結晶から解放された蛇の霊 ワスカ (ENo.137,FNo.1) | ||||
| サブキャラ行動指定 | ![]() | |||
| 通名 | 結晶『蛇魂』 | |||
|---|---|---|---|---|
| 職業 | 保護者 | |||
| Lv | 46 | Exp | 103500/108100 | |
| 戦型 | 1:謀り人/2:物使い | |||
| SP | 1210 | |||
| HP | 4281/4281 | MP | 740/740 | |
| 腕力 | 166 | 性格 | 友好的 | |
| 魔力 | 173 | 種族 | 動物 | |
| 器用 | 236 | 性別 | ???歳 | |
| 反応 | 350 | 年齢 | 雄 | |
| 守護 | 343 | 身長 | 全長3m | |
| 熟練 | 413 | 体重 | 15kg | |
| 金 | 19280Lem | 雑貨 | 0Lem | |
| 勝敗 | 3勝 3敗 0分 | |||
右手 なし 左手 なし 頭物 なし 着物 なし 飾1 なし 飾2 なし | ||||
| アイテム | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 残り 0枠 | ||||||||||
| 装備総計 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 戦闘設定 | |||
|---|---|---|---|
| 行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
| 通常 | シャープ | シャープ | |
| 特別 | シャープ | 0 | シャープ |
| 一発 | シャープ | 1 | シャープ |
| 治療 | シャープ | 他0% 自0% | シャープ |
| 序盤 | シャープ | 1 | シャープ |
| 枯渇 | シャープ | 1 | シャープ |
| 対象 | |
|---|---|
| 敵 | 気分 |
| 味方 | 気分 |
| 技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 白き剣の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。 |
| 2 | 朱き矛の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。 |
| 3 | 玄き盾の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の防御能力を引き出す。 |
| 4 | 蒼き杖の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の魔法能力を引き出す。 |
| 5 | 黄昏の旗の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の全能力を上げる。 |
| 6 | 見破る | 111/0 | 0 | 敵単 | 7 | 無/無 | 敵一体の能力を測る。 |
| 7 | 足並みを揃えよ | 1/0 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 全体対象。自分以外のAT中の味方で最も遅い者に味方全員のATを合わせる。CT中の味方には無効。 |
| 8 | やっておしまい | 0/1 | 0 | 敵単 | 7 | 無/無 | 全体対象。自分以外のAT中の味方全員の行動を取り消し、敵単体に向けて通常行動を行わせる。 |
| 9 | 遠巻きに戦え | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が遠のく。重複無効。 | |
| 10 | 寄ってらっしゃい | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が近付く。重複無効。 | |
| 11 | 誰だと思っている | 5/0 | 0 | 敵全 | 4 | 無/無 | 全体対象。大声で叫んで全員の攻撃を妨害する。 |
| 12 | 俺に任せろ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵の攻撃を自分に向けさせる。重複で確率増加。 | |
| 13 | みんな頑張れ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵に攻撃されにくくする。重複で確率増加。 | |
| 17 | 石投げ | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
| 18 | 水切り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。 | |
| 19 | 泉切り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「水切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |
| 20 | 物識り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。 | |
| 21 | 心識り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。 | |
| 22 | 心の眼 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。動きを予測し命中を高める。重複可能。 | |
| 23 | 二手投げ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。武器を装備していない時、道具を2個消費して、ダメージを増やす。重複無効。 | |
| 24 | 鍛冶見習い | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。重複無効。 | |
| 25 | 研ぎ職人 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。重複無効。 | |
| 26 | 冶金の手際 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | ※未実装。常時発動。戦闘行動としてセットすることで、鍛冶の物理性能を高める。重複無効。 | |
| 27 | 魔導の心得 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | ※未実装。常時発動。戦闘行動としてセットすることで、鍛冶の魔法性能を高める。重複無効。 | |
| - | 守護変換 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | Lv上昇時、反応が上昇する場合に守護が上昇し、守護が上昇する場合に反応が上昇する。 | |
| - | 野生 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 手、頭、体に装備不能。戦闘中、腕力と各種防御力が上昇する。 | |
| - | 外骨格 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 頭、体に装備不能。戦闘中、防御が上昇する。 | |
| - | ヴェノムボディ | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 苦毒状態になるとHPを回復する。熱属性によるダメージが上昇する。 | |
| 型番 | 戦型名 | 説明 |
|---|---|---|
| 0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
| 1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
| 2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
| 3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
| 4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
| 5 | 戦読み | 軍師の一般的なスタイルです。 |
| 6 | 謀り人 | 指揮を行うスタイルです。 |
| 7 | 物使い | 技師の一般的なスタイルです。 |
| 技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 15 | 標差し | 500 | 観察者の戦闘スタイルです。 | |||||
| 28 | 業使い | 250 | 投擲士の戦闘スタイルです。 | |||||
| 29 | 流れ者 | 250 | 近接戦闘を行うスタイルです。 | |||||
| 30 | 作り手 | 250 | 鍛冶屋のスタイルです。 | |||||