旅ビトのつどいPT 所属

ENo.108 ミレニアム=H=クレイスハルト
ENo.82 ハスラルド
ENo.263 りーふぃ♪
ENo.78 尾嵜余波
現在地:セプトサイド町

40回の記録

この日の記録はない。
はらぺこ狐
尾嵜余波 (ENo.78)
行動指定
 
特別指定
 
通名余波
職業護衛長
Lv34Exp57174/59500
戦型1:クルセイダー/2:業人
SP215
HP3058/3058MP672/672
腕力214性格友好的
魔力326種族精霊
器用172性別女性
反応161年齢18歳
守護272身長157cm
熟練119体重48kg
13122Lem雑貨1832Lem
勝敗28勝 1敗 0分

右手 スパタ
左手 なし
頭物 レザーキャップ
着物 鋼の鎧
飾1 なし
飾2 なし
Data:
『こんにちは! 余波は余波と言います!』
『本来は巫女様の傍を離れてはいけない立場ですが、休暇を頂いて修行中なのですよ!』

二つの黒い尾を持つ狐耳の少女が、人懐っこそうに笑みを浮かべている。

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名前:尾嵜 余波(オザキ ナゴリ)
種族:妖怪(正確に言えばオサキ狐)

好きな物
唐揚げ、稲荷寿司、焼き鳥、村の妖怪達や巫女様

苦手な物
魔法(妖術などとは勝手が違うらしい)、梅干し

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とある世界の極東の島にある隠れ村『御神守(みかみもり)村』に住むオサキ狐。
そこの纏め役である神社を切り盛りし、儀式等の祭事を全て担う巫女を護る存在として育って来た。
紫の毛を持つ猫人を師と慕い、彼の教えから独自の戦闘スタイルを確立させている。

巫女とそのパートナーである烏天狗にとても懐いており、彼女らの力になれる事であれば苦労を厭わない。

2年程前は壊滅的な料理センスをしていたが、巫女の尽力もあってか人並みの物は作れるようになってきたようだ。
アイコン
No.1No.2No.3No.4No.5No.6No.7No.8No.9No.10No.11No.12No.13No.14
アイテム
名前種類斬撃突撃魔力防御守護個数価値能力
1-Lem√10倍チケット道具特殊効果1/10記念品
2-スパタ20020008001/1947なし
3-鋼の鎧着物6060015001/1512なし
4-レザーキャップ頭物4040050501/1142なし
5-図解「剣闘士」道具戦型入手:グラディエーター1/114戦型 無消費
6-妖精の服着物0001201501/11333なし
7-闇の魔石道具光威力:17525/251718なし
残り 6枠
装備総計300300028050 
戦闘設定
行動頻度名前
通常ディジーズ管狐の呪い火
特別乱闘斬り4無形、円舞斬
一発流星の舞8流星の舞
治療ヒール他50% 自50%ヒール
序盤レッドウェポン1オサキの狐火
序盤素振り1素振り
対象
負傷
味方負傷

成長傾向

腕力魔力器用反応守護熟練
060060

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。
5ルーンファイター武闘型魔道士の一般的なスタイルです。
6ソードウィッチ魔法剣術を扱うスタイルです。
7スペルキャスト攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。
8クルセイダー魔法剣術を極めたスタイルです。
9レッドスペル熱属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。
10グレアメイジ熱属性の攻撃魔法を極めたスタイルです。
11シアンスペル風属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。
12ホワイトスペル光属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。
13メディック回復型魔道士の一般的なスタイルです。
14バード補助魔法を専門とするスタイルです。
15リーパー赤魔法を専門とするスタイルです。
16剣士剣を使う者の一般的なスタイルです。
17剣客剣に長けた者のスタイルです。
18グラディエーター物理戦闘の技術が高いスタイルです。
19剣聖剣を極めた者のスタイルです。

