技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
1 | オーム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。電撃を落とす。 |
2 | ルクス | 15/5 | 15 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。光線を放つ。 |
3 | アルターカレント | 10/5 | 20 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。命中低の二回攻撃。天と地から電気を集めて放つ。 |
4 | ヴォルト | 10/5 | 20 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。強い電撃を落とす。 |
5 | シェイド | 15/5 | 30 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。強い暗黒を放つ。 |
6 | エンチャント | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。全ての魔法技の威力を上げ、消費MPを倍加する。 |
7 | スパーク | 10/5 | 30 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。より強い電撃を落とす。 |
8 | フラッシュ | 15/5 | 50 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。より強い光線を放つ。 |
9 | ワイルドサンダー | 10/5 | 25 | 不定 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。高威力、高命中の攻撃。制御不能の落雷。 |
10 | ジーメンス | 10/5 | 40 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。さらに強い電撃を落とす。 |
11 | サンセット | 15/5 | 75 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。さらに強い暗黒を放つ。 |
17 | ヒール | 10/5 | 10 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
18 | キュア | 15/5 | 15 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 |
19 | ナイトヒール | 10/5 | 20 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
20 | ナイトキュア | 15/5 | 30 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 |
21 | シャープ | 10/5 | 20 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。補助技。味方全体の攻撃能力を上げる。 |
22 | フラット | 10/5 | 20 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。補助技。味方全体の防御能力を上げる。 |
23 | フォルテ | 10/5 | 30 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。補助技。味方の物理能力を強化する。 |
24 | ピアノ | 10/5 | 30 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。補助技。味方の魔法能力を強化する。 |
25 | レッドナイフ | 10/5 | 3 | 敵単 | 3 | 魔/斬 | 魔法技、斬属性。中距離攻撃。自分にもダメージ。命を削り生み出した刃で切り刻む。 |
26 | レッドヒール | 10/5 | 5 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。自分にダメージ。自分の命を削って味方一人を回復。戦闘用。 |
27 | フラマブル | 10/5 | 5 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。自分にもダメージ。命を消費して炎で焼き払う。 |
28 | レッドキュア | 15/5 | 20 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。自分にダメージ。自分の命を削り味方全員を回復。戦闘用。 |
- | 守護変換 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | Lv上昇時、反応が上昇する場合に守護が上昇し、守護が上昇する場合に反応が上昇する。 |
- | 無鉄砲 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 戦闘開始時、最大HPが上昇する。敗北時、経験値を失う。 |
- | ボスフラグ | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 戦闘中、HPと攻撃力を上昇。PT人数+1。 |
- | 浮遊 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 地面効果のある技やイベントを全て無効化する。戦闘開始時、最大HPが減少する。 |