技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
1 | ホールレスト | 15/5 | 50 | 自分 | 7 | 魔/無 | 魔法技。防護技。20BTの間、味方全体への物理攻撃を防ぐ。 |
2 | ホールノート | 10/5 | 50 | 自分 | 7 | 魔/無 | 魔法技。防護技。10BTの間、味方全体への物理攻撃に確率で反撃。 |
4 | アッチェレランド | 10/5 | 50 | 味全 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。補助技。味方を加速状態にする。 |
5 | モデラート | 10/5 | 50 | 味全 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。全体対象。補助技。味方を活性状態にする。 |
7 | スタッカート | 15/5 | 60 | 敵全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。補助技。敵全体の防御能力を下げる。 |
8 | フェルマータ | 15/5 | 60 | 敵全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。補助技。敵全体の攻撃能力を下げる。 |
10 | クレッシェンド | 23/7 | 100 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。補助技。味方を一瞬だけ大強化する。 |
11 | デクレッシェンド | 23/7 | 100 | 敵単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。補助技。敵を一瞬だけ大弱化する。 |
13 | ダカーポ | 10/40 | 500 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を全回復する。 |
14 | フィーネ | 45/5 | 500 | 敵単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。敵一人を瀕死にする。 |
17 | 振撃 | 6/5 | 1 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。 |
18 | 点撃 | 4/6 | 1 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。 |
19 | フリーズ | 15/5 | 15 | 敵全 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。冷気で攻撃。 |
20 | イルネス | 10/5 | 20 | 敵単 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。補助技。敵に毒系状態異常を与える。 |
21 | オーム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。電撃を落とす。 |
22 | 水切り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。 |
23 | 物識り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で引き出す。 |
24 | 考える | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
25 | ステップ | 1/9 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、回避に専念する。 |
26 | 強気 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。HPが減った量を少なく思わせる。発動するたびに強化。 |
27 | 弱気 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。HPが減った量を多めに思わせる。発動するたびに強化。 |
- | 無機物 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 戦闘中、全ての状態異常と回復を無効化する。 |
- | 浮遊 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 地面効果のある技やイベントを全て無効化する。戦闘開始時、最大HPが減少する。 |
- | 野生 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 手、頭、体に装備不能。戦闘中、腕力と各種防御力が上昇する。 |
- | 外骨格 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 頭、体に装備不能。戦闘中、防御が上昇する。 |