デバッガー0 (ENo.212) | ||||
行動指定 | 特別指定 | |||
通名 | デバッガー0 | |||
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Lv | 26 | Exp | 32640/35100 | |
戦型 | グレアメイジ/商人 | |||
SP | 145 | |||
HP | 2431/2431 | MP | 576/576 | |
腕力 | 143 | 性格 | 挑戦的 | |
魔力 | 297 | 種族 | 魔族 | |
器用 | 131 | 性別 | 不明 | |
反応 | 102 | 年齢 | 歳 | |
守護 | 256 | 身長 | cm | |
熟練 | 89 | 体重 | kg | |
金 | 48037Lem | 雑貨 | 0Lem | |
勝敗 | 23勝 0敗 0分 | |||
両手 ©銅の剣 頭物 真鍮兜 着物 ラーナーローブ 飾1 なし 飾2 なし |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-黄燐 | 所持 | - | - | - | - | - | 1/1 | 625 | 副素材 炎上 | |
2-鉄の針雨 | 道具 | 突威力:40 | 24/40 | 1440 | 広範囲 | |||||
3-©銅の剣 | 剣 | 70 | 70 | 0 | 30 | 0 | 1/1 | 48 | 鉄刃 | |
4-©0 | 道具 | 回復力:HPMP13 | 1/1 | 0 | 移動用 記念品 | |||||
6-ラーナーローブ | 着物 | 0 | 0 | 0 | 10 | 60 | 1/1 | 44 | なし | |
8-真鍮兜 | 頭物 | 30 | 30 | 0 | 75 | 0 | 1/1 | 125 | なし | |
残り 6枠 | ||||||||||
装備総計 | 100 | 100 | 0 | 115 | 60 |
戦闘設定 | |||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | フレイム | フレイム | |
特別 | エンチャント | 0 | エンチャント |
一発 | 死の覚悟 | 1 | 死の覚悟 |
治療 | インスタンス | 他0% 自0% | インスタンス |
序盤 | 魔女コス | 0 | 魔女コス |
序盤 | 魔女コス | 0 | 魔女コス |
対象 | |
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敵 | 気分 |
味方 | 気分 |
腕力 | 魔力 | 器用 | 反応 | 守護 | 熟練 |
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0 | 10 | 0 | 0 | 2 | 0 |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | スペルキャスト | 攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。 |
6 | シアンスペル | 風属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。 |
7 | レッドスペル | 熱属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。 |
8 | ゲイルメイジ | 風属性の攻撃魔法を極めたスタイルです。 |
9 | ホワイトスペル | 光属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。 |
10 | グラディエーター | 物理戦闘の技術が高いスタイルです。 |
11 | ハロウィン | 仮装したくなるスタイルです。 |
12 | ルーンファイター | 武闘型魔道士の一般的なスタイルです。 |
13 | ソードウィッチ | 魔法剣術を扱うスタイルです。 |
14 | クルセイダー | 魔法剣術を極めたスタイルです。 |
15 | 物使い | 技師の一般的なスタイルです。 |
16 | 作り手 | 鍛冶屋のスタイルです。 |
17 | 商人 | 所持金や財産を増やすスタイルです。 |
18 | グレアメイジ | 熱属性の攻撃魔法を極めたスタイルです。 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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0 | 防御 | 0/10 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
1 | 斬撃 | 5/5 | 1 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。 |
2 | 突撃 | 4/6 | 1 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。 |
3 | フレイム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
4 | ヒール | 10/5 | 10 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
5 | 石投げ | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
6 | 眺める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
7 | インスタンス | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。全ての魔法技のATを5短縮し、威力を減らす。 | |
8 | エンチャント | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。全ての魔法技の威力を上げ、消費MPを倍加する。 | |
9 | ソーサリー | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。全ての魔法技の消費MPを半減し、ATを5延長する。 | |
10 | 死の覚悟 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘中の技による全てのダメージを半減し、最大HPで受ける。 | |
11 | リフレクション | 8/12 | 50 | 自分 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。防護技。100BTの間、自分に向けられた魔法を高確率で相手に返す。 |
12 | 魔女コス | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔力を上げ、物理技に耐性を得る。 | |
13 | マナヒール | 10/5 | 30 | 味単 | 7 | 魔/無 | 剣専用。魔法技。味方一人のMPを回復する。 |
14 | 鍛冶見習い | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。 | |
