魔族のぶらり傭兵一人旅PT 所属

ENo.213 シリフィリアシリウィニアス
現在地:切り刻まれた荒野 南部 (北方)

サブキャラ

FNo.1 ムネクフィアムネニリアス FNo.2 モモウィオルノスモモセノス FNo.3 ウナジーミルウナジリナス

32回の記録

魔法は相変わらず痛いっス。こっちも強くなってるはずなンスけどね〜。
無鉄砲な剛腕
シリフィリアシリウィニアス (ENo.213)
行動指定
 
特別指定
 
通名シリフィリア
職業傭兵
Lv30Exp44190/46500
戦型阿修羅/商人
SP305
HP3300/3300MP509/509
腕力352性格挑戦的
魔力177種族魔族
器用193性別
反応254年齢10歳
守護79身長120cm
熟練95体重23kg
6562Lem雑貨2680Lem
勝敗28勝 2敗 0分

両手
頭物 なし
着物 ハーフプレート
飾1 なし
飾2 なし
Data:
そこそこ優秀な戦士を輩出したりしなかったりの辺境の部落出身。
所謂鬼族で頭に二本の角が生えている。鬼族の例に漏れず力が強いが魔法は苦手。
近しい者はシリシリと呼ぶが、呼ぶと嫌がる。
間違って諺や伝承を覚えたりしているが、意味が通じるなら問題ないのでは?という適当なところがある。
戦い方はまだまだ稚拙で細かい配慮などできていない。
アイテム
名前種類斬撃突撃魔力防御守護個数価値能力
1-2802508001/11161なし
2-木綿布所持-----1/1500素材
3-アリスの手紙所持-----1/10なし
4-木槌10050001/1833なし
5-図解「剣闘士」道具戦型入手:グラディエーター1/116戦型 無消費
6-ハーフプレート着物8080020001/11241なし
8-マイティローブ着物000352101/13928なし
10-あきんど戦闘術道具戦型入手:商人1/122戦型 無消費
11-メリケンサック5800001/1555拳特性
残り 2枠
装備総計36010502800 
戦闘設定
行動頻度名前
通常破撃破撃
特別死の覚悟0死の覚悟
一発強請り1強請り
治療戦後の備え他0% 自0%戦後の備え
必殺破撃5必殺破斬撃
序盤取り立て0取り立て
対象
弱者
味方負傷

成長傾向

腕力魔力器用反応守護熟練
822000

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。
5斧士斧を使う者の一般的なスタイルです。
6猛者斧に長けた者のスタイルです。
7阿修羅斧を極めた者のスタイルです。
8グラディエーター物理戦闘の技術が高いスタイルです。
9ハロウィン仮装したくなるスタイルです。
10物使い技師の一般的なスタイルです。
11商人所持金や財産を増やすスタイルです。
12スペルキャスト攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。
13ホワイトスペル光属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。
14パルスメイジ光属性の攻撃魔法を極めたスタイルです。
15シアンスペル風属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。
16ゲイルメイジ風属性の攻撃魔法を極めたスタイルです。

所有技

技番技名AT/CTMP対象射程特/属説明
0防御0/100自分1/補助技。CTの間、防御に専念する。
1斬撃5/51敵単/物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。
2突撃4/61敵単/物理技、突属性。突攻撃の基本型。
3フレイム10/510敵単7/魔法技、熱属性。敵を燃やす。
4ヒール10/510味単7/魔法技。味方一人を回復する。
5石投げ6/40敵単7/技術技、突属性。手頃な石を投げる。
6眺める9/10自分1/補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。
7破撃5/510敵単/物理技、斬属性。高威力の攻撃。
8戦後の備え常時発動0自分-常時発動。戦闘終了時のHP回復量を増加させる。
9死の覚悟常時発動0自分-常時発動。戦闘中の技による全てのダメージを半減し、最大HPで受ける。
10デスファイト0/51自分/斧専用。補助技。命を削って攻撃力をアップ。
11特攻5/05自分/補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。
12エンチャント常時発動0自分-常時発動。全ての魔法技の威力を上げ、消費MPを倍加する。
13ライトプロテクト8/750自分7/魔法技、光属性。防護技。CTの間、光の盾で味方全体を炎熱から守る。
14ポイズン10/530敵全7/魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を苦毒状態にする。
15リフレクション8/1250自分7/魔法技、風属性。防護技。100BTの間、自分に向けられた魔法を高確率で相手に返す。
16ブルースクリーン8/750自分7/魔法技、風属性。防護技。CTの間、水の幕で味方全体を電撃から守る。
17フロートミスト10/550自分7/魔法技、風属性。補助技。霧を作り、魔法以外の命中を下げる。
18強請り常時発動0自分-常時発動。戦闘中の技の効果が下がるが、戦闘終了時に入手できる現金が増える。
19取り立て常時発動0自分-常時発動。回避率が下がるが、戦闘終了時にアイテムを入手する確率が増える。
i5図解「剣闘士」移動用0-グラディエーターとしての戦い方を収めた本
i10あきんど戦闘術移動用0-戦い方から旅人への売り方まで書かれた商人必読の本

