GEKOKUJOPT 所属

ENo.1 深川孝
ENo.112 グレタ
ENo.191 Unending
現在地:ネティーブラ跡地

41回の記録

この日の記録はない。
GMキャラ
深川孝 (ENo.1)
行動指定
 
特別指定
 
通名リーダー
職業名を成す者
Lv39Exp75159/78000
戦型1:業使い/2:トレジャーハンター
SP325
HP3536/3536MP709/709
腕力203性格挑戦的
魔力230種族人間
器用398性別男性
反応127年齢22歳
守護153身長171cm
熟練322体重61kg
2863Lem雑貨8045Lem
勝敗35勝 5敗 0分

右手 なし
左手 鉄の弓
頭物 ねじりはちまき
着物 戦闘服
飾1 なし
飾2 なし
Data:
かつて異世界で小国で小さな盗賊団のリーダーをしていた男。
たまたま甲語に非常に近い言語だったため、この世界でも何とかやっていけている。
当面の目標は魔王を倒し、名声を得てハーレムを築くこと。
アイテム
名前種類斬撃突撃魔力防御守護個数価値能力
1-あきんど戦闘術道具戦型入手:商人1/116戦型 無消費
2-幽鋼の兜頭物100100025001/110000なし
3-ザルパールの肩肉道具回復力:1758/1066移動用
4-©3倍返しの投資道具回復力:571/10記念品
5-HP√10倍チケット道具特殊効果1/10記念品
6-鉄の弓01000001/166弓特性
7-戦闘服着物3030020201/129なし
8-ねじりはちまき頭物5050020201/1274なし
9-藍金の矢道具突威力:25028/501185矢特性
10-メイガスローブ着物000603601/116666なし
11-ヘイルドシールド00031501/110000盾特性
残り 3枠
装備総計8018004040 
戦闘設定
行動頻度名前
通常斬撃適当投げ
特別突撃0集中
一発フレイム1強襲戦法
治療ヒール他0%(自PT) 自0%ヒール
序盤石投げ0コネ
序盤眺める0眺める
対象
負傷
味方気分

成長傾向

腕力魔力器用反応守護熟練
228000

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。
5物使い技師の一般的なスタイルです。
6戦読み軍師の一般的なスタイルです。
7業使い投擲士の戦闘スタイルです。
8謀り人指揮を行うスタイルです。
9商人所持金や財産を増やすスタイルです。
10テイマー使い魔を使役するスタイルです。
11冒険者汎用的な技能を得られます。
12トレジャーハンター汎用戦闘の上級スタイルです。

