Y!mobile (ENo.207,FNo.2) | ||||
サブキャラ行動指定 | ||||
通名 | Y!mobile | |||
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Lv | 19 | Exp | 17100/19000 | |
戦型 | ウィザード/物使い | |||
SP | 530 | |||
HP | 2372/2372 | MP | 320/320 | |
腕力 | 44 | 性格 | 友好的 | |
魔力 | 38 | 種族 | 機械 | |
器用 | 39 | 性別 | 不明 | |
反応 | 293 | 年齢 | 不明 | |
守護 | 287 | 身長 | 不明 | |
熟練 | 288 | 体重 | 不明 | |
金 | 1660Lem | 雑貨 | 0Lem | |
勝敗 | 9勝 1敗 0分 | |||
右手 なし 左手 なし 頭物 なし 着物 ベースローブ 飾1 なし 飾2 なし |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
4-ベースローブ | 着物 | 0 | 0 | 0 | 15 | 90 | 1/1 | 217 | なし | |
残り 0枠 | ||||||||||
装備総計 | 0 | 0 | 0 | 15 | 90 |
戦闘設定 | |||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | レッドナイフ | レッドナイフ | |
特別 | レッドナイフ | 0 | レッドナイフ |
一発 | レッドナイフ | 1 | レッドナイフ |
治療 | レッドナイフ | 他0% 自0% | レッドナイフ |
序盤 | レッドナイフ | 0 | レッドナイフ |
序盤 | レッドナイフ | 0 | レッドナイフ |
対象 | |
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敵 | 気分 |
味方 | 気分 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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1 | フリーズ | 15/5 | 15 | 敵全 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。冷気で攻撃。 |
2 | ウィンド | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。物理ダメージ。風圧で飛ばす。 |
3 | ドロップ | 15/5 | 15 | 敵全 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。水流による攻撃。 |
4 | オーム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。電撃を落とす。 |
5 | ルクス | 15/5 | 15 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。光線を放つ。 |
6 | キュア | 15/5 | 15 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 |
7 | シャープ | 10/5 | 20 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。補助技。味方全体の攻撃能力を上げる。 |
8 | フラット | 10/5 | 20 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。補助技。味方全体の防御能力を上げる。 |
9 | レッドナイフ | 10/5 | 3 | 敵単 | 3 | 魔/無 | 魔法技、斬属性。中距離攻撃。自分にもダメージ。命を削り生み出した刃で切り刻む。 |
10 | レッドヒール | 10/5 | 5 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。自分にダメージ。自分の命を削って味方一人を回復。戦闘用。 |
17 | 石投げ | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
18 | 水切り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。 | |
19 | 泉切り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「水切り」の効果をAT+1で高める。 | |
20 | 物識り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で引き出す。 | |
21 | 心識り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。 | |
22 | 心の眼 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。動きを予測し命中を高める。 | |
23 | 二手投げ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。武器を装備していない時、道具を2個消費して、ダメージを増やす。 | |
24 | 鍛冶見習い | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。 | |
25 | 研ぎ職人 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。 | |
26 | 冶金の手際 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | ※未実装。常時発動。戦闘行動としてセットすることで、鍛冶の物理性能を高める。 | |
27 | 魔導の心得 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | ※未実装。常時発動。戦闘行動としてセットすることで、鍛冶の魔法性能を高める。 | |
- | ボスフラグ | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 戦闘中、HPと攻撃力を上昇。PT人数+1。 | |
- | 臆病者 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | HP半分以下になると逃げ出し、戦闘に参加しなかった扱いになる。 |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | 物使い | 技師の一般的なスタイルです。 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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11 | スペルキャスト | 250 | 攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。 | |||||
12 | メディック | 250 | 回復型魔道士の一般的なスタイルです。 | |||||
13 | ルーンファイター | 250 | 武闘型魔道士の一般的なスタイルです。 | |||||
28 | 業使い | 250 | 投擲士の戦闘スタイルです。 | |||||
29 | 流れ者 | 250 | 近接戦闘を行うスタイルです。 | |||||
30 | 作り手 | 250 | 鍛冶屋のスタイルです。 | |||||
32 | 戦読み | 500 | 軍師の一般的なスタイルです。 |