縁寿 (ENo.25) | ||||
行動指定 | 特別指定 | |||
通名 | 縁寿 | |||
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Lv | 100 | Exp | 498084/505000 | |
戦型 | 1:パルスメイジ/2:ルーンファイター | |||
SP | 260 | |||
HP | 3374/6748 | MP | 1780/1780 | |
腕力 | 511 | 性格 | 無愛想 | |
魔力 | 992 | 種族 | 人間 | |
器用 | 483 | 性別 | 不明 | |
反応 | 270 | 年齢 | 残寿命10 | |
守護 | 750 | 身長 | 不明 | |
熟練 | 242 | 体重 | 不明 | |
金 | 716Lem | 雑貨 | 0Lem | |
勝敗 | 4勝 22敗 0分 | |||
両手 シャムシール 頭物 なし 着物 ルーニッククロス 飾1 なし 飾2 なし |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
6-ヘイルド | 所持 | - | - | - | - | - | 1/1 | 5454 | 素材 | |
7-特等薬草 | 道具 | 回復力:150 | 25/25 | 888 | なし | |||||
8-十字槍 | 槍 | 60 | 260 | 0 | 0 | 0 | 1/1 | 2500 | なし | |
9-樫材 | 所持 | - | - | - | - | - | 1/1 | 2500 | 素材 | |
10-シャムシール | 剣 | 200 | 170 | 0 | 60 | 0 | 1/1 | 2500 | なし | |
11-ルーニッククロス | 着物 | 120 | 120 | 0 | 50 | 50 | 1/1 | 1718 | なし | |
12-虫羽 | 所持 | - | - | - | - | - | 1/1 | 2777 | なし | |
残り 4枠 | ||||||||||
装備総計 | 320 | 290 | 0 | 110 | 50 |
戦闘設定 | |||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | アースクエイク | アースクエイク | |
特別 | ルクス | 4 | ルクス |
一発 | インスタンス | 1 | インスタンス |
治療 | 先駆け | 他0% 自0% | 先駆け |
序盤 | 盗む | 4 | 盗む |
序盤 | インスタンス | 0 | インスタンス |
対象 | |
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敵 | 気分 |
味方 | 気分 |
腕力 | 魔力 | 器用 | 反応 | 守護 | 熟練 |
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0 | 10 | 0 | 0 | 2 | 0 |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | ルーンファイター | 武闘型魔道士の一般的なスタイルです。 |
5 | 物使い | 技師の一般的なスタイルです。 |
6 | 業使い | 投擲士の戦闘スタイルです。 |
7 | ソードウィッチ | 魔法剣術を扱うスタイルです。 |
8 | レッドスペル | 熱属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。 |
9 | ゲイルメイジ | 風属性の攻撃魔法を極めたスタイルです。 |
10 | パルスメイジ | 光属性の攻撃魔法を極めたスタイルです。 |
11 | 戦読み | 軍師の一般的なスタイルです。 |
12 | 作り手 | 鍛冶屋のスタイルです。 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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0 | 防御 | 0/10 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
1 | フレイム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
2 | ヒール | 10/5 | 10 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
3 | 盗む | 25/5 | 0 | 敵単 | 1 | 技/突 | 技術技、突属性。眼前の敵の所持品を一つ奪う。 |
4 | マジックシーラー | 5/15 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 剣専用。防護技。CTの間、味方へ向けられた魔法を全て代わりに引き受ける。 |
5 | リフレクション | 8/12 | 50 | 自分 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。防護技。100BTの間、自分に向けられた魔法を高確率で相手に返す。 |
6 | 打ち払い | 1/9 | 0 | 自分 | 7 | 物/無 | 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。 |
7 | ルクス | 15/5 | 15 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。光線を放つ。 |
8 | エンチャント | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。全ての魔法技の威力を上げ、消費MPを12%上げる。重複可能。 | |
9 | インスタンス | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。全ての魔法技のATを1短縮し、威力を減らす。重複可能。 | |
10 | ソーサリー | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。全ての魔法技の消費MPを12%減らし、ATを1延長する。重複可能。 | |
11 | 鍛冶見習い | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。重複無効。 | |
12 | 研ぎ職人 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。重複無効。 | |
13 | 先駆け | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘開始時に高確率で10BT早く行動するが、失敗時に10BT待機する。重複無効。 | |