所有技

技番技名AT/CTMP対象射程特/属説明
0防御0/100自分1/補助技。CTの間、防御に専念する。
1斬撃5/51敵単/物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。
2突撃4/61敵単/物理技、突属性。突攻撃の基本型。
3フレイム10/510敵単7/魔法技、熱属性。敵を燃やす。
4ヒール10/510味単7/魔法技。味方一人を回復する。
5石投げ6/40敵単7/技術技、突属性。手頃な石を投げる。
6眺める9/10自分1/補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。
7水切り常時発動0自分-常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。
8物識り常時発動0自分-常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。
9泉切り常時発動0自分-常時発動。技「水切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
10心の眼常時発動0自分-常時発動。動きを予測し命中を高める。重複可能。
11二手投げ常時発動0自分-常時発動。武器を装備していない時、道具を2個消費して、ダメージを増やす。重複無効。
12白き剣の陣3/970味全7/補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。
13心識り常時発動0自分-常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
14みんな頑張れ常時発動0自分-常時発動。敵に攻撃されにくくする。重複で確率増加。
15黄昏の旗の陣3/970味全7/補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の全能力を上げる。
16やっておしまい0/10敵単7/全体対象。自分以外のAT中の味方全員の行動を取り消し、敵単体に向けて通常行動を行わせる。
17湖切り常時発動0自分-常時発動。技「泉切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
18海原切り常時発動0自分-常時発動。技「湖切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
19割れぬ水鏡常時発動0自分-常時発動。技「海原切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
20寄ってらっしゃい常時発動0自分-常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が近付く。重複無効。
21売り込み常時発動0自分-常時発動。戦闘終了時、雑貨の一部を現金に変える。重複無効。
22守銭奴常時発動0自分-常時発動。能力が下がるが、負けても所持金が減りにくくなる。重複無効。
23強請り常時発動0自分-常時発動。戦闘中の技の効果が下がるが、戦闘終了時に入手できる現金が増える。重複無効。
24先駆け常時発動0自分-常時発動。戦闘開始時に高確率で10BT早く行動するが、失敗時に10BT待機する。重複無効。
25取り立て常時発動0自分-常時発動。回避率が下がるが、戦闘終了時にアイテムを入手する確率が増える。重複無効。
26盗む25/50敵単1/技術技、突属性。眼前の敵の所持品を一つ奪う。
27使い魔召喚常時発動0自分-常時発動。後列に使い魔を召喚し、戦闘に参加させる。能力は使用者の最大HPに比例。10BTごとにHPを5%消費する。使用者が戦闘不能になると消滅。重複無効。
28力の印常時発動0自分-常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の魔力を高める。重複可能。
29手懐ける常時発動0自分-常時発動。使い魔召喚の際、維持HPを1%減らす。重複可能。
i1あきんど戦闘術移動用0-戦い方から旅人への売り方まで書かれた商人必読の本
i3ザルパールの肩肉移動用0-ザルパールのいい部位の肉
i4©3倍返しの投資6/40味単7/
i5HP√10倍チケット常時発動敵単-使った回のHPを3倍にします
i9藍金の矢6/40敵単7/魔界金属ヘイルドの鏃を持つ矢

未修得の技/戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP対象射程特/属説明
8理識り50常時発動0自分-常時発動。技「心識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
9数多識り50常時発動0自分-常時発動。技「理識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
10語らぬ業物50常時発動0自分-常時発動。技「数多識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
17ステップ501/90自分1/補助技。CTの間、回避に専念する。
18強気100常時発動0自分-常時発動。HPが減った量を少なく思わせる。重複で強化。
19弱気100常時発動0自分-常時発動。HPが減った量を多めに思わせる。重複で強化。
20ディレイ100常時発動0自分-常時発動。戦闘開始BTを5BT遅らせる。重複可能。
21空気を読む100常時発動0自分-常時発動。自分の戦闘開始BTを一定にする。重複無効。
22体力分析100常時発動0自分-常時発動。行動対象選択時、敵のHPを普段より正確に予測する。重複無効。
23エイミング100常時発動0自分-常時発動。行動対象選択時、ランダム性を低くする。重複無効。
24集中100常時発動0自分-常時発動。敵から技を受けた時、ATキャンセルをさせられにくくなる。重複無効。
25ジャマー100常時発動0自分-常時発動。敵への技の使用時、ATキャンセルが発生しやすくなる。重複無効。
26圧撃1005/53敵単/物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御の低い相手に有効。
27刺撃1004/63敵単/物理技、突属性。威力低の攻撃。防御の高い相手に有効。
28バーニング10010/520敵単7/魔法技、熱属性。敵を強く燃やす。
29ナイトヒール10010/520味単7/魔法技。味方一人を回復する。

イベントフラグ

イベント状況説明
武器探し完了アイアウト平原で鍛冶見習いとともに武器を探す。
フィールドワーク完了術研究のためにデュオスリー平原に調査に行く。
忍び寄る影完了エンクローズ森林の旅人消失事件を調べる。
君に会いたい完了エンクローズ森林で商人の護衛をする。
商人を守れ完了ヒラックまで商人を護衛する。
魔族討伐完了コースタンド平原に現れたという魔族を倒す。
魔物使役の訓練完了レヴェル町で使い魔召喚の訓練を受ける。
反撃の契機完了レヴェルの周囲を取り巻く魔族を掃討する。
結果一覧

百合鏡 TOP