15 | 研ぎ職人 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。 | |
16 | 業物作り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。研ぎ職人と同時にセットすることで、その効果を高める。 | |
i2 | 鉄の針雨 | 6/4 | 0 | 敵全 | 7 | 技/突 | ばらまくのに適した鋭い鉄の針 |
i4 | ©0 | 移動用 | 0 | - |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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1 | メルト | 60 | 10/5 | 30 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵をより強く燃やす。 |
2 | ポーラー | 60 | 15/5 | 50 | 敵全 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。より強い冷気で攻撃。 |
3 | ヒート | 60 | 10/5 | 40 | 敵全 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。補助技。敵を熱気状態にする。 |
4 | バースト | 70 | 10/5 | 40 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵をさらに強く燃やす。 |
5 | シャーベット | 70 | 15/5 | 75 | 敵全 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。さらに強い冷気で攻撃。 |
6 | ファイアウォール | 70 | 8/7 | 50 | 自分 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。防護技。CTの間、炎の壁で味方全体を風雨から守る。 |
7 | イグニッション | 80 | 10/5 | 50 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵をさらに強力に燃やす。 |
8 | フロスト | 80 | 15/5 | 100 | 敵全 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。さらに強力な冷気で攻撃。 |
9 | キャッチコールド | 80 | 10/5 | 50 | 敵全 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。補助技。敵を冷凍状態にする。 |
10 | エクスプロード | 100 | 10/5 | 70 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を業火で燃やす。 |
11 | ファーレンハイト | 100 | 15/5 | 150 | 敵全 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。極寒の寒気で攻撃。 |
12 | フューネラル | 100 | 15/5 | 50 | 敵全 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。敵を燃やす。戦闘不能の敵に有効。 |
13 | プロミネンス | 150 | 10/5 | 100 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
14 | グレイシア | 150 | 15/5 | 200 | 敵全 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。冷気で攻撃。 |
17 | 物識り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で引き出す。 | |
18 | 心識り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。 | |
19 | 理識り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「心識り」の効果をAT+1で高める。 | |
20 | 数多識り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「理識り」の効果をAT+1で高める。 | |
21 | 語らぬ業物 | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「数多識り」の効果をAT+1で高める。 | |
22 | 守銭奴 | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。能力が下がるが、負けても所持金が減りにくくなる。 | |
23 | 売り込み | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘終了時、雑貨の一部を現金に変える。 | |
24 | 強請り | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘中の技の効果が下がるが、戦闘終了時に入手できる現金が増える。 | |
25 | 取り立て | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。回避率が下がるが、戦闘終了時にアイテムを入手する確率が増える。 | |
29 | 冶金の手際 | 120 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | ※未実装。常時発動。戦闘行動としてセットすることで、鍛冶の物理性能を高める。 | |
30 | 熱いうちに打て | 120 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | ※未実装。常時発動。冶金の手際と同時にセットすることで、その効果を高める。 | |
32 | 戦読み | 50 | 軍師の一般的なスタイルです。 |
イベント | 状況 | 説明 |
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国籍 | 取得 | リバーシ国の保護を受けた証。国家の援助を受けられる。 |
武器探し | 完了 | アイアウト平原で鍛冶見習いとともに武器を探す。 |
勇者の戦い | 完了 | リトルメ村跡で盗賊から宝を取り戻す。 |
フィールドワーク | 完了 | 術研究のためにデュオスリー平原に調査に行く。 |
忍び寄る影 | 完了 | エンクローズ森林の旅人消失事件を調べる。 |
君に会いたい | 完了 | エンクローズ森林で商人の護衛をする。 |
危険な返り道 | 完了 | ヒラックへ男とともに向かう。 |
商人を守れ | 完了 | ヒラックまで商人を護衛する。 |
魔族討伐 | 完了 | コースタンド平原に現れたという魔族を倒す。 |