プライマリビットS剣士 を修得した。(SP -250)
プライマリビットS は戦型2を 剣士 にチェンジした。
プライマリビットS は探索の準備をした。

探索

プライマリビットS麻布 を持てなかった。
ついでに 41Lem を手に入れた。

メインキャラ

サブキャラ

プライマリビットS (ENo.210,FNo.2)
サブキャラ行動指定
 
通名プライマリビットS
Lv39Exp74100/78000
戦型1:戦士/2:剣士
SP1570
HP4650/4650MP604/604
腕力386性格無愛想
魔力134種族精霊
器用195性別
反応106年齢不明
守護359身長cm
熟練168体重kg
17697Lem雑貨0Lem
勝敗0勝 2敗 1分

右手 なし
左手 なし
頭物 なし
着物 なし
飾1 なし
飾2 なし
アイテム
残り 0枠
装備総計00000 
戦闘設定
行動頻度名前
通常打ち払いピンポイントガード
特別打ち払い0ピンポイントガード
一発打ち払い1ピンポイントガード
治療打ち払い他0% 自0%ピンポイントガード
序盤打ち払い0ピンポイントガード
序盤打ち払い0ピンポイントガード
対象
気分
味方気分

選択可能な技/自動発動

技番技名AT/CTMP対象射程特/属説明
1振撃6/51敵単/物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。
2攻勢5/00自分/補助技。50BTの間、腕力を高める。
3点撃4/61敵単/物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。
4守勢5/00自分/補助技。50BTの間、反応を高める。
5破撃5/510敵単/物理技、斬属性。高威力の攻撃。
6打ち払い1/90自分7/物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。
7速撃4/510敵単/物理技、突属性。高速の攻撃。
8刺し違い2/80自分/物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。
17振撃6/51敵単/物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。
18攻勢5/00自分/補助技。50BTの間、腕力を高める。
19点撃4/61敵単/物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。
20守勢5/00自分/補助技。50BTの間、反応を高める。
21フェイント3/70敵単/剣専用。物理技。補助技。ATキャンセル効果。敵の眼前に剣を出し、動きを止める。
22唐竹割り5/53敵単/剣専用。物理技、斬属性。威力低、高命中の攻撃。正確な斬り。
23鎬合わせ1/90自分2/剣専用。物理技。防護技。CTの間、自分への近距離の斬撃と突撃をほぼ確実に防ぐ。
24牙穿突5/65敵単/剣専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。強力な突き。
25風流剣5/55敵単/剣専用。物理技、斬属性。威力低の攻撃。自分に防御状態を付加。
-守護変換自動発動0自分-Lv上昇時、反応が上昇する場合に守護が上昇し、守護が上昇する場合に反応が上昇する。
-無鉄砲自動発動0自分-戦闘開始時、最大HPが上昇する。敗北時、経験値を失う。
-無機物自動発動0自分-戦闘中、全ての状態異常と回復を無効化する。
-ボスフラグ自動発動0自分-戦闘中、HPと攻撃力を上昇。PT人数+1。
-野生自動発動0自分-手、頭、体に装備不能。戦闘中、腕力と各種防御力が上昇する。
-外骨格自動発動0自分-頭、体に装備不能。戦闘中、防御が上昇する。
-臆病者自動発動0自分-HP半分以下になると逃げ出し、戦闘に参加しなかった扱いになる。

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。
5剣士剣を使う者の一般的なスタイルです。

修得可能な戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP対象射程特/属説明
10斧士250斧を使う者の一般的なスタイルです。
11槍士250槍を使う者の一般的なスタイルです。
12棒士250棒を使う者の一般的なスタイルです。
13闘士250拳を使う者の一般的なスタイルです。
26剣客500剣に長けた者のスタイルです。
28斧士375斧を使う者の一般的なスタイルです。
29槍士375槍を使う者の一般的なスタイルです。
30棒士375棒を使う者の一般的なスタイルです。
31闘士375拳を使う者の一般的なスタイルです。
32ソードウィッチ500魔法剣術を扱うスタイルです。
結果一覧

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