肩たたき”兼” ティル (ENo.54) | ||||
行動指定 | 特別指定 | |||
通名 | ティル | |||
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Lv | 33 | Exp | 56007/56100 | |
戦型 | 時使い/商人 | |||
SP | 385 | |||
HP | 1396/2792 | MP | 565/565 | |
腕力 | 312 | 性格 | 友好的 | |
魔力 | 223 | 種族 | 動物 | |
器用 | 234 | 性別 | 不明 | |
反応 | 149 | 年齢 | 不明 | |
守護 | 238 | 身長 | 20cm | |
熟練 | 160 | 体重 | kg | |
金 | 19908Lem | 雑貨 | 2526Lem | |
勝敗 | 31勝 1敗 0分 | |||
両手 ストライカー 頭物 なし 着物 なし 飾1 脛当て 飾2 パールリング |
アイコン | |
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No.1 | No.2 |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-脛当て | 装飾 | 0 | 0 | 0 | 50 | 0 | 1/1 | 333 | なし | |
2-パールリング | 装飾 | 0 | 0 | 0 | 0 | 25 | 1/1 | 115 | なし | |
3-ストライカー | 拳 | 130 | 130 | 0 | 25 | 0 | 1/1 | 285 | 拳特性 | |
4-®大豆 | 道具 | 回復力:50 | 1/50 | 0 | 移動用 記念品 | |||||
5-ビスケット | 道具 | 回復力:MP100 | 1/1 | 0 | 記念品 | |||||
6-®みかん | 道具 | 回復力:MP88 | 5/7 | 0 | 記念品 | |||||
7-®大豆 | 道具 | 回復力:50 | 1/50 | 0 | 移動用 記念品 | |||||
8-®小豆 | 道具 | 回復力:MP50 | 1/50 | 0 | 移動用 記念品 | |||||
9-鋼の塊 | 道具 | 突威力:150 | 50/50 | 1333 | なし | |||||
10-獣の肉 | 所持 | - | - | - | - | - | 1/1 | 176 | 生鮮 | |
11-弟切草 | 道具 | 回復力:120 | 25/25 | 703 | なし | |||||
12-虫角 | 所持 | - | - | - | - | - | 1/1 | 1071 | なし | |
残り 5枠 | ||||||||||
装備総計 | 130 | 130 | 0 | 75 | 25 |
戦闘設定 | |||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | 連続突き | 肩叩き | |
特別 | 斬撃回避 | 0 | 斬撃回避 |
一発 | 常世の果て | 4 | 常世の果て |
治療 | 突撃回避 | 他0% 自0% | 突撃回避 |
序盤 | 勇猛果敢 | 0 | 勇猛果敢 |
序盤 | ウルフコス | 0 | ウルフコス |
対象 | |
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敵 | 前列 |
味方 | 負傷 |
腕力 | 魔力 | 器用 | 反応 | 守護 | 熟練 |
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8 | 2 | 2 | 0 | 0 | 0 |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | 闘士 | 拳を使う者の一般的なスタイルです。 |
6 | 武道家 | 拳に長けた者のスタイルです。 |
7 | 格闘王 | 拳を極めた者のスタイルです。 |
8 | ハロウィン | 仮装したくなるスタイルです。 |
9 | ルーンファイター | 武闘型魔道士の一般的なスタイルです。 |
10 | マジックハンド | 魔法拳術を扱うスタイルです。 |
11 | 戦読み | 軍師の一般的なスタイルです。 |
12 | 標差し | 観察者の戦闘スタイルです。 |
13 | 謀り人 | 指揮を行うスタイルです。 |
14 | テイマー | 使い魔を使役するスタイルです。 |
15 | 時使い | 時を操る魔法を使うスタイルです。 |
16 | 冒険者 | 汎用的な技能を得られます。 |
17 | ドライブワーカー | 超常の力を得られます。 |
18 | 商人 | 所持金や財産を増やすスタイルです。 |
19 | スペルキャスト | 攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。 |
20 | バード | 補助魔法を専門とするスタイルです。 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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0 | 防御 | 0/10 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
1 | 斬撃 | 5/5 | 1 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。 |
2 | 突撃 | 4/6 | 1 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。 |
3 | フレイム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
4 | ヒール | 10/5 | 10 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
5 | 石投げ | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
6 | 眺める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
7 | 受け流し | 3/7 | 0 | 自分 | 7 | 物/無 | 拳専用。物理技。防護技。CTの間、自分への物理攻撃の対象を逸らす。 |
8 | 連続突き | 4/3/8 | 3+0 | 敵単 | 武 | 物/突 物/突 | 拳専用。物理技、突属性。気合いを込めて連続攻撃。 |
9 | 勇猛果敢 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。反応を下げ、腕力を高める。 | |
10 | 突撃回避 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。 | |
11 | 斬撃回避 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。 | |
12 | 癒しの手 | 5/5 | 10 | 味単 | 1 | 物/無 | 拳専用。物理技。癒しの力で相手を回復させる。 |
13 | 巴投げ | 2/9 | 20 | 自分 | 1 | 物/無 | 拳専用。物理技。防護技。CTの間、自分への近距離物理攻撃を避け、その勢いを利用して投げる。 |
14 | 常世の果て | 10/5 | 50 | 敵全 | 7 | 無/無 | 拳専用。全体効果。天地を打ち砕いて敵全体を攻撃。 |
15 | ウルフコス | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。腕力を上げ、技術技に耐性を得る。 | |
16 | ゾンビコス | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。器用を上げ、魔法技に耐性を得る。 | |
17 | 魔女コス | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔力を上げ、物理技に耐性を得る。 | |
18 | アイアムジャック | 10/5 | 100 | 敵全 | 7 | 魔/無 | 全体対象。ジャックを召喚する。 |
19 | シャープ | 10/5 | 20 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。補助技。味方全体の攻撃能力を上げる。 |
20 | フィジカルシフト | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。魔力の半分を腕力に転換する。 | |
21 | マインドアップ | 10/5 | 25 | 自分 | 武 | 魔/風 | 拳専用。魔法技、風属性。100BTの間、自分の魔力と守護を高める。 |
22 | 感じる | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
