#64PT 所属

ENo.215 ヴィエルド
現在地:切り刻まれた荒野 東部 (東方)

サブキャラ

FNo.1 セルヴァ

35回の記録

この日の記録はない。
ちびっこ悪魔
ヴィエルド (ENo.215)
行動指定
 
特別指定
 
通名ヴィエルド
Lv40Exp80471/82000
戦型1:業使い/2:謀り人
SP1345
HP2580/3891MP642/642
腕力173性格挑戦的
魔力156種族魔族
器用161性別
反応354年齢10歳
守護337身長135cm
熟練342体重31kg
567Lem雑貨600Lem
勝敗17勝 16敗 0分

両手 アルメナフィスト
頭物 なし
着物 ベースローブ
飾1 なし
飾2 なし
Data:
青い肌。紫色の柔らかい癖っ毛。ガーネット色の瞳。黒い蝙蝠羽根。


小さい悪魔。捻くれている。
気ままに住処を抜け出しては気ままに旅をし、気ままに道ゆくものにちょっかいをかけ、気ままに会う人に悪戯を仕掛ける。
アイコン
No.1No.2No.3No.4No.5No.6No.7
アイテム
名前種類斬撃突撃魔力防御守護個数価値能力
1-アンナの手紙所持-----1/10なし
2-ベースローブ着物00015901/170なし
3-布の手袋15150001/14拳特性
4-チョコレート道具回復力:HPMP4999951/10移動用 記念品
5-アルメナフィスト707001501/1113拳特性
6-デモンズスタッフ-150-15050-15001/11250なし
7-®もち道具回復力:885/70記念品
8-テトラハーブ道具回復力:MP1506/10213なし
残り 5枠
装備総計707003090 
戦闘設定
行動頻度名前
通常隼突き隼突き
特別隼突き0隼突き
一発シャープ1シャープ
治療ヒール他0% 自0%ヒール
必殺盗む1盗む
序盤シャープ7シャープ
対象
負傷
味方気分

成長傾向

腕力魔力器用反応守護熟練
000228

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。
5戦読み軍師の一般的なスタイルです。
6謀り人指揮を行うスタイルです。
7闘士拳を使う者の一般的なスタイルです。
8武道家拳に長けた者のスタイルです。
9グラディエーター物理戦闘の技術が高いスタイルです。
10物使い技師の一般的なスタイルです。
11業使い投擲士の戦闘スタイルです。

所有技

技番技名AT/CTMP対象射程特/属説明
0防御0/100自分1/補助技。CTの間、防御に専念する。
1斬撃5/51敵単/物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。
2突撃4/61敵単/物理技、突属性。突攻撃の基本型。
3フレイム10/510敵単7/魔法技、熱属性。敵を燃やす。
4ヒール10/510味単7/魔法技。味方一人を回復する。
5石投げ6/40敵単7/技術技、突属性。手頃な石を投げる。
6眺める9/10自分1/補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。
7考える9/10自分1/補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。
8白き剣の陣3/970味全7/補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。
9誰だと思っている5/00敵全4/全体対象。大声で叫んで全員の攻撃を妨害する。
10隼突き2/310敵単/拳専用。物理技、突属性。高速で敵を突く。
11移し身2/133自分7/拳専用。防護技。CTの間、自分への魔法を察知して回避する。
12白刃取り2/815自分7/拳専用。防護技。CTの間、全ての自分への物理技をほぼ完全に止める。
13戦後の備え常時発動0自分-常時発動。戦闘終了時のHP回復量を増加させる。
14死の覚悟常時発動0自分-常時発動。戦闘中の技による全てのダメージを半減し、最大HPで受ける。
15デスファイト0/51自分/斧専用。補助技。命を削って攻撃力をアップ。
16シャープ10/520味全7/魔法技。全体対象。補助技。味方全体の攻撃能力を上げる。
17鍛冶見習い常時発動0自分-常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。
18研ぎ職人常時発動0自分-常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。
19盗む25/50敵単1/技術技、突属性。眼前の敵の所持品を一つ奪う。
i4チョコレート移動用0-
i7®もち6/40味単7/年末年始の記念品
i8テトラハーブ6/40味単7/リラックス作用のある薬草
-飛行自動発動0自分-地面効果のある技やイベントを全て無効化する。技術技によるダメージが上昇する。

未修得の技/戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP対象射程特/属説明
1水切り50常時発動0自分-常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。
2泉切り50常時発動0自分-常時発動。技「水切り」の効果をAT+1で高める。
3湖切り50常時発動0自分-常時発動。技「泉切り」の効果をAT+1で高める。
4海原切り50常時発動0自分-常時発動。技「湖切り」の効果をAT+1で高める。
5割れぬ水鏡50常時発動0自分-常時発動。技「海原切り」の効果をAT+1で高める。
6物識り50常時発動0自分-常時発動。魔法道具の性能をAT+1で引き出す。
7心識り50常時発動0自分-常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。
8理識り50常時発動0自分-常時発動。技「心識り」の効果をAT+1で高める。
9数多識り50常時発動0自分-常時発動。技「理識り」の効果をAT+1で高める。
10語らぬ業物50常時発動0自分-常時発動。技「数多識り」の効果をAT+1で高める。
11心の眼70常時発動0自分-常時発動。動きを予測し命中を高める。
12二手投げ100常時発動0自分-常時発動。武器を装備していない時、道具を2個消費して、ダメージを増やす。
13先駆け100常時発動0自分-常時発動。戦闘開始時に高確率で10BT早く行動するが、失敗時に10BT待機する。一キャラ一度のみ有効。
18朱き矛の陣503/970味全7/補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。
19玄き盾の陣503/970味全7/補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の防御能力を引き出す。
20蒼き杖の陣503/970味全7/補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の魔法能力を引き出す。
21黄昏の旗の陣1003/970味全7/補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の全能力を上げる。
22見破る300111/00敵単7/敵一体の能力を測る。
23足並みを揃えよ701/00自分7/全体対象。自分以外のAT中の味方で最も遅い者に味方全員のATを合わせる。CT中の味方には無効。
24やっておしまい1000/10敵単7/全体対象。自分以外のAT中の味方全員の行動を取り消し、敵単体に向けて通常行動を行わせる。
25遠巻きに戦え75常時発動0自分-常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が遠のく。
26寄ってらっしゃい75常時発動0自分-常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が近付く。
28俺に任せろ150常時発動0自分-常時発動。敵の攻撃を自分に向けさせる。
29みんな頑張れ150常時発動0自分-常時発動。敵に攻撃されにくくする。
31標差し100観察者の戦闘スタイルです。

イベントフラグ

イベント状況説明
配達任務-キシェタトル完了ルマからジノイセまで荷物を届ける。
魔物を呼ぶ者開始魔物大量発生の原因を探るためウォルニエトへ向かう。
人界に住む魔族完了メドツナの森の中に住む魔族と魔族狩りの集団との戦いに参加する。
必殺の一撃完了メドツナ行路の魔族を追い払う。
結果一覧

百合鏡 TOP