名も無き悪魔 は戦型2を ウィザード にチェンジした。
名も無き悪魔 は 選択技を設定した。
名も無き悪魔 は 選択技を設定した。
名も無き悪魔 は参戦の準備をした。

メインキャラ

ジャガーノート

名も無き悪魔 (ENo.172,FNo.2)
サブキャラ行動指定
 
通名名も無き悪魔
Lv3Exp412/600
戦型業人/ウィザード
SP130
HP855/1161MP183/183
腕力34性格無愛想
魔力35種族魔族
器用100性別
反応32年齢不明
守護33身長cm
熟練98体重kg
0Lem雑貨120Lem
勝敗1勝 0敗 0分

右手 なし
左手 なし
頭物 なし
着物 なし
飾1 なし
飾2 なし
アイテム
残り 0枠
装備総計00000 
戦闘設定
行動頻度名前
通常石投げ石投げ
特別防御0防御
一発眺める1眺める
治療防御0%-0%防御
逆転石投げ5石投げ
必殺石投げ9石投げ
対象
負傷
味方気分

自動発動

技番技名AT/CTMP説明

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。

選択可能な技/修得可能な戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP説明
1水切り0常時発動0常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。
2物識り0常時発動0常時発動。魔法道具の性能をAT+1で引き出す。
3心の眼0常時発動0常時発動。動きを予測し命中を高める。
4鍛冶見習い0常時発動0常時発動。戦闘行動としてセットすることで、移動中に装備作成ができる。
5研ぎ職人0常時発動0常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。
6考える09/10補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。
7感じる09/10補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。
8白き剣の陣03/970補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。
9朱き矛の陣03/970補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。
10石投げ06/40技術技、突属性。手頃な石を投げる。
11眺める09/10補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。
12物使い250技師の一般的なスタイルです。
13戦読み250軍師の一般的なスタイルです。
17フリーズ015/515魔法技、熱属性。全体対象。冷気で攻撃。
18ウィンド010/510魔法技、風属性。物理ダメージ。風圧で飛ばす。
19ドロップ015/515魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。水流による攻撃。
20オーム010/510魔法技、光属性。電撃を落とす。
21ルクス015/515魔法技、光属性。全体対象。光線を放つ。
22キュア015/515魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
23シャープ010/520魔法技。全体対象。補助技。味方全体の攻撃能力を上げる。
24フラット010/520魔法技。全体対象。補助技。味方全体の防御能力を上げる。
25レッドナイフ010/53魔法技、斬属性。中距離攻撃。自分にもダメージ。命を削り生み出した刃で切り刻む。
26レッドヒール010/55魔法技。自分にダメージ。自分の命を削って味方一人を回復。戦闘用。
27スペルキャスト250攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。
28メディック250回復型魔道士の一般的なスタイルです。
29ルーンファイター250武闘型魔道士の一般的なスタイルです。
結果一覧

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