トゥルー・オリーバーPT 所属

ENo.190 チャコール
ENo.204 "常闇の"デキムソン
ENo.202 ウーリ・M・アルムスター
ENo.54 ティル
現在地:門の小屋

サブキャラ

FNo.1 謎の植物M

37回の記録

この日の記録はない。
肩たたき”兼”
ティル (ENo.54)
行動指定
 
特別指定
 
通名ティル
Lv37Exp68067/70300
戦型1:時使い/2:商人
SP215
HP3030/3030MP620/620
腕力344性格友好的
魔力247種族動物
器用258性別不明
反応161年齢不明
守護258身長20cm
熟練172体重kg
20191Lem雑貨5691Lem
勝敗35勝 1敗 0分

両手 ストライカー
頭物 なし
着物 なし
飾1 脛当て
飾2 パールリング
Data:
両腕が無く、足が虚弱だった子シマリス。
自分ではまともにクルミを割ることすらできず、家族に虐げられながら若芽を探しては食べる生活をしていた。

子供に悪戯をされているところを、年老いた技術者に拾われて改造された。
最初は手の使い方、背中の羽の使い方など困惑する日々であったが、今ではクルミも割れるわ、高いところも登れるわと、自由自在である。
お礼に、よく肩たたきをしていたのだとか。

その光景を目にした他の学者たちに連れ去られそうになり、技術者と逃亡した。
そうして亡くなる前にこの地へ逃された。


名前は「ティル」。加工された材木を意味する「ティンバー」が由来。
人間と触れ合う日々が多かったとはいえ、日本語があやしい。
アイコン
No.1No.2
アイテム
名前種類斬撃突撃魔力防御守護個数価値能力
1-獣の肉所持-----1/1103生鮮
2-虫角所持-----1/1681なし
3-鋼の塊道具突威力:15050/50923なし
4-®大豆道具回復力:501/500移動用 記念品
5-ビスケット道具回復力:MP1001/10記念品
6-®大豆道具回復力:501/500移動用 記念品
7-®小豆道具回復力:MP501/500移動用 記念品
8-弟切草道具回復力:12025/25468なし
9-ストライカー13013002501/1245拳特性
10-脛当て装飾0005001/1280なし
11-パールリング装飾0000251/1108なし
残り 5枠
装備総計13013007525 
戦闘設定
行動頻度名前
通常連続突き肩叩き
特別フィジカルシフト0フィジカルシフト
一発ウルフコス0ウルフコス
治療フィジカルシフト他0% 自0%フィジカルシフト
序盤ゾンビコス0ゾンビコス
序盤勇猛果敢0勇猛果敢
対象
前列
味方負傷

成長傾向

腕力魔力器用反応守護熟練
1000200

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。
5闘士拳を使う者の一般的なスタイルです。
6武道家拳に長けた者のスタイルです。
7格闘王拳を極めた者のスタイルです。
8ハロウィン仮装したくなるスタイルです。
9ルーンファイター武闘型魔道士の一般的なスタイルです。
10マジックハンド魔法拳術を扱うスタイルです。
11戦読み軍師の一般的なスタイルです。
12標差し観察者の戦闘スタイルです。
13謀り人指揮を行うスタイルです。
14テイマー使い魔を使役するスタイルです。
15時使い時を操る魔法を使うスタイルです。
16冒険者汎用的な技能を得られます。
17ドライブワーカー超常の力を得られます。
18商人所持金や財産を増やすスタイルです。
19スペルキャスト攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。
20バード補助魔法を専門とするスタイルです。
21物使い技師の一般的なスタイルです。

