壊し屋 (ENo.245) | ||||
行動指定 | 特別指定 | |||
通名 | 壊し屋 | |||
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職業 | 魔界自営業 | |||
Lv | 2 | Exp | 150/300 | |
戦型 | 戦士/業人 | |||
SP | 65 | |||
HP | 903/995 | MP | 152/167 | |
腕力 | 88 | 性格 | 挑戦的 | |
魔力 | 84 | 種族 | 魔族 | |
器用 | 85 | 性別 | 魔界男性 | |
反応 | 36 | 年齢 | 魔界20代 | |
守護 | 32 | 身長 | 魔界170cm | |
熟練 | 33 | 体重 | 魔界80kg | |
金 | 0Lem | 雑貨 | 120Lem | |
勝敗 | 1勝 0敗 0分 | |||
両手 真鍮戦斧 頭物 なし 着物 なし 飾1 なし 飾2 なし |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-真鍮戦斧 | 斧 | 100 | 10 | 0 | 0 | 0 | 1/1 | 714 | なし | |
残り 9枠 | ||||||||||
装備総計 | 100 | 10 | 0 | 0 | 0 |
戦闘設定 | |||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | 斬撃 | 人力解体 | |
特別 | 突撃 | 5 | 突撃 |
一発 | 斬撃 | 0 | 斬撃 |
治療 | 防御 | 0%-0% | 防御 |
必殺 | 斬撃 | 5 | 斬撃 |
逆転 | 斬撃 | 6 | 斬撃 |
対象 | |
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敵 | 弱者 |
味方 | 気分 |
腕力 | 魔力 | 器用 | 反応 | 守護 | 熟練 |
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8 | 2 | 2 | 0 | 0 | 0 |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 説明 |
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0 | 防御 | 0/10 | 0 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
1 | 斬撃 | 5/5 | 1 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。 |
2 | 突撃 | 4/6 | 1 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。 |
3 | フレイム | 10/5 | 10 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
4 | ヒール | 10/5 | 10 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
5 | 石投げ | 6/4 | 0 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
6 | 眺める | 9/1 | 0 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
- | ボスフラグ | 自動発動 | 0 | 戦闘中、HPと攻撃力を上昇。PT人数+1。 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 説明 |
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1 | 振撃 | 50 | 6/5 | 1 | 物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。 |
2 | 攻勢 | 50 | 5/0 | 0 | 補助技。50BTの間、腕力を高める。 |
3 | 点撃 | 50 | 4/6 | 1 | 物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。 |
4 | 守勢 | 50 | 5/0 | 0 | 補助技。50BTの間、反応を高める。 |
5 | 破撃 | 60 | 5/5 | 10 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。 |
6 | 打ち払い | 60 | 1/9 | 0 | 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。 |
7 | 速撃 | 60 | 4/5 | 10 | 物理技、突属性。高速の攻撃。 |
8 | 刺し違い | 60 | 2/8 | 0 | 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。 |
9 | 剣士 | 50 | 剣を使う者の一般的なスタイルです。 | ||
10 | 斧士 | 50 | 斧を使う者の一般的なスタイルです。 | ||
11 | 槍士 | 50 | 槍を使う者の一般的なスタイルです。 | ||
12 | 棒士 | 50 | 棒を使う者の一般的なスタイルです。 | ||
13 | 闘士 | 50 | 拳を使う者の一般的なスタイルです。 | ||
17 | 水切り | 50 | 常時発動 | 0 | 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。 |
18 | 物識り | 50 | 常時発動 | 0 | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で引き出す。 |
19 | 心の眼 | 50 | 常時発動 | 0 | 常時発動。動きを予測し命中を高める。 |
20 | 鍛冶見習い | 50 | 常時発動 | 0 | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、移動中に装備作成ができる。 |
21 | 研ぎ職人 | 50 | 常時発動 | 0 | 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。 |
22 | 考える | 50 | 9/1 | 0 | 補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
23 | 感じる | 50 | 9/1 | 0 | 補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
24 | 白き剣の陣 | 50 | 3/97 | 0 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。 |
25 | 朱き矛の陣 | 50 | 3/97 | 0 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。 |
28 | 物使い | 50 | 技師の一般的なスタイルです。 | ||
29 | 戦読み | 50 | 軍師の一般的なスタイルです。 |
イベント | 状況 | 説明 |
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フラグなし |