十七試機械歩兵 夜叉 (ENo.145,FNo.1) | ||||
サブキャラ行動指定 | ||||
通名 | 夜叉 | |||
---|---|---|---|---|
Lv | 18 | Exp | 15764/17100 | |
戦型 | ルーンファイター/玄武 | |||
SP | 385 | |||
HP | 2420/2420 | MP | 350/350 | |
腕力 | 184 | 性格 | 無愛想 | |
魔力 | 88 | 種族 | 機械 | |
器用 | 95 | 性別 | 不明 | |
反応 | 201 | 年齢 | 不明 | |
守護 | 106 | 身長 | 200cm | |
熟練 | 113 | 体重 | 150kg | |
金 | 8004Lem | 雑貨 | 0Lem | |
勝敗 | 19勝 0敗 0分 | |||
両手 ウッドワンド 頭物 なし 着物 強化服 飾1 なし 飾2 なし |
アイテム | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-ウッドワンド | 棒 | 30 | 30 | 0 | 30 | 0 | 1/1 | 53 | なし | |
4-強化服 | 着物 | 30 | 30 | 0 | 45 | 45 | 1/1 | 116 | なし | |
残り 0枠 | ||||||||||
装備総計 | 60 | 60 | 0 | 75 | 45 |
戦闘設定 | |||
---|---|---|---|
行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | 強撃 | 強撃 | |
特別 | 防衛 | 4 | 防衛 |
一発 | 防衛 | 1 | 防衛 |
治療 | ナイトヒール | 他25%(自PT) 自50% | ナイトヒール |
序盤 | フィジカルシフト | 1 | フィジカルシフト |
序盤 | 勇猛果敢 | 1 | 勇猛果敢 |
対象 | |
---|---|
敵 | 無傷 |
味方 | 負傷 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | フェイント | 3/7 | 0 | 敵単 | 武 | 物/無 | 剣専用。物理技。補助技。ATキャンセル効果。敵の眼前に剣を出し、動きを止める。 |
2 | 岩通し | 4/6 | 10 | 敵単 | 武 | 物/突 | 槍専用。物理技、突属性。高命中の攻撃。精度の高い突き。 |
3 | 連続突き | 4/3/8 | 3+0 | 敵単 | 武 | 物/突 物/突 | 拳専用。物理技、突属性。気合いを込めて連続攻撃。 |
4 | バーニング | 10/5 | 20 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を強く燃やす。 |
5 | ドロップ | 15/5 | 15 | 敵全 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。水流による攻撃。 |
6 | オーム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。電撃を落とす。 |
7 | ナイトヒール | 10/5 | 20 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
8 | キュア | 15/5 | 15 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 |
9 | フィジカルシフト | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。魔力の半分を腕力に転換する。 | |
10 | レキシカルシフト | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。腕力を半減してその分魔力を増幅する。 | |
11 | テクニカルシフト | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。魔力の半分を消費し、攻撃を当てやすくする。 | |
17 | 圧撃 | 5/5 | 3 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御の低い相手に有効。 |
18 | 連撃 | 5/5/5 | 3+0 | 敵単 | 武 | 物/斬 物/斬 | 物理技、斬属性。二回攻撃。 |
19 | 突撃回避 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。 | |
20 | 特攻 | 5/0 | 5 | 自分 | 武 | 無/無 | 補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。 |
21 | 刺撃 | 4/6 | 3 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。防御の高い相手に有効。 |
22 | 崩撃 | 4/6 | 3 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。ATキャンセル効果。 |
23 | 斬撃回避 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。 | |
24 | ディフェンス | 2/8 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 防護技。CTの間、味方への物理攻撃を引き受ける。 |
25 | 払拭 | 3/7 | 0 | 自分 | 武 | 物/斬 | 棒専用。物理技、斬属性。防護技。全体対象。CTの間、味方への近距離からの突撃を防ぎ反撃する。 |
26 | 術打 | 5/5 | 20 | 敵単 | 武 | 魔/突 | 棒専用。魔法技、突属性。近距離攻撃。魔力を込めて突き出す。 |
27 | 封殺 | 3/7 | 0 | 自分 | 武 | 物/無 | 棒専用。物理技。防護技。CTの間、物理攻撃を回避した上で相手に打属性状態異常を付加。 |
28 | 強衝 | 6/5 | 7 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 棒専用。物理技、斬属性。高威力の攻撃。BT加算効果。 |
29 | 庇護 | 2/3 | 0 | 自分 | 2 | 無/無 | 棒専用。防護技。30BTの間、防御状態となり、味方に向けられた近接物理攻撃を全て引き受ける。ただし効果中は自分の攻撃力が下がる。 |
30 | 深淵 | 3/7 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 棒専用。防護技。わずかな間、全ての味方への物理攻撃を封じる。 |
31 | 飛来矢 | 3/7 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 棒専用。防護技。CTの間、自分と後方に向けられた技術技全てを打ち落として無効化する。 |
型番 | 戦型名 | 説明 |
---|---|---|
0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | 棒士 | 棒を使う者の一般的なスタイルです。 |
6 | 衛士 | 棒に長けた者のスタイルです。 |
7 | 玄武 | 棒を極めた者のスタイルです。 |
8 | ルーンファイター | 武闘型魔道士の一般的なスタイルです。 |
9 | マージナイト | 魔法槍術を扱うスタイルです。 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
13 | ソードウィッチ | 250 | 魔法剣術を扱うスタイルです。 | |||||
15 | マジックハンド | 250 | 魔法拳術を扱うスタイルです。 |