。 |
17 | 流星の舞 | 5/2/2/2/2/7 | 55+0+0+0+0 | 敵単 | 武 | 物/斬 物/斬 物/斬 物/斬 物/斬 | 剣専用。物理技、斬属性。舞のような流れる動きで連続攻撃。 |
18 | 鍛冶見習い | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。重複無効。 | |
19 | 研ぎ職人 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。重複無効。 | |
20 | 業物作り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。研ぎ職人と同時にセットすることで、その効果を高める。重複無効。 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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1 | 圧撃 | 120 | 5/5 | 3 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御の低い相手に有効。 |
3 | 突撃回避 | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。 | |
4 | 特攻 | 120 | 5/0 | 5 | 自分 | 武 | 無/無 | 補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。 |
5 | 刺撃 | 120 | 4/6 | 3 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。防御の高い相手に有効。 |
6 | 崩撃 | 150 | 4/6 | 3 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。ATキャンセル効果。 |
7 | 斬撃回避 | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。 | |
8 | ディフェンス | 120 | 2/8 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 防護技。CTの間、味方への物理攻撃を引き受ける。 |
9 | 破魔剣 | 120 | 4/6 | 5 | 敵単 | 武 | 物/突 | 剣専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。MPダメージ追加。 |
10 | 専守防衛 | 120 | 4/6 | 5 | 自分 | 7 | 無/無 | 剣専用。物理技。防護技。全体効果。CTの間、味方を物理攻撃から守る。 |
11 | アーマースルー | 150 | 4/6 | 30 | 敵単 | 武 | 物/突 | 剣専用。物理技、突属性。通常威力の攻撃。防御力の影響が少ない。 |
12 | マナストラクト | 150 | 5/0 | 0 | 自分 | 武 | 無/無 | 剣専用。補助技。魔力上昇効果。剣をかかげて魔力を集める。 |
14 | 流し見切り | 150 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 剣専用。物理技。戦闘終了まで、斬撃と突撃を少し回避する。重複可能。 | |
20 | 冶金の手際 | 150 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | ※未実装。常時発動。戦闘行動としてセットすることで、鍛冶の物理性能を高める。重複無効。 | |
21 | 熱いうちに打て | 150 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | ※未実装。常時発動。冶金の手際と同時にセットすることで、その効果を高める。重複無効。 | |
22 | 魔導の心得 | 150 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | ※未実装。常時発動。戦闘行動としてセットすることで、鍛冶の魔法性能を高める。重複無効。 | |
23 | 筆を選ばず | 150 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | ※未実装。常時発動。魔導の心得と同時にセットすることで、その効果を高める。重複無効。 |
イベント | 状況 | 説明 |
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武器探し | 完了 | アイアウト平原で鍛冶見習いとともに武器を探す。 |
フィールドワーク | 完了 | 術研究のためにデュオスリー平原に調査に行く。 |
君に会いたい | 完了 | エンクローズ森林で商人の護衛をする。 |
危険な返り道 | 完了 | ヒラックへ男とともに向かう。 |
商人を守れ | 完了 | ヒラックまで商人を護衛する。 |