魔導壁格闘王 を修得した。(SP -500)
魔導壁 は戦型2を 格闘王 にチェンジした。
魔導壁 は参戦の準備をした。

メインキャラ

サブキャラ

魔導壁 (ENo.242,FNo.1)
サブキャラ行動指定
 
通名魔導壁
Lv35Exp61850/63000
戦型闘士/格闘王
SP440
HP3541/3541MP559/559
腕力180性格友好的
魔力139種族他/謎
器用138性別
反応344年齢不明
守護302身長cm
熟練301体重kg
6284Lem雑貨0Lem
勝敗9勝 9敗 1分

右手 なし
左手 なし
頭物 なし
着物 なし
飾1 なし
飾2 なし
Data:
プラリネの操る魔導結界。
アイテム
残り 0枠
装備総計00000 
戦闘設定
行動頻度名前
通常振撃振撃
特別振撃0振撃
一発振撃1振撃
治療振撃他0% 自0%振撃
序盤打ち払い0打ち払い
序盤振撃0振撃
対象
気分
味方気分

選択可能な技/自動発動

技番技名AT/CTMP対象射程特/属説明
1振撃6/51敵単/物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。
2攻勢5/00自分/補助技。50BTの間、腕力を高める。
3点撃4/61敵単/物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。
4守勢5/00自分/補助技。50BTの間、反応を高める。
5連続突き4/3/83+0敵単/
/
拳専用。物理技、突属性。気合いを込めて連続攻撃。
6疾風断ち5/510敵単7/拳専用。物理技、風属性。威力低、命中低の攻撃。単発攻撃、二刀装備デメリット無視。風を打ち出して遠距離攻撃。
7諸手突き5/52敵単/拳専用。物理技、突属性。単発攻撃、二刀装備デメリット無視。両手で同時に突く。
8早撃ち2/83敵単/拳専用。物理技、突属性。高速、威力低の攻撃。
9受け流し3/70自分7/拳専用。物理技。防護技。CTの間、自分への物理攻撃の対象を逸らす。
17圧撃5/53敵単/物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御の低い相手に有効。
18連撃5/5/53+0敵単/
/
物理技、斬属性。二回攻撃。
19突撃回避常時発動0自分-常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。
20特攻5/05自分/補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。
21刺撃4/63敵単/物理技、突属性。威力低の攻撃。防御の高い相手に有効。
22崩撃4/63敵単/物理技、突属性。威力低の攻撃。ATキャンセル効果。
23斬撃回避常時発動0自分-常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。
24ディフェンス2/80自分7/防護技。CTの間、味方への物理攻撃を引き受ける。
25隼突き2/310敵単/拳専用。物理技、突属性。高速で敵を突く。
26白刃取り2/815自分7/拳専用。防護技。CTの間、全ての自分への物理技をほぼ完全に止める。
27岩戸砕き10/530敵単/拳専用。物理技、突属性。瞬時に何発も叩き込む。
28巴投げ2/920自分1/拳専用。物理技。防護技。CTの間、自分への近距離物理攻撃を避け、その勢いを利用して投げる。
29常世の果て10/550敵全7/拳専用。全体効果。天地を打ち砕いて敵全体を攻撃。
30癒しの手5/510味単1/拳専用。物理技。癒しの力で相手を回復させる。
31大熊の尾20/530敵単/拳専用。物理技、突属性。最後の一撃が当たった時、敵の命は尽きる。
-無機物自動発動0自分-戦闘中、全ての状態異常と回復を無効化する。
-野生自動発動0自分-手、頭、体に装備不能。戦闘中、腕力と各種防御力が上昇する。
-外骨格自動発動0自分-頭、体に装備不能。戦闘中、防御が上昇する。

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。
5旅人全ての基本となるスタイルです。
6闘士拳を使う者の一般的なスタイルです。
7武道家拳に長けた者のスタイルです。
8格闘王拳を極めた者のスタイルです。

修得可能な戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP対象射程特/属説明
12剣士375剣を使う者の一般的なスタイルです。
13斧士375斧を使う者の一般的なスタイルです。
14槍士375槍を使う者の一般的なスタイルです。
15棒士375棒を使う者の一般的なスタイルです。
16マジックハンド500魔法拳術を扱うスタイルです。
結果一覧

百合鏡 TOP