所有技

技番技名AT/CTMP対象射程特/属説明
0防御0/100自分1/補助技。CTの間、防御に専念する。
1斬撃5/51敵単/物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。
2突撃4/61敵単/物理技、突属性。突攻撃の基本型。
3フレイム10/510敵単7/魔法技、熱属性。敵を燃やす。
4ヒール10/510味単7/魔法技。味方一人を回復する。
5石投げ6/40敵単7/技術技、突属性。手頃な石を投げる。
6眺める9/10自分1/補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。
7受け流し3/70自分7/拳専用。物理技。防護技。CTの間、自分への物理攻撃の対象を逸らす。
8連続突き4/3/83+0敵単/
/
拳専用。物理技、突属性。気合いを込めて連続攻撃。
9勇猛果敢常時発動0自分-常時発動。反応を下げ、腕力を高める。
10突撃回避常時発動0自分-常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。
11斬撃回避常時発動0自分-常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。
12癒しの手5/510味単1/拳専用。物理技。癒しの力で相手を回復させる。
13巴投げ2/920自分1/拳専用。物理技。防護技。CTの間、自分への近距離物理攻撃を避け、その勢いを利用して投げる。
14常世の果て10/550敵全7/拳専用。全体効果。天地を打ち砕いて敵全体を攻撃。
15ウルフコス常時発動0自分-常時発動。腕力を上げ、技術技に耐性を得る。
16ゾンビコス常時発動0自分-常時発動。器用を上げ、魔法技に耐性を得る。
17魔女コス常時発動0自分-常時発動。魔力を上げ、物理技に耐性を得る。
18アイアムジャック10/5100敵全7/全体対象。ジャックを召喚する。
19シャープ10/520味全7/魔法技。全体対象。補助技。味方全体の攻撃能力を上げる。
20フィジカルシフト常時発動80自分-常時発動。魔力の半分を腕力に転換する。
21マインドアップ10/525自分/拳専用。魔法技、風属性。100BTの間、自分の魔力と守護を高める。
22感じる9/10自分1/補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。
23朱き矛の陣3/970味全7/補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。
24鍛冶見習い常時発動0自分-常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。重複無効。
25研ぎ職人常時発動0自分-常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。重複無効。
26売り込み常時発動0自分-常時発動。戦闘終了時、雑貨の一部を現金に変える。重複無効。
27プレイバック常時発動100自分-常時発動。戦闘開始時に5BT早く行動する。重複無効。
i3鋼の塊6/40敵単7/硬質な鋼で出来た塊
i4®大豆移動用0-
i5ビスケット6/40味単7/
i6®大豆移動用0-
i7®小豆移動用0-
i8弟切草6/40味単7/傷口に使うことで傷を治せる
-外骨格自動発動0自分-頭、体に装備不能。戦闘中、防御が上昇する。
-守護変換自動発動0自分-Lv上昇時、反応が上昇する場合に守護が上昇し、守護が上昇する場合に反応が上昇する。
-浮遊自動発動0自分-地面効果のある技やイベントを全て無効化する。戦闘開始時、最大HPが減少する。
-飛行自動発動0自分-地面効果のある技やイベントを全て無効化する。技術技によるダメージが上昇する。

未修得の技/戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP対象射程特/属説明
1バースト5010/540敵単7/魔法技、熱属性。敵をさらに強く燃やす。
2パラライズ5010/550敵全7/魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を麻痺状態にする。
3サンセット5015/575敵全7/魔法技、光属性。全体対象。さらに強い暗黒を放つ。
4タイムアウト7010/550敵単7/魔法技。敵一人の残りBTを倍加する。その分、自分のCTも増える。
5ハーフタイム10010/550味単7/魔法技。自分以外の味方一人の残りBTが半減する。その分、自分のCTが増える。
6タイマーストップ5010/5100敵単7/魔法技。30BTの間、敵と自分を不動状態にする。
7クロックアップ7010/550味単7/魔法技。味方一人を加速状態にする。
8ビートダウン15010/550敵単7/魔法技。敵一人を麻痺状態にする。
9ノータイム15010/0200自分7/※未実装。魔法技。AT0で通常行動を行う。ただしCTに本来のATを加算する。
10キッドナップ15010/530敵単7/魔法技。敵一人を眠気状態にする。
12ダカーポ10010/40500味単7/魔法技。味方一人を全回復する。
13フィーネ10045/5500敵単7/魔法技。敵一人を瀕死にする。
14タイムツイスター150100/0999自分7/魔法技、風属性。補助技。120BT分の連続行動を行う。
17物識り50常時発動0自分-常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。
18心識り50常時発動0自分-常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
19理識り50常時発動0自分-常時発動。技「心識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
20数多識り50常時発動0自分-常時発動。技「理識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
21語らぬ業物50常時発動0自分-常時発動。技「数多識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
22守銭奴100常時発動0自分-常時発動。能力が下がるが、負けても所持金が減りにくくなる。重複無効。
24強請り100常時発動0自分-常時発動。戦闘中の技の効果が下がるが、戦闘終了時に入手できる現金が増える。重複無効。
25取り立て100常時発動0自分-常時発動。回避率が下がるが、戦闘終了時にアイテムを入手する確率が増える。重複無効。
28業物作り90常時発動0自分-常時発動。研ぎ職人と同時にセットすることで、その効果を高める。重複無効。
29冶金の手際120常時発動0自分-※未実装。常時発動。戦闘行動としてセットすることで、鍛冶の物理性能を高める。重複無効。
30熱いうちに打て120常時発動0自分-※未実装。常時発動。冶金の手際と同時にセットすることで、その効果を高める。重複無効。

イベントフラグ

イベント状況説明
配達任務-リバーシ完了キュースターからハイメまで荷物を届ける。
勇者の戦い完了リトルメ村跡で盗賊から宝を取り戻す。
フィールドワーク完了術研究のためにデュオスリー平原に調査に行く。
忍び寄る影完了エンクローズ森林の旅人消失事件を調べる。
君に会いたい完了エンクローズ森林で商人の護衛をする。
危険な返り道完了ヒラックへ男とともに向かう。
商人を守れ完了ヒラックまで商人を護衛する。
魔族討伐完了コースタンド平原に現れたという魔族を倒す。
魔物使役の訓練完了レヴェル町で使い魔召喚の訓練を受ける。
反撃の契機完了レヴェルの周囲を取り巻く魔族を掃討する。
結果一覧

百合鏡 TOP