GEKOKUJOPT 所属

ENo.1 深川孝
ENo.112 グレタ
ENo.191 Unending
現在地:門の小屋

38回の記録

そろそろ矢の補充も考えたいところだがな…
GMキャラ
深川孝 (ENo.1)
行動指定
 
特別指定
 
通名リーダー
職業名を成す者
Lv36Exp65509/66600
戦型1:業使い/2:テイマー
SP230
HP3334/3334MP665/665
腕力186性格挑戦的
魔力213種族人間
器用373性別男性
反応119年齢22歳
守護146身長171cm
熟練306体重61kg
2497Lem雑貨4112Lem
勝敗32勝 5敗 0分

右手 なし
左手 鉄の弓
頭物 ねじりはちまき
着物 戦闘服
飾1 なし
飾2 なし
Data:
かつて異世界で小国で小さな盗賊団のリーダーをしていた男。
たまたま甲語に非常に近い言語だったため、この世界でも何とかやっていけている。
当面の目標は魔王を倒し、名声を得てハーレムを築くこと。
アイテム
名前種類斬撃突撃魔力防御守護個数価値能力
1-あきんど戦闘術道具戦型入手:商人1/118戦型 無消費
2-藍金の矢道具突威力:2501/5048矢特性
3-ザルパールの肩肉道具回復力:1758/1073移動用
4-©3倍返しの投資道具回復力:571/10記念品
5-HP√10倍チケット道具特殊効果1/10記念品
6-鉄の弓01000001/174弓特性
7-戦闘服着物3030020201/131なし
8-ねじりはちまき頭物5050020201/1311なし
9-藍金の矢道具突威力:25050/502571矢特性
残り 5枠
装備総計8018004040 
戦闘設定
行動頻度名前
通常藍金の矢慣れない射撃
特別心の眼0集中
一発泉切り1泉切り
治療湖切り他0% 自0%湖切り
序盤海原切り0海原切り
序盤水切り0水切り
対象
負傷
味方気分

成長傾向

腕力魔力器用反応守護熟練
228000

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。
5物使い技師の一般的なスタイルです。
6戦読み軍師の一般的なスタイルです。
7業使い投擲士の戦闘スタイルです。
8謀り人指揮を行うスタイルです。
9商人所持金や財産を増やすスタイルです。
10テイマー使い魔を使役するスタイルです。

所有技

技番技名AT/CTMP対象射程特/属説明
0防御0/100自分1/補助技。CTの間、防御に専念する。
1斬撃5/51敵単/物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。
2突撃4/61敵単/物理技、突属性。突攻撃の基本型。
3フレイム10/510敵単7/魔法技、熱属性。敵を燃やす。
4ヒール10/510味単7/魔法技。味方一人を回復する。
5石投げ6/40敵単7/技術技、突属性。手頃な石を投げる。
6眺める9/10自分1/補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。
7水切り常時発動0自分-常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。
8物識り常時発動0自分-常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。
9泉切り常時発動0自分-常時発動。技「水切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
10心の眼常時発動0自分-常時発動。動きを予測し命中を高める。重複可能。
11二手投げ常時発動0自分-常時発動。武器を装備していない時、道具を2個消費して、ダメージを増やす。重複無効。
12白き剣の陣3/970味全7/補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。
13心識り常時発動0自分-常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
14みんな頑張れ常時発動0自分-常時発動。敵に攻撃されにくくする。重複で確率増加。
15黄昏の旗の陣3/970味全7/補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の全能力を上げる。
16やっておしまい0/10敵単7/全体対象。自分以外のAT中の味方全員の行動を取り消し、敵単体に向けて通常行動を行わせる。
17湖切り常時発動0自分-常時発動。技「泉切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
18海原切り常時発動0自分-常時発動。技「湖切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
19割れぬ水鏡常時発動0自分-常時発動。技「海原切り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
20寄ってらっしゃい常時発動0自分-常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が近付く。重複無効。
21売り込み常時発動0自分-常時発動。戦闘終了時、雑貨の一部を現金に変える。重複無効。
22守銭奴常時発動0自分-常時発動。能力が下がるが、負けても所持金が減りにくくなる。重複無効。
23強請り常時発動0自分-常時発動。戦闘中の技の効果が下がるが、戦闘終了時に入手できる現金が増える。重複無効。
24先駆け常時発動0自分-常時発動。戦闘開始時に高確率で10BT早く行動するが、失敗時に10BT待機する。重複無効。
25取り立て常時発動0自分-常時発動。回避率が下がるが、戦闘終了時にアイテムを入手する確率が増える。重複無効。
26盗む25/50敵単1/技術技、突属性。眼前の敵の所持品を一つ奪う。
27使い魔召喚常時発動0自分-常時発動。後列に使い魔を召喚し、戦闘に参加させる。能力は使用者の最大HPに比例。10BTごとにHPを5%消費する。使用者が戦闘不能になると消滅。重複無効。
28力の印常時発動0自分-常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の魔力を高める。重複可能。
29手懐ける常時発動0自分-常時発動。使い魔召喚の際、維持HPを1%減らす。重複可能。
i1あきんど戦闘術移動用0-戦い方から旅人への売り方まで書かれた商人必読の本
i2藍金の矢6/40敵単7/魔界金属ヘイルドの鏃を持つ矢
i3ザルパールの肩肉移動用0-ザルパールのいい部位の肉
i4©3倍返しの投資6/40味単7/
i5HP√10倍チケット常時発動敵単-使った回のHPを3倍にします
i9藍金の矢6/40敵単7/魔界金属ヘイルドの鏃を持つ矢

未修得の技/戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP対象射程特/属説明
8理識り50常時発動0自分-常時発動。技「心識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
9数多識り50常時発動0自分-常時発動。技「理識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
10語らぬ業物50常時発動0自分-常時発動。技「数多識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
18火の令70常時発動0自分-常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の行動で通常行動の確率を上げる。重複可能。
19風の令70常時発動0自分-常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の行動で特別行動の確率を上げる。重複可能。
20力の令70常時発動0自分-常時発動。使い魔召喚の際、使い魔を前列にし、物理技を使うようにする。重複無効。
21悪魔契約70常時発動0自分-常時発動。使い魔召喚の効果を高め、さらに維持HPを5%増やす。重複可能。
22上級契約80常時発動0自分-常時発動。技「悪魔契約」の効果を高め、さらに維持HPを5%増やす。重複可能。
26守りの要100常時発動0自分-常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の魔力を下げて防御を高め、前列に立たせる。重複無効。
28心の印120常時発動0自分-常時発動。使い魔召喚の際、使い魔の守護を高める。重複可能。

イベントフラグ

イベント状況説明
武器探し完了アイアウト平原で鍛冶見習いとともに武器を探す。
フィールドワーク完了術研究のためにデュオスリー平原に調査に行く。
忍び寄る影完了エンクローズ森林の旅人消失事件を調べる。
君に会いたい完了エンクローズ森林で商人の護衛をする。
商人を守れ完了ヒラックまで商人を護衛する。
魔族討伐完了コースタンド平原に現れたという魔族を倒す。
魔物使役の訓練完了レヴェル町で使い魔召喚の訓練を受ける。
反撃の契機完了レヴェルの周囲を取り巻く魔族を掃討する。
結果一覧

百合鏡 TOP