中尉 "常闇の"デキムソン (ENo.204) | ||||
行動指定 | 特別指定 | |||
通名 | デキムソン中尉 | |||
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職業 | 銀河パレスチナ軍人 | |||
Lv | 31 | Exp | 47455/49600 | |
戦型 | 作り手/商人 | |||
SP | 120 | |||
HP | 3341/3341 | MP | 517/521 | |
腕力 | 313 | 性格 | 友好的 | |
魔力 | 170 | 種族 | 人間 | |
器用 | 183 | 性別 | メンズ | |
反応 | 269 | 年齢 | 30代 | |
守護 | 126 | 身長 | 197cm | |
熟練 | 139 | 体重 | 115kg | |
金 | 1211Lem | 雑貨 | 1196Lem | |
勝敗 | 29勝 0敗 0分 | |||
両手 藍金の手袋 頭物 真鍮兜 着物 カーディガン 飾1 なし 飾2 なし |
アイコン | ||
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No.1 | No.2 | No.3 |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-藍金の手袋 | 拳 | 250 | 250 | 0 | 50 | 0 | 1/1 | 6666 | 拳特性 | |
2-カーディガン | 着物 | 150 | 150 | 0 | 100 | 100 | 1/1 | 4615 | なし | |
3-©チョコクッキー(ばあちゃんのレシピ) | 道具 | 回復力:MP66 | 1/1 | 0 | 記念品 回復 | |||||
4-真鍮兜 | 頭物 | 30 | 30 | 0 | 75 | 0 | 1/1 | 90 | なし | |
5-あきんど戦闘術 | 道具 | 戦型入手:商人 | 1/1 | 41 | 戦型 無消費 | |||||
残り 8枠 | ||||||||||
装備総計 | 430 | 430 | 0 | 225 | 100 |
戦闘設定 | |||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | 隼突き | デキムソンビート | |
特別 | フィジカルシフト | 0 | バーニングジャスティス |
一発 | シャープ | 1 | キャプテンコマンド |
治療 | ウルフコス | 他0% 自0% | セカンドイグニッション |
序盤 | 常世の果て | 4 | デキムソンコレダー |
序盤 | ウルフコス | 0 | サードデトネイション |
対象 | |
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敵 | 弱者 |
味方 | 気分 |
腕力 | 魔力 | 器用 | 反応 | 守護 | 熟練 |
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10 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | 闘士 | 拳を使う者の一般的なスタイルです。 |
6 | 武道家 | 拳に長けた者のスタイルです。 |
7 | 格闘王 | 拳を極めた者のスタイルです。 |
8 | ルーンファイター | 武闘型魔道士の一般的なスタイルです。 |
9 | ハロウィン | 仮装したくなるスタイルです。 |
10 | マジックハンド | 魔法拳術を扱うスタイルです。 |
11 | ソードウィッチ | 魔法剣術を扱うスタイルです。 |
12 | クルセイダー | 魔法剣術を極めたスタイルです。 |
13 | 物使い | 技師の一般的なスタイルです。 |
14 | 作り手 | 鍛冶屋のスタイルです。 |
15 | テイマー | 使い魔を使役するスタイルです。 |
16 | 商人 | 所持金や財産を増やすスタイルです。 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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0 | 防御 | 0/10 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
1 | 斬撃 | 5/5 | 1 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。 |
2 | 突撃 | 4/6 | 1 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。 |
3 | フレイム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
4 | ヒール | 10/5 | 10 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
5 | 石投げ | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
6 | 眺める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
7 | 破撃 | 5/5 | 10 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。 |
8 | 連続突き | 4/3/8 | 3+0 | 敵単 | 武 | 物/突 物/突 | 拳専用。物理技、突属性。気合いを込めて連続攻撃。 |
9 | 諸手突き | 5/5 | 2 | 敵単 | 武 | 物/突 | 拳専用。物理技、突属性。単発攻撃、二刀装備デメリット無視。両手で同時に突く。 |
10 | 勇猛果敢 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。反応を下げ、腕力を高める。 | |
11 | 突撃回避 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。 | |
12 | 癒しの手 | 5/5 | 10 | 味単 | 1 | 物/無 | 拳専用。物理技。癒しの力で相手を回復させる。 |
13 | 斬撃回避 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。 | |
14 | 常世の果て | 10/5 | 50 | 敵全 | 7 | 無/無 | 拳専用。全体効果。天地を打ち砕いて敵全体を攻撃。 |
15 | 隼突き | 2/3 | 10 | 敵単 | 武 | 物/突 | 拳専用。物理技、突属性。高速で敵を突く。 |