所有技

技番技名AT/CTMP対象射程特/属説明
0防御0/100自分1/補助技。CTの間、防御に専念する。
1斬撃5/51敵単/物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。
2突撃4/61敵単/物理技、突属性。突攻撃の基本型。
3フレイム10/510敵単7/魔法技、熱属性。敵を燃やす。
4ヒール10/510味単7/魔法技。味方一人を回復する。
5石投げ6/40敵単7/技術技、突属性。手頃な石を投げる。
6眺める9/10自分1/補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。
7ウィンド10/510敵単7/魔法技、風属性。物理ダメージ。風圧で飛ばす。
8オーム10/510敵単7/魔法技、光属性。電撃を落とす。
9流星の舞5/2/2/2/2/755+0+0+0+0敵単/
/
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/
剣専用。物理技、斬属性。舞のような流れる動きで連続攻撃。
10フィジカルシフト常時発動80自分-常時発動。魔力の半分を腕力に転換する。重複無効。
11ヒート10/540敵全7/魔法技、熱属性。全体対象。補助技。敵を熱気状態にする。
12ソーサリー常時発動0自分-常時発動。全ての魔法技の消費MPを12%減らし、ATを1延長する。重複可能。
13破魔剣4/65敵単/剣専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。MPダメージ追加。
14フューネラル15/550敵全7/魔法技、熱属性。全体対象。敵を燃やす。戦闘不能の敵に有効。
15レッドウェポン常時発動0自分-常時発動。剣のみを装備している時、MP10を消費して物理攻撃に炎系状態異常を付加する。重複無効。
16マナヒール10/530味単7/剣専用。魔法技。味方一人のMPを回復する。
17フラマブル10/55敵単7/魔法技、熱属性。自分にもダメージ。命を消費して炎で焼き払う。
18エンチャント常時発動0自分-常時発動。全ての魔法技の威力を上げ、消費MPを12%上げる。重複可能。
19ディジーズ10/540敵全7/魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を病気状態にする。
20ディスアーム1/90自分/剣専用。物理技。防護技。自分に対する攻撃可能範囲からの物理攻撃を防ぎ、武器を吹き飛ばす。無刀付加。
21素振り常時発動0自分-剣専用。常時発動。日々の鍛錬により攻撃力を上げる。重複可能。
22乱闘斬り5/155敵全/剣専用。物理技、斬属性。威力低の範囲攻撃。
23死の覚悟常時発動0自分-常時発動。戦闘中の技による全てのダメージを半減し、最大HPで受ける。重複無効。
i1Lem√10倍チケット常時発動敵単-使った回のLemと雑貨の入手量を3倍にします
i5図解「剣闘士」移動用0-グラディエーターとしての戦い方を収めた本
i7闇の魔石6/40敵単7/闇の力を封じた石

未修得の技/戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP対象射程特/属説明
2アーマースルー1304/630敵単/剣専用。物理技、突属性。通常威力の攻撃。防御力の影響が少ない。
4バーニング5010/520敵単7/魔法技、熱属性。敵を強く燃やす。
5メルト6010/530敵単7/魔法技、熱属性。敵をより強く燃やす。
6バースト7010/540敵単7/魔法技、熱属性。敵をさらに強く燃やす。
7ナイトヒール5010/520味単7/魔法技。味方一人を回復する。
8メジャーヒール6010/530味単7/魔法技。味方一人を回復する。
9グレートヒール7010/540味単7/魔法技。味方一人を回復する。
12ヘイスト15010/550味単7/剣専用。魔法技、熱属性。味方一人を加速状態にする。
14シールドシフト70常時発動100自分-常時発動。守護の半分を防御に変換する。重複無効。
17水切り50常時発動0自分-常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。
18物識り50常時発動0自分-常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。
19心の眼50常時発動0自分-常時発動。動きを予測し命中を高める。重複可能。
20鍛冶見習い50常時発動0自分-常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。重複無効。
21研ぎ職人50常時発動0自分-常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。重複無効。
22考える509/10自分1/補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。
23感じる509/10自分1/補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。
24白き剣の陣503/970味全7/補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。
25朱き矛の陣503/970味全7/補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。
28物使い50技師の一般的なスタイルです。
29戦読み50軍師の一般的なスタイルです。

イベントフラグ

イベント状況説明
国籍取得リバーシ国の保護を受けた証。国家の援助を受けられる。
配達任務-平須完了応礁から金庄まで荷物を届ける。
勇者の戦い完了リトルメ村跡で盗賊から宝を取り戻す。
荒野の支配者完了強者の荒野に行った旅人を追う。
フィールドワーク完了術研究のためにデュオスリー平原に調査に行く。
黒鉄の魔法開始強者の荒野に出現する謎の物体の正体を探る。
忍び寄る影完了エンクローズ森林の旅人消失事件を調べる。
失った物開始警魔の平原南部で旅人に付き合う。
君に会いたい完了エンクローズ森林で商人の護衛をする。
白銀の盾開始警魔の平原で機械と戦う。
危険な返り道完了ヒラックへ男とともに向かう。
人界の魔法探索魔道士と一緒に留魔の丘の謎の敵を倒しに行く。
商人を守れ完了ヒラックまで商人を護衛する。
魔族討伐完了コースタンド平原に現れたという魔族を倒す。
魔物使役の訓練開始レヴェル町で使い魔召喚の訓練を受ける。
反撃の契機完了レヴェルの周囲を取り巻く魔族を掃討する。
レジスタンス開始セプトサイドでレジスタンスに加わる。
結果一覧

百合鏡 TOP