中尉 "常闇の"デキムソン (ENo.204) | ||||
行動指定 | 特別指定 | |||
通名 | デキムソン中尉 | |||
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職業 | 銀河パレスチナ軍人 | |||
Lv | 38 | Exp | 71315/74100 | |
戦型 | 1:格闘王/2:時使い | |||
SP | 240 | |||
HP | 3870/3870 | MP | 611/611 | |
腕力 | 364 | 性格 | 友好的 | |
魔力 | 200 | 種族 | 人間 | |
器用 | 213 | 性別 | メンズ | |
反応 | 316 | 年齢 | 30代 | |
守護 | 152 | 身長 | 197cm | |
熟練 | 165 | 体重 | 115kg | |
金 | 2094Lem | 雑貨 | 7191Lem | |
勝敗 | 37勝 0敗 0分 | |||
両手 藍金の手袋 頭物 真鍮兜 着物 カーディガン 飾1 なし 飾2 なし |
アイコン | ||
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No.1 | No.2 | No.3 |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-藍金の手袋 | 拳 | 250 | 250 | 0 | 50 | 0 | 1/1 | 2400 | 拳特性 | |
2-カーディガン | 着物 | 150 | 150 | 0 | 100 | 100 | 1/1 | 2068 | なし | |
4-真鍮兜 | 頭物 | 30 | 30 | 0 | 75 | 0 | 1/1 | 71 | なし | |
5-©四次元バンダナ | 頭物 | 0 | 0 | 0 | 0 | 14 | 1/1 | 1145 | なし | |
6-甲羅 | 所持 | - | - | - | - | - | 1/1 | 416 | なし | |
7-清純の魔石 | 道具 | 回復力:40 | 25/25 | 1166 | 広範囲 | |||||
8-藍金の矢 | 道具 | 突威力:250 | 50/50 | 5142 | 矢特性 | |||||
9-上等薬草 | 道具 | 回復力:100 | 25/25 | 362 | なし | |||||
10-ルーニッククロス | 着物 | 120 | 120 | 0 | 50 | 50 | 1/1 | 4583 | なし | |
11-溶鉄水 | 道具 | 攻撃力:100 | 25/25 | 500 | なし | |||||
残り 2枠 | ||||||||||
装備総計 | 430 | 430 | 0 | 225 | 100 |
戦闘設定 | |||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | 隼突き | デキムソンビート | |
特別 | フィジカルシフト | 0 | バーニングジャスティス |
一発 | シャープ | 1 | キャプテンコマンド |
治療 | ウルフコス | 他0% 自0% | セカンドイグニッション |
序盤 | 常世の果て | 5 | デキムソンコレダー |
序盤 | 取り立て | 0 | ローカルプロキュアメント |
対象 | |
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敵 | 弱者 |
味方 | 気分 |
腕力 | 魔力 | 器用 | 反応 | 守護 | 熟練 |
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10 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | 闘士 | 拳を使う者の一般的なスタイルです。 |
6 | 武道家 | 拳に長けた者のスタイルです。 |
7 | 格闘王 | 拳を極めた者のスタイルです。 |
8 | ルーンファイター | 武闘型魔道士の一般的なスタイルです。 |
9 | ハロウィン | 仮装したくなるスタイルです。 |
10 | マジックハンド | 魔法拳術を扱うスタイルです。 |
11 | ソードウィッチ | 魔法剣術を扱うスタイルです。 |
12 | クルセイダー | 魔法剣術を極めたスタイルです。 |
13 | 物使い | 技師の一般的なスタイルです。 |
14 | 作り手 | 鍛冶屋のスタイルです。 |
15 | テイマー | 使い魔を使役するスタイルです。 |
16 | 商人 | 所持金や財産を増やすスタイルです。 |
17 | 時使い | 時を操る魔法を使うスタイルです。 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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0 | 防御 | 0/10 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
1 | 斬撃 | 5/5 | 1 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。 |
2 | 突撃 | 4/6 | 1 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。 |
3 | フレイム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
4 | ヒール | 10/5 | 10 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
5 | 石投げ | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
6 | 眺める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
7 | 破撃 | 5/5 | 10 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。 |
8 | 連続突き | 4/3/8 | 3+0 | 敵単 | 武 | 物/突 物/突 | 拳専用。物理技、突属性。気合いを込めて連続攻撃。 |
9 | 諸手突き | 5/5 | 2 | 敵単 | 武 | 物/突 | 拳専用。物理技、突属性。単発攻撃、二刀装備デメリット無視。両手で同時に突く。 |
10 | 勇猛果敢 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。反応を下げ、腕力を高める。重複可能。 | |
11 | 突撃回避 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。 | |
12 | 癒しの手 | 5/5 | 10 | 味単 | 1 | 物/無 | 拳専用。物理技。癒しの力で相手を回復させる。 |
13 | 斬撃回避 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。 | |
14 | 常世の果て | 10/5 | 50 | 敵全 | 7 | 無/無 | 拳専用。全体効果。天地を打ち砕いて敵全体を攻撃。 |
15 | 隼突き | 2/3 | 10 | 敵単 | 武 | 物/突 | 拳専用。物理技、突属性。高速で敵を突く。 |
16 | シャープ | 10/5 | 20 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。補助技。味方全体の攻撃能力を上げる。 |
17 | ゾンビコス | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。器用を上げ、他を下げる。重複可能。 | |
18 | クランクグローブ | 9/6 | 15 | 敵単 | 武 | 物/突 | 拳専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。苦毒状態を付加。 |
19 | バリアーシフト | 常時発動 | 100 | 自分 | - | 常時発動。反応を半減してその分守護を増強する。重複無効。 | |
20 | マナヒール | 10/5 | 30 | 味単 | 7 | 魔/無 | 剣専用。魔法技。味方一人のMPを回復する。 |
