ルスキア・ン・ザルロ は ネリア・ム・ザルロ の体に 強化服(INo.6) を装備させた。
代わりに 青銅鎧 を受け取った。
ネリア・ム・ザルロ は 特別技を設定した。
ネリア・ム・ザルロ は 選択技を設定した。
ネリア・ム・ザルロ は探索の準備をした。
探索
ネリア は 包帯 を手に入れた。
ついでに 40Lem を手に入れた。
ネリア・ム・ザルロ (ENo.146,FNo.1)
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サブキャラ行動指定 | |
通名 | ネリア |
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Lv | 17 | Exp | 13600/15300 |
戦型 | ルーンファイター/プリステス |
SP | 160 |
HP | 1933/1933 | MP | 428/428 |
腕力 | 71 | 性格 | 友好的 |
魔力 | 198 | 種族 | 精霊 |
器用 | 64 | 性別 | 女(実体) |
反応 | 94 | 年齢 | 不詳 |
守護 | 221 | 身長 | 160cm(実体) |
熟練 | 87 | 体重 | 45kg(実体) |
金 | 3562Lem | 雑貨 | 0Lem |
勝敗 | 5勝 0敗 0分 |
両手 風金の槍 頭物 なし 着物 強化服 飾1 なし 飾2 なし |
Data:
ルスキアの御先祖様で、ザルロ家の守護精霊達の一柱。
元は本系に近い神官の家系の出身だが、一族の中でも極めて強い魔法の
能力者で、回復・治癒魔法だけでなく他の魔法をも得意とした。
生来の気の強さから度々問題を起こした、いわばヤ○キーだったため、
政争の火種になる事を恐れた当時の当主の命により、傍系のザルロ家に
嫁して本系から遠ざけられた。
一方のザルロ家では、分不相応の嫁を大層大事にしたため、亡くなった
後に家の守護精霊に加わり、ザルロ家を見守っている。
魔法力を使って実体化する際には、亡くなった時の老婆の姿ではなく、
若かりしヤ○キーの頃の姿を好んでいる。
アイテム |
名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 |
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1-風金の槍 | 槍 | 15 | 95 | 0 | 0 | 0 | 1/1 | 147 | なし |
4-強化服 | 着物 | 30 | 30 | 0 | 45 | 45 | 1/1 | 142 | なし |
残り 0枠 |
装備総計 | 45 | 125 | 0 | 45 | 45 | |
戦闘設定 |
行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | 突撃 | | 突撃 |
特別 | バーニング | 5 | バーニング |
一発 | シャープ | 1 | シャープ |
治療 | ナイトヒール | 他50%(自PT) 自50% | ナイトヒール |
序盤 | フラット | 1 | フラット |
序盤 | レキシカルシフト | 1 | レキシカルシフト |
選択可能な技/自動発動
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
1 | フェイント | 3/7 | 0 | 敵単 | 武 | 物/無 | 剣専用。物理技。補助技。ATキャンセル効果。敵の眼前に剣を出し、動きを止める。 |
2 | 岩通し | 4