悪の秘密結社!PT 所属

ENo.177 666
ENo.245 壊し屋
ENo.246 ヘイト・イド・ストラーフ
現在地:キシェタトル関所

サブキャラ

FNo.1 闇の衣 FNo.2 憎悪

26回の記録

ちょこちょこチョコ
悪の精霊
ヘイト・イド・ストラーフ (ENo.246)
行動指定
 
特別指定
 
通名ヘイト
職業精霊って職業か?
Lv22Exp24658/25300
戦型征天騎士/業人
SP475
HP2098/2098MP446/446
腕力173性格挑戦的
魔力147種族精霊
器用230性別???
反応114年齢713歳
守護88身長70cm
熟練171体重???
4425Lem雑貨0Lem
勝敗18勝 3敗 1分

右手 鉛の槍
左手 なし
頭物 なし
着物 ラーナーローブ
飾1 なし
飾2 なし
Data:
好き:悪戯、
嫌い:正義、退屈、緑色

朱色の髪に黒く染まった肌の自称『悪の精霊』

面白い事が好きで命を軽視している
過去にとある村に火を点け、大量に人を殺してしまい危険分子とされ人間に最近まで封印されていた

封印が解かれた今、奴(?)は何をしでかすのか

「寝すぎたせいで余計に眠いけど、それよりも…」
「面白い奴居ないかな〜」
アイテム
名前種類斬撃突撃魔力防御守護個数価値能力
1-銅の欠片道具突威力:5043/5044なし
2-薬草道具回復力:5015/2520なし
3-ラーナーローブ着物00010601/147なし
4-干物道具回復力:12510/1070移動用
5-フェットチーネ道具回復力:MP1255/552移動用
6-鉛の槍012512001/1466なし
7-鉄の槍301300001/1692なし
8-®ケーキ道具回復力:HPMP775/70記念品
9-タクティクス120120012001/15142なし
10-©斧と魔術師と精霊道具回復力:MP331/10記念品 回復
残り 3枠
装備総計0125121060 
戦闘設定
行動頻度名前
通常打ち払い打ち払い
特別打ち払い0打ち払い
一発打ち払い1打ち払い
治療打ち払い他0% 自0%打ち払い
序盤打ち払い0打ち払い
序盤打ち払い0打ち払い
対象
負傷
味方負傷

成長傾向

腕力魔力器用反応守護熟練
336000

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。
5槍士槍を使う者の一般的なスタイルです。
6マージナイト魔法槍術を扱うスタイルです。
7時使い時を操る魔法を使うスタイルです。
8ハロウィン仮装したくなるスタイルです。
9大騎士槍に長けた者のスタイルです。
10征天騎士槍を極めた者のスタイルです。
11スペルキャスト攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。
12バード補助魔法を専門とするスタイルです。

所有技

技番技名AT/CTMP対象射程特/属説明
0防御0/100自分1/補助技。CTの間、防御に専念する。
1斬撃5/51敵単/物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。
2突撃4/61敵単/物理技、突属性。突攻撃の基本型。
3フレイム10/510敵単7/魔法技、熱属性。敵を燃やす。
4ヒール10/510味単7/魔法技。味方一人を回復する。
5石投げ6/40敵単7/技術技、突属性。手頃な石を投げる。
6眺める9/10自分1/補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。
7朱き矛の陣3/970味全7/補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。
8心の眼常時発動0自分-常時発動。動きを予測し命中を高める。
9打ち払い1/90自分7/物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。
10ヴィジランス常時発動100自分-常時発動。闇の結界でたまに斬突風の属性を無効化。
11サンダーフォール5/10/525+0敵単7/
/
槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。追撃ATの間、戦場からいなくなる。
12バースト10/540敵単7/魔法技、熱属性。敵をさらに強く燃やす。
13黄殿の矛9/650敵単/槍専用。物理技、突属性。必中必殺の一撃。
i1銅の欠片6/40敵単7/安価な銅でできた欠片
i2薬草6/40味単7/傷口に使うことで軽い傷なら治せる
i4干物移動用0-体力回復に役立つ食料
i5フェットチーネ移動用0-疲労回復に役立つ食料
i8®ケーキ6/40味単7/年末年始の記念品
i10©斧と魔術師と精霊6/40味単7/
-浮遊自動発動0自分-地面効果のある技やイベントを全て無効化する。戦闘開始時、最大HPが減少する。

未修得の技/戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP対象射程特/属説明
1圧撃1205/53敵単/物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御の低い相手に有効。
2連撃1505/5/53+0敵単/
/
物理技、斬属性。二回攻撃。
3突撃回避100常時発動0自分-常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。
4特攻1205/05自分/補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。
5刺撃1204/63敵単/物理技、突属性。威力低の攻撃。防御の高い相手に有効。
6崩撃1504/63敵単/物理技、突属性。威力低の攻撃。ATキャンセル効果。
7斬撃回避100常時発動0自分-常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。
8ディフェンス1202/80自分7/防護技。CTの間、味方への物理攻撃を引き受ける。
9翻る荒波1204/650敵単/槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。気合いとともに繰り出す強力な突き。
10足止め1204/63敵単/槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。BT加算効果。
11鋭い稲妻1504/68敵単/槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。自分に腕力低下効果。限界を超えた力で放たれる強大な突き。
12鬼渡り1504/63敵単/槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。守護低下効果。
13乱れ裂き1507/820敵全7/槍専用。物理技、斬属性。全体効果。敵陣に飛び込んで敵全体を攻撃。
14頭削り1504/63敵単/槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。魔力低下効果。
17水切り50常時発動0自分-常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。
18物識り50常時発動0自分-常時発動。魔法道具の性能をAT+1で引き出す。
20鍛冶見習い50常時発動0自分-常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。
21研ぎ職人50常時発動0自分-常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。
22考える509/10自分1/補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。
23感じる509/10自分1/補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。
24白き剣の陣503/970味全7/補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。
28物使い50技師の一般的なスタイルです。
29戦読み50軍師の一般的なスタイルです。

イベントフラグ

イベント状況説明
配達任務-キシェタトル完了ルマからジノイセまで荷物を届ける。
魔物を呼ぶ者完了魔物大量発生の原因を探るためウォルニエトへ向かう。
狩りの時間完了タッシ行路の敵を討伐する。
無敵の壁途中タッシ行路の魔族を探し出す。
人界に住む魔族完了メドツナの森の中に住む魔族と魔族狩りの集団との戦いに参加する。
ライオット完了ハメル行路の戦闘を鎮圧に行く。
結果一覧

百合鏡 TOP