トゥルー・オリーバーPT 所属

ENo.190 チャコール
ENo.204 "常闇の"デキムソン
ENo.202 ウーリ・M・アルムスター
ENo.54 ティル
現在地:クラタハ森林南部 (南方)

38回の記録

デキムソンダイアリー:37日目

さて。門をくぐれば、そこはおそらく魔界だった。
真に魔界である確証こそ無いが、来た道とはまた違う光景が広がっている。

別の場所へと移動した事は間違い無いだろう。さて、兜の緒を締め直さねばな。
中尉
"常闇の"デキムソン (ENo.204)
行動指定
 
特別指定
 
通名デキムソン中尉
職業銀河パレスチナ軍人
Lv38Exp71315/74100
戦型1:格闘王/2:時使い
SP240
HP3870/3870MP611/611
腕力364性格友好的
魔力200種族人間
器用213性別メンズ
反応316年齢30代
守護152身長197cm
熟練165体重115kg
2094Lem雑貨7191Lem
勝敗37勝 0敗 0分

両手 藍金の手袋
頭物 真鍮兜
着物 カーディガン
飾1 なし
飾2 なし
Data:
元コメリカ帝国軍所属の中尉的存在で、通称『常闇のデキムソン』。
過去に受けた負傷が元で眼帯の下にある両目の視力は失われている。
愛車ストームライダー(オート三輪)で敵の中尉を轢く事で
敵の注意を引く戦術は世界中の中尉に恐れられている。

しかし当のストームライダーは車検に出しているので今回は所持していない。
アイコン
No.1No.2No.3
アイテム
名前種類斬撃突撃魔力防御守護個数価値能力
1-藍金の手袋25025005001/12400拳特性
2-カーディガン着物15015001001001/12068なし
4-真鍮兜頭物303007501/171なし
5-©四次元バンダナ頭物0000141/11145なし
6-甲羅所持-----1/1416なし
7-清純の魔石道具回復力:4025/251166広範囲
8-藍金の矢道具突威力:25050/505142矢特性
9-上等薬草道具回復力:10025/25362なし
10-ルーニッククロス着物120120050501/14583なし
11-溶鉄水道具攻撃力:10025/25500なし
残り 2枠
装備総計4304300225100 
戦闘設定
行動頻度名前
通常隼突きデキムソンビート
特別フィジカルシフト0バーニングジャスティス
一発シャープ1キャプテンコマンド
治療ウルフコス他0% 自0%セカンドイグニッション
序盤常世の果て5デキムソンコレダー
序盤取り立て0ローカルプロキュアメント
対象
弱者
味方気分

成長傾向

腕力魔力器用反応守護熟練
1000200

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。
5闘士拳を使う者の一般的なスタイルです。
6武道家拳に長けた者のスタイルです。
7格闘王拳を極めた者のスタイルです。
8ルーンファイター武闘型魔道士の一般的なスタイルです。
9ハロウィン仮装したくなるスタイルです。
10マジックハンド魔法拳術を扱うスタイルです。
11ソードウィッチ魔法剣術を扱うスタイルです。
12クルセイダー魔法剣術を極めたスタイルです。
13物使い技師の一般的なスタイルです。
14作り手鍛冶屋のスタイルです。
15テイマー使い魔を使役するスタイルです。
16商人所持金や財産を増やすスタイルです。
17時使い時を操る魔法を使うスタイルです。

