蝶の使用人PT 所属

ENo.159 飛鳥 翔
ENo.221 マリーナ・グラツカヤ
現在地:緋斜の丘 (南方)

3回の記録

メニュー:鮭おにぎり、味噌汁、お団子。

ビーストの丸焼きはあんまりおいしくないらしいからやめたの。
マリーナ・グラツカヤ (ENo.221)
行動指定
 
特別指定
 
通名マリーナ・グラツカヤ
Lv2Exp254/300
戦型ウィザード/業人
SP80
HP503/1006MP138/179
腕力49性格挑戦的
魔力76種族魔族
器用59性別
反応34年齢自称20歳
守護61身長不明
熟練44体重不明
80Lem雑貨0Lem
勝敗1勝 1敗 0分

右手 銅の槍
左手 なし
頭物 なし
着物 ラーナーローブ
飾1 なし
飾2 なし
Data:
吸血鬼。ただし眠気との付き合いとは人間族並なので、この世界では「夜の眷属」とは呼ばれないし、本人も「ねぼす眷属」と呼んでいるぐらいなので同族とは仲が悪い。
食べ歩きの最中にふと冒険者と呼ばれ、そうなんだーとばかり冒険者として振舞うようになった。
アイテム
名前種類斬撃突撃魔力防御守護個数価値能力
1-銅の槍15650001/1250なし
2-ラーナーローブ着物00010601/1250なし
残り 8枠
装備総計156501060 
戦闘設定
行動頻度名前
通常突撃突撃
特別フレイム3フレイム
一発フレイム2フレイム
治療ヒール50%-25%ヒール
必殺突撃3突撃
序盤レッドナイフ5レッドナイフ
対象
気分
味方気分

成長傾向

腕力魔力器用反応守護熟練
741000

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。

所有技

技番技名AT/CTMP説明
0防御0/100補助技。CTの間、防御に専念する。
1斬撃5/51物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。
2突撃4/61物理技、突属性。突攻撃の基本型。
3フレイム10/510魔法技、熱属性。敵を燃やす。
4ヒール10/510魔法技。味方一人を回復する。
5石投げ6/40技術技、突属性。手頃な石を投げる。
6眺める9/10補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。
7レッドナイフ10/53魔法技、斬属性。中距離攻撃。自分にもダメージ。命を削り生み出した刃で切り刻む。
-ボスフラグ自動発動0戦闘中、HPと攻撃力を上昇。PT人数+1。

未修得の技/戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP説明
1フリーズ5015/515魔法技、熱属性。全体対象。冷気で攻撃。
2ウィンド5010/510魔法技、風属性。物理ダメージ。風圧で飛ばす。
3ドロップ5015/515魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。水流による攻撃。
4オーム5010/510魔法技、光属性。電撃を落とす。
5ルクス5015/515魔法技、光属性。全体対象。光線を放つ。
6キュア5015/515魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
7シャープ5010/520魔法技。全体対象。補助技。味方全体の攻撃能力を上げる。
8フラット5010/520魔法技。全体対象。補助技。味方全体の防御能力を上げる。
10レッドヒール5010/55魔法技。自分にダメージ。自分の命を削って味方一人を回復。戦闘用。
11スペルキャスト50攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。
12メディック50回復型魔道士の一般的なスタイルです。
13ルーンファイター50武闘型魔道士の一般的なスタイルです。
17水切り50常時発動0常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。
18物識り50常時発動0常時発動。魔法道具の性能をAT+1で引き出す。
19心の眼50常時発動0常時発動。動きを予測し命中を高める。
20鍛冶見習い50常時発動0常時発動。戦闘行動としてセットすることで、移動中に装備作成ができる。
21研ぎ職人50常時発動0常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。
22考える509/10補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。
23感じる509/10補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。
24白き剣の陣503/970補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。
25朱き矛の陣503/970補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。
28物使い50技師の一般的なスタイルです。
29戦読み50軍師の一般的なスタイルです。

イベントフラグ

イベント状況説明
配達任務-平須途中応礁から金庄まで荷物を届ける。
結果一覧

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