未修得の技/戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP対象射程特/属説明
1圧撃1205/53敵単/物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御の低い相手に有効。
2連撃1505/5/53+0敵単/
/
物理技、斬属性。二回攻撃。
3突撃回避100常時発動0自分-常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。
5刺撃1204/63敵単/物理技、突属性。威力低の攻撃。防御の高い相手に有効。
6崩撃1504/63敵単/物理技、突属性。威力低の攻撃。ATキャンセル効果。
7斬撃回避100常時発動0自分-常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。
8ディフェンス1202/80自分7/防護技。CTの間、味方への物理攻撃を引き受ける。
9270度スマッシュ1207/835敵単/斧専用。物理技、斬属性。無刀状態を付加。強大な遠心力による斬撃。
10デッドリーコンボ1207/2/2/2/250+0+0+0敵単/
/
/
/
斧専用。物理技、斬属性。強力な四連続攻撃。
11ダイアグナル1507/1020敵単/斧専用。物理技、斬属性。ATキャンセル効果。BT加算効果。全力で打ち据える。
12ハートエイク1507/318敵全/斧専用。補助技。全体対象。ATキャンセル効果。気迫で全ての敵の動きを止める。
13ループスマッシュ1508/1240敵単/斧専用。物理技、斬属性。打系状態異常を付加。遠心力を最大にした斬撃。
14サタンインパクト1506/55敵単/斧専用。物理技、斬属性。特大威力、命中極小の攻撃。当たれば大ダメージを与える攻撃。
15ベルセルクソウル2005/5/5/..5+5+..敵単/
/
斧専用。物理技、斬属性。終わらない破壊を行う。
17物識り50常時発動0自分-常時発動。魔法道具の性能をAT+1で引き出す。
18心識り50常時発動0自分-常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。
19理識り50常時発動0自分-常時発動。技「心識り」の効果をAT+1で高める。
20数多識り50常時発動0自分-常時発動。技「理識り」の効果をAT+1で高める。
21語らぬ業物50常時発動0自分-常時発動。技「数多識り」の効果をAT+1で高める。
22守銭奴100常時発動0自分-常時発動。能力が下がるが、負けても所持金が減りにくくなる。
23売り込み50常時発動0自分-常時発動。戦闘終了時、雑貨の一部を現金に変える。
26鍛冶見習い90常時発動0自分-常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。
27研ぎ職人90常時発動0自分-常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。
28業物作り90常時発動0自分-常時発動。研ぎ職人と同時にセットすることで、その効果を高める。
29冶金の手際120常時発動0自分-※未実装。常時発動。戦闘行動としてセットすることで、鍛冶の物理性能を高める。
30熱いうちに打て120常時発動0自分-※未実装。常時発動。冶金の手際と同時にセットすることで、その効果を高める。
32戦読み50軍師の一般的なスタイルです。

イベントフラグ

イベント状況説明
国籍取得リバーシ国の保護を受けた証。国家の援助を受けられる。
配達任務-リバーシ完了キュースターからハイメまで荷物を届ける。
勇者の戦い完了リトルメ村跡で盗賊から宝を取り戻す。
忍び寄る影完了エンクローズ森林の旅人消失事件を調べる。
危険な返り道完了ヒラックへ男とともに向かう。
商人を守れ完了ヒラックまで商人を護衛する。
魔族討伐完了コースタンド平原に現れたという魔族を倒す。
結果一覧

百合鏡 TOP