マリーナ・グラツカヤ は 沙衣梨 の右手に 銅の槍(INo.1) を装備させた。
代わりに 鉄の針雨 を受け取った。
マリーナ・グラツカヤ は 沙衣梨 の左手に 鉄の針雨(INo.1) を装備させた。
沙衣梨 は 通常技を設定した。
沙衣梨 は 物使い を修得した。(SP -500)
沙衣梨 は戦型2を 物使い にチェンジした。
沙衣梨 は探索の準備をした。
探索
沙衣梨 は 5000Lem を入手した。
沙衣梨 (ENo.221,FNo.1)
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サブキャラ行動指定 | |
通名 | 沙衣梨 |
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職業 | メイド |
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Lv | 27 | Exp | 35100/37800 |
戦型 | 戦士/物使い |
SP | 485 |
HP | 2350/2350 | MP | 511/511 |
腕力 | 181 | 性格 | 挑戦的 |
魔力 | 181 | 種族 | 準人 |
器用 | 224 | 性別 | 14 |
反応 | 161 | 年齢 | 不明 |
守護 | 162 | 身長 | 130 |
熟練 | 204 | 体重 | 41 |
金 | 11775Lem | 雑貨 | 0Lem |
勝敗 | 1勝 1敗 0分 |
右手 銅の槍 左手 なし 頭物 なし 着物 なし 飾1 なし 飾2 なし |
Data:
大陸に来る前にマリーナに付いていたメイド。予想に反して早く追いつけた.....のは良かったものの、連れ戻すどころか速攻を受けて小間使いにされてしまった。泣きたい。
マリーナ本人がどちらかといえば頭が空っぽの全力楽観主義者なのに対して、自分の将来も含めて考え方が悲観的。こんな大陸に放り出されたら3更新でゴリラに殴られて死ぬと思っている。
アイテム |
名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 |
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1-銅の槍 | 槍 | 15 | 65 | 0 | 0 | 0 | 1/1 | 44 | なし |
2-鉄の針雨 | 道具 | 突威力:40 | 30/30 | 720 | 広範囲 |
残り 0枠 |
装備総計 | 15 | 65 | 0 | 0 | 0 | |
戦闘設定 |
行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | 銅の槍 | | 銅の槍 |
特別 | 白き剣の陣 | 4 | 白き剣の陣 |
一発 | 鍛冶見習い | 1 | 鍛冶見習い |
治療 | 俺に任せろ | 他50%(自PT) 自0% | 俺に任せろ |
序盤 | 朱き矛の陣 | 1 | 朱き矛の陣 |
序盤 | 極める | 3 | 極める |
選択可能な技/自動発動
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
1 | 振撃 | 6/5 | 1 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。 |
2 | 攻勢 | 5/0 | 0 | 自分 | 武 | 無/無 | 補助技。50BTの間、腕力を高める。 |
3 | 点撃 | 4/6 | 1 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。 |
4 | 守勢 | 5/0 | 0 | 自分 | 武 | 無/無 | 補助技。50BTの間、反応を高める。 |
5 | 破撃 | 5/5 | 10 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。 |
6 | 打ち払い | 1/9 | 0 | 自分 | 7 | 物/無 | 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。 |
7 | 速撃 | 4/5 | 10 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。高速の攻撃。 |
8 | 刺し違い | 2/8 | 0 | 自分 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。 |
17 | 石投げ | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
18 | 水切り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。 |
19 | 泉切り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「水切り」の効果をAT+1で高める。 |
20 | 物識り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で引き出す。 |
21 | 心識り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。 |
22 | 心の眼 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。動きを予測し命中を高める。 |
23 | 二手投げ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。武器を装備していない時、道具を2個消費して、ダメージを増やす。 |
24 | 鍛冶見習い | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。 |
25 | 研ぎ職人 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。 |
26 | 冶金の手際 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | ※未実装。常時発動。戦闘行動としてセットすることで、鍛冶の物理性能を高める。 |
27 | 魔導の心得 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | ※未実装。常時発動。戦闘行動としてセットすることで、鍛冶の魔法性能を高める。 |
i2 | 鉄の針雨 | 6/4 | 0 | 敵全 | 7 | 技/突 | ばらまくのに適した鋭い鉄の針 |
- | 浮遊 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 地面効果のある技やイベントを全て無効化する。戦闘開始時、最大HPが減少する。 |
所有戦型
型番 | 戦型名 | 説明 |
0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | 戦読み | 軍師の一般的なスタイルです。 |
6 | 物使い | 技師の一般的なスタイルです。 |
修得可能な戦型
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
9 | 剣士 | 250 | 剣を使う者の一般的なスタイルです。 |
10 | 斧士 | 250 | 斧を使う者の一般的なスタイルです。 |
11 | 槍士 | 250 | 槍を使う者の一般的なスタイルです。 |
12 | 棒士 | 250 | 棒を使う者の一般的なスタイルです。 |
13 | 闘士 | 250 | 拳を使う者の一般的なスタイルです。 |
28 | 業使い | 250 | 投擲士の戦闘スタイルです。 |
29 | 流れ者 | 250 | 近接戦闘を行うスタイルです。 |
30 | 作り手 | 250 | 鍛冶屋のスタイルです。 |