所有技

技番技名AT/CTMP対象射程特/属説明
0防御0/100自分1/補助技。CTの間、防御に専念する。
1斬撃5/51敵単/物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。
2突撃4/61敵単/物理技、突属性。突攻撃の基本型。
3フレイム10/510敵単7/魔法技、熱属性。敵を燃やす。
4ヒール10/510味単7/魔法技。味方一人を回復する。
5石投げ6/40敵単7/技術技、突属性。手頃な石を投げる。
6眺める9/10自分1/補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。
7破撃5/510敵単/物理技、斬属性。高威力の攻撃。
8連続突き4/3/83+0敵単/
/
拳専用。物理技、突属性。気合いを込めて連続攻撃。
9諸手突き5/52敵単/拳専用。物理技、突属性。単発攻撃、二刀装備デメリット無視。両手で同時に突く。
10勇猛果敢常時発動0自分-常時発動。反応を下げ、腕力を高める。重複可能。
11突撃回避常時発動0自分-常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。
12癒しの手5/510味単1/拳専用。物理技。癒しの力で相手を回復させる。
13斬撃回避常時発動0自分-常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。
14常世の果て10/550敵全7/拳専用。全体効果。天地を打ち砕いて敵全体を攻撃。
15隼突き2/310敵単/拳専用。物理技、突属性。高速で敵を突く。
16シャープ10/520味全7/魔法技。全体対象。補助技。味方全体の攻撃能力を上げる。
17ゾンビコス常時発動0自分-常時発動。器用を上げ、他を下げる。重複可能。
18クランクグローブ9/615敵単/拳専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。苦毒状態を付加。
19バリアーシフト常時発動100自分-常時発動。反応を半減してその分守護を増強する。重複無効。
20マナヒール10/530味単7/剣専用。魔法技。味方一人のMPを回復する。
21フィジカルシフト常時発動80自分-常時発動。魔力の半分を腕力に転換する。重複無効。
22ウルフコス常時発動0自分-常時発動。腕力を上げ、他を下げる。重複可能。
23鍛冶見習い常時発動0自分-常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。重複無効。
24業物作り常時発動0自分-常時発動。研ぎ職人と同時にセットすることで、その効果を高める。重複無効。
25研ぎ職人常時発動0自分-常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。重複無効。
26取り立て常時発動0自分-常時発動。回避率が下がるが、戦闘終了時にアイテムを入手する確率が増える。重複無効。
27プレイバック常時発動100自分-常時発動。戦闘開始時に5BT早く行動する。重複無効。
28タイムツイスター100/0999自分7/魔法技、風属性。補助技。120BT分の連続行動を行う。
i7清純の魔石6/40味全7/清浄の力を封じた石
i8藍金の矢6/40敵単7/魔界金属ヘイルドの鏃を持つ矢
i9上等薬草6/40味単7/傷口に使うことで軽い傷なら治せる
i11溶鉄水6/40敵単7/鉄をも溶かす酸性の液体

未修得の技/戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP対象射程特/属説明
1圧撃1205/53敵単/物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御の低い相手に有効。
2連撃1505/5/53+0敵単/
/
物理技、斬属性。二回攻撃。
4特攻1205/05自分/補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。
5刺撃1204/63敵単/物理技、突属性。威力低の攻撃。防御の高い相手に有効。
6崩撃1504/63敵単/物理技、突属性。威力低の攻撃。ATキャンセル効果。
8ディフェンス1202/80自分7/防護技。CTの間、味方への物理攻撃を引き受ける。
10白刃取り1202/815自分7/拳専用。防護技。CTの間、全ての自分への物理技をほぼ完全に止める。
11岩戸砕き15010/530敵単/拳専用。物理技、突属性。瞬時に何発も叩き込む。
12巴投げ1502/920自分1/拳専用。物理技。防護技。CTの間、自分への近距離物理攻撃を避け、その勢いを利用して投げる。
15大熊の尾20020/530敵単/拳専用。物理技、突属性。最後の一撃が当たった時、敵の命は尽きる。
17バースト5010/540敵単7/魔法技、熱属性。敵をさらに強く燃やす。
18パラライズ5010/550敵全7/魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を麻痺状態にする。
19サンセット5015/575敵全7/魔法技、光属性。全体対象。さらに強い暗黒を放つ。
20タイムアウト7010/550敵単7/魔法技。敵一人の残りBTを倍加する。その分、自分のCTも増える。
21ハーフタイム10010/550味単7/魔法技。自分以外の味方一人の残りBTが半減する。その分、自分のCTが増える。
22タイマーストップ5010/5100敵単7/魔法技。30BTの間、敵と自分を不動状態にする。
23クロックアップ7010/550味単7/魔法技。味方一人を加速状態にする。
24ビートダウン15010/550敵単7/魔法技。敵一人を麻痺状態にする。
25ノータイム15010/0200自分7/※未実装。魔法技。AT0で通常行動を行う。ただしCTに本来のATを加算する。
26キッドナップ15010/530敵単7/魔法技。敵一人を眠気状態にする。
28ダカーポ10010/40500味単7/魔法技。味方一人を全回復する。
29フィーネ10045/5500敵単7/魔法技。敵一人を瀕死にする。
31スペルキャスト50攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。
32バード50補助魔法を専門とするスタイルです。

イベントフラグ

イベント状況説明
配達任務-リバーシ完了キュースターからハイメまで荷物を届ける。
勇者の戦い完了リトルメ村跡で盗賊から宝を取り戻す。
フィールドワーク完了術研究のためにデュオスリー平原に調査に行く。
忍び寄る影完了エンクローズ森林の旅人消失事件を調べる。
君に会いたい完了エンクローズ森林で商人の護衛をする。
危険な返り道完了ヒラックへ男とともに向かう。
商人を守れ完了ヒラックまで商人を護衛する。
魔族討伐完了コースタンド平原に現れたという魔族を倒す。
魔物使役の訓練完了レヴェル町で使い魔召喚の訓練を受ける。
反撃の契機完了レヴェルの周囲を取り巻く魔族を掃討する。
結果一覧

百合鏡 TOP