14 | アースクエイク | 15/5 | 150 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性、地面効果。敵味方全体対象。高威力、高命中の攻撃。超重力で全てを破壊する。 |
15 | 業物作り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。研ぎ職人と同時にセットすることで、その効果を高める。重複無効。 | |
i7 | 特等薬草 | 6/4 | 0 | 味単 | 7 | 技/無 | 傷口に使うことで傷を治せる |
- | 飛行 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 地面効果のある技やイベントを全て無効化する。技術技によるダメージが上昇する。 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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1 | スパーク | 60 | 10/5 | 30 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。より強い電撃を落とす。 |
2 | フラッシュ | 60 | 15/5 | 50 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。より強い光線を放つ。 |
3 | ワイルドサンダー | 60 | 10/5 | 25 | 不定 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。高威力、高命中の攻撃。制御不能の落雷。 |
4 | ジーメンス | 70 | 10/5 | 40 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。さらに強い電撃を落とす。 |
5 | サンセット | 70 | 15/5 | 75 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。さらに強い暗黒を放つ。 |
6 | ライトプロテクト | 70 | 8/7 | 50 | 自分 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。防護技。CTの間、光の盾で味方全体を炎熱から守る。 |
7 | ライトニング | 80 | 10/5 | 50 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。さらに強大な電撃を落とす。 |
8 | ダークネス | 80 | 15/5 | 100 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。さらに強大な暗黒を放つ。 |
9 | エクリプス | 80 | 25/5 | 75 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。高威力、命中低の攻撃。強化された闇による攻撃。 |
10 | ファラッド | 100 | 10/5 | 70 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。超高電圧の紫電を落とす。 |
11 | シャイニング | 100 | 15/5 | 150 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。眩いばかりの閃光を放つ。 |
13 | エレクトロン | 150 | 10/5 | 100 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。電撃を落とす。 |
14 | フォトン | 150 | 15/5 | 200 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。光線を放つ。 |
16 | スペルキャスト | 50 | 攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。 | |||||
17 | フェイント | 60 | 3/7 | 0 | 敵単 | 武 | 物/無 | 剣専用。物理技。補助技。ATキャンセル効果。敵の眼前に剣を出し、動きを止める。 |
18 | 岩通し | 60 | 4/6 | 10 | 敵単 | 武 | 物/突 | 槍専用。物理技、突属性。高命中の攻撃。精度の高い突き。 |
19 | 連続突き | 60 | 4/3/8 | 3+0 | 敵単 | 武 | 物/突 物/突 | 拳専用。物理技、突属性。気合いを込めて連続攻撃。 |
20 | バーニング | 60 | 10/5 | 20 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を強く燃やす。 |
21 | ドロップ | 60 | 15/5 | 15 | 敵全 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。水流による攻撃。 |
22 | オーム | 60 | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。電撃を落とす。 |
23 | ナイトヒール | 60 | 10/5 | 20 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
24 | キュア | 70 | 15/5 | 15 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 |
25 | フィジカルシフト | 70 | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。魔力の半分を腕力に転換する。重複無効。 | |
26 | レキシカルシフト | 70 | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。腕力を半減してその分魔力を増幅する。重複無効。 | |
27 | テクニカルシフト | 70 | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。魔力の半分を消費し、攻撃を当てやすくする。重複無効。 | |
30 | マージナイト | 50 | 魔法槍術を扱うスタイルです。 | |||||
31 | マジックハンド | 50 | 魔法拳術を扱うスタイルです。 |
イベント | 状況 | 説明 |
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武器探し | 完了 | アイアウト平原で鍛冶見習いとともに武器を探す。 |
フィールドワーク | 開始 | 術研究のためにデュオスリー平原に調査に行く。 |
危険な返り道 | 開始 | ヒラックへ男とともに向かう。 |
反撃の契機 | 開始 | レヴェルの周囲を取り巻く魔族を掃討する。 |