23 | 朱き矛の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。 |
i4 | ®大豆 | 移動用 | 0 | - | |||
i5 | ビスケット | 6/4 | 0 | 味単 | 7 | 技/無 | |
i6 | ®みかん | 6/4 | 0 | 味単 | 7 | 技/無 | 年末年始の記念品 |
i7 | ®大豆 | 移動用 | 0 | - | |||
i8 | ®小豆 | 移動用 | 0 | - | |||
i9 | 鋼の塊 | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 硬質な鋼で出来た塊 |
i11 | 弟切草 | 6/4 | 0 | 味単 | 7 | 技/無 | 傷口に使うことで傷を治せる |
- | 外骨格 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 頭、体に装備不能。戦闘中、防御が上昇する。 | |
- | 守護変換 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | Lv上昇時、反応が上昇する場合に守護が上昇し、守護が上昇する場合に反応が上昇する。 | |
- | 浮遊 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 地面効果のある技やイベントを全て無効化する。戦闘開始時、最大HPが減少する。 | |
- | 飛行 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 地面効果のある技やイベントを全て無効化する。技術技によるダメージが上昇する。 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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1 | バースト | 50 | 10/5 | 40 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵をさらに強く燃やす。 |
2 | パラライズ | 50 | 10/5 | 50 | 敵全 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を麻痺状態にする。 |
3 | サンセット | 50 | 15/5 | 75 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。さらに強い暗黒を放つ。 |
4 | タイムアウト | 70 | 10/5 | 50 | 敵単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。敵一人の残りBTを倍加する。その分、自分のCTも増える。 |
5 | ハーフタイム | 100 | 10/5 | 50 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。自分以外の味方一人の残りBTが半減する。その分、自分のCTが増える。 |
6 | タイマーストップ | 50 | 10/5 | 100 | 敵単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。30BTの間、敵と自分を不動状態にする。 |
7 | クロックアップ | 70 | 10/5 | 50 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を加速状態にする。 |
8 | ビートダウン | 150 | 10/5 | 50 | 敵単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。敵一人を麻痺状態にする。 |
9 | ノータイム | 150 | 10/0 | 200 | 自分 | 7 | 魔/無 | ※未実装。魔法技。AT0で通常行動を行う。ただしCTに本来のATを加算する。 |
10 | キッドナップ | 150 | 10/5 | 30 | 敵単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。敵一人を眠気状態にする。 |
11 | プレイバック | 150 | 常時発動 | 100 | 自分 | - | 常時発動。戦闘開始時に5BT早く行動する。 | |
12 | ダカーポ | 100 | 10/40 | 500 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を全回復する。 |
13 | フィーネ | 100 | 45/5 | 500 | 敵単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。敵一人を瀕死にする。 |
14 | タイムツイスター | 150 | 100/0 | 999 | 自分 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。補助技。120BT分の連続行動を行う。 |
17 | 物識り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で引き出す。 | |
18 | 心識り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。 | |
19 | 理識り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「心識り」の効果をAT+1で高める。 | |
20 | 数多識り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「理識り」の効果をAT+1で高める。 | |
21 | 語らぬ業物 | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「数多識り」の効果をAT+1で高める。 | |
22 | 守銭奴 | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。能力が下がるが、負けても所持金が減りにくくなる。 | |
23 | 売り込み | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘終了時、雑貨の一部を現金に変える。 | |
24 | 強請り | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘中の技の効果が下がるが、戦闘終了時に入手できる現金が増える。 | |
25 | 取り立て | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。回避率が下がるが、戦闘終了時にアイテムを入手する確率が増える。 | |
26 | 鍛冶見習い | 90 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。 | |
27 | 研ぎ職人 | 90 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。 | |
28 | 業物作り | 90 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。研ぎ職人と同時にセットすることで、その効果を高める。 | |
29 | 冶金の手際 | 120 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | ※未実装。常時発動。戦闘行動としてセットすることで、鍛冶の物理性能を高める。 | |
30 | 熱いうちに打て | 120 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | ※未実装。常時発動。冶金の手際と同時にセットすることで、その効果を高める。 | |
31 | 物使い | 50 | 技師の一般的なスタイルです。 |
イベント | 状況 | 説明 |
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配達任務-リバーシ | 完了 | キュースターからハイメまで荷物を届ける。 |
勇者の戦い | 完了 | リトルメ村跡で盗賊から宝を取り戻す。 |
フィールドワーク | 完了 | 術研究のためにデュオスリー平原に調査に行く。 |
忍び寄る影 | 完了 | エンクローズ森林の旅人消失事件を調べる。 |
君に会いたい | 完了 | エンクローズ森林で商人の護衛をする。 |
危険な返り道 | 完了 | ヒラックへ男とともに向かう。 |
商人を守れ | 完了 | ヒラックまで商人を護衛する。 |
魔族討伐 | 完了 | コースタンド平原に現れたという魔族を倒す。 |
魔物使役の訓練 | 完了 | レヴェル町で使い魔召喚の訓練を受ける。 |
反撃の契機 | 完了 | レヴェルの周囲を取り巻く魔族を掃討する。 |