21 | フィジカルシフト | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。魔力の半分を腕力に転換する。重複無効。 | |
22 | ウルフコス | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。腕力を上げ、他を下げる。重複可能。 | |
23 | 鍛冶見習い | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。重複無効。 | |
24 | 業物作り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。研ぎ職人と同時にセットすることで、その効果を高める。重複無効。 | |
25 | 研ぎ職人 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。重複無効。 | |
26 | 取り立て | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。回避率が下がるが、戦闘終了時にアイテムを入手する確率が増える。重複無効。 | |
27 | プレイバック | 常時発動 | 100 | 自分 | - | 常時発動。戦闘開始時に5BT早く行動する。重複無効。 | |
28 | タイムツイスター | 100/0 | 999 | 自分 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。補助技。120BT分の連続行動を行う。 |
i7 | 清純の魔石 | 6/4 | 0 | 味全 | 7 | 技/無 | 清浄の力を封じた石 |
i8 | 藍金の矢 | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 魔界金属ヘイルドの鏃を持つ矢 |
i9 | 上等薬草 | 6/4 | 0 | 味単 | 7 | 技/無 | 傷口に使うことで軽い傷なら治せる |
i11 | 溶鉄水 | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/無 | 鉄をも溶かす酸性の液体 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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1 | 圧撃 | 120 | 5/5 | 3 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御の低い相手に有効。 |
2 | 連撃 | 150 | 5/5/5 | 3+0 | 敵単 | 武 | 物/斬 物/斬 | 物理技、斬属性。二回攻撃。 |
4 | 特攻 | 120 | 5/0 | 5 | 自分 | 武 | 無/無 | 補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。 |
5 | 刺撃 | 120 | 4/6 | 3 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。防御の高い相手に有効。 |
6 | 崩撃 | 150 | 4/6 | 3 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。ATキャンセル効果。 |
8 | ディフェンス | 120 | 2/8 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 防護技。CTの間、味方への物理攻撃を引き受ける。 |
10 | 白刃取り | 120 | 2/8 | 15 | 自分 | 7 | 無/無 | 拳専用。防護技。CTの間、全ての自分への物理技をほぼ完全に止める。 |
11 | 岩戸砕き | 150 | 10/5 | 30 | 敵単 | 武 | 物/突 | 拳専用。物理技、突属性。瞬時に何発も叩き込む。 |
12 | 巴投げ | 150 | 2/9 | 20 | 自分 | 1 | 物/無 | 拳専用。物理技。防護技。CTの間、自分への近距離物理攻撃を避け、その勢いを利用して投げる。 |
15 | 大熊の尾 | 200 | 20/5 | 30 | 敵単 | 武 | 物/突 | 拳専用。物理技、突属性。最後の一撃が当たった時、敵の命は尽きる。 |
17 | バースト | 50 | 10/5 | 40 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵をさらに強く燃やす。 |
18 | パラライズ | 50 | 10/5 | 50 | 敵全 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を麻痺状態にする。 |
19 | サンセット | 50 | 15/5 | 75 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。さらに強い暗黒を放つ。 |
20 | タイムアウト | 70 | 10/5 | 50 | 敵単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。敵一人の残りBTを倍加する。その分、自分のCTも増える。 |
21 | ハーフタイム | 100 | 10/5 | 50 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。自分以外の味方一人の残りBTが半減する。その分、自分のCTが増える。 |
22 | タイマーストップ | 50 | 10/5 | 100 | 敵単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。30BTの間、敵と自分を不動状態にする。 |
23 | クロックアップ | 70 | 10/5 | 50 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を加速状態にする。 |
24 | ビートダウン | 150 | 10/5 | 50 | 敵単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。敵一人を麻痺状態にする。 |
25 | ノータイム | 150 | 10/0 | 200 | 自分 | 7 | 魔/無 | ※未実装。魔法技。AT0で通常行動を行う。ただしCTに本来のATを加算する。 |
26 | キッドナップ | 150 | 10/5 | 30 | 敵単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。敵一人を眠気状態にする。 |
28 | ダカーポ | 100 | 10/40 | 500 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を全回復する。 |
29 | フィーネ | 100 | 45/5 | 500 | 敵単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。敵一人を瀕死にする。 |
31 | スペルキャスト | 50 | 攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。 | |||||
32 | バード | 50 | 補助魔法を専門とするスタイルです。 |
イベント | 状況 | 説明 |
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配達任務-リバーシ | 完了 | キュースターからハイメまで荷物を届ける。 |
勇者の戦い | 完了 | リトルメ村跡で盗賊から宝を取り戻す。 |
フィールドワーク | 完了 | 術研究のためにデュオスリー平原に調査に行く。 |
忍び寄る影 | 完了 | エンクローズ森林の旅人消失事件を調べる。 |
君に会いたい | 完了 | エンクローズ森林で商人の護衛をする。 |
危険な返り道 | 完了 | ヒラックへ男とともに向かう。 |
商人を守れ | 完了 | ヒラックまで商人を護衛する。 |
魔族討伐 | 完了 | コースタンド平原に現れたという魔族を倒す。 |
魔物使役の訓練 | 完了 | レヴェル町で使い魔召喚の訓練を受ける。 |
反撃の契機 | 完了 | レヴェルの周囲を取り巻く魔族を掃討する。 |