16 | シャープ | 10/5 | 20 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。補助技。味方全体の攻撃能力を上げる。 |
17 | ゾンビコス | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。器用を上げ、魔法技に耐性を得る。 | |
18 | クランクグローブ | 9/6 | 15 | 敵単 | 武 | 物/突 | 拳専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。苦毒状態を付加。 |
19 | バリアーシフト | 常時発動 | 100 | 自分 | - | 常時発動。反応を半減してその分守護を増強する。 | |
20 | マナヒール | 10/5 | 30 | 味単 | 7 | 魔/無 | 剣専用。魔法技。味方一人のMPを回復する。 |
21 | フィジカルシフト | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。魔力の半分を腕力に転換する。 | |
22 | ウルフコス | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。腕力を上げ、技術技に耐性を得る。 | |
23 | 鍛冶見習い | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。 | |
24 | 業物作り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。研ぎ職人と同時にセットすることで、その効果を高める。 | |
25 | 研ぎ職人 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。 | |
i3 | ©チョコクッキー(ばあちゃんのレシピ) | 6/4 | 0 | 味単 | 7 | 技/無 | |
i5 | あきんど戦闘術 | 移動用 | 0 | - | 戦い方から旅人への売り方まで書かれた商人必読の本 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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4 | 冶金の手際 | 150 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | ※未実装。常時発動。戦闘行動としてセットすることで、鍛冶の物理性能を高める。 | |
5 | 熱いうちに打て | 150 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | ※未実装。常時発動。冶金の手際と同時にセットすることで、その効果を高める。 | |
6 | 魔導の心得 | 150 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | ※未実装。常時発動。戦闘行動としてセットすることで、鍛冶の魔法性能を高める。 | |
7 | 筆を選ばず | 150 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | ※未実装。常時発動。魔導の心得と同時にセットすることで、その効果を高める。 | |
9 | 物識り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で引き出す。 | |
10 | 心識り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。 | |
11 | 理識り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「心識り」の効果をAT+1で高める。 | |
12 | 数多識り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「理識り」の効果をAT+1で高める。 | |
13 | 語らぬ業物 | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「数多識り」の効果をAT+1で高める。 | |
14 | 守銭奴 | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。能力が下がるが、負けても所持金が減りにくくなる。 | |
15 | 売り込み | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘終了時、雑貨の一部を現金に変える。 | |
16 | 強請り | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘中の技の効果が下がるが、戦闘終了時に入手できる現金が増える。 | |
17 | 取り立て | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。回避率が下がるが、戦闘終了時にアイテムを入手する確率が増える。 | |
21 | 冶金の手際 | 120 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | ※未実装。常時発動。戦闘行動としてセットすることで、鍛冶の物理性能を高める。 | |
22 | 熱いうちに打て | 120 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | ※未実装。常時発動。冶金の手際と同時にセットすることで、その効果を高める。 | |
24 | 戦読み | 50 | 軍師の一般的なスタイルです。 |
イベント | 状況 | 説明 |
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配達任務-リバーシ | 完了 | キュースターからハイメまで荷物を届ける。 |
勇者の戦い | 完了 | リトルメ村跡で盗賊から宝を取り戻す。 |
フィールドワーク | 完了 | 術研究のためにデュオスリー平原に調査に行く。 |
忍び寄る影 | 完了 | エンクローズ森林の旅人消失事件を調べる。 |
君に会いたい | 完了 | エンクローズ森林で商人の護衛をする。 |
危険な返り道 | 完了 | ヒラックへ男とともに向かう。 |
商人を守れ | 完了 | ヒラックまで商人を護衛する。 |
魔族討伐 | 完了 | コースタンド平原に現れたという魔族を倒す。 |
魔物使役の訓練 | 授与 | レヴェル町で使い魔召喚の訓練を受ける。 |
反撃の契機 | 完了 | レヴェルの周囲を取り巻く魔族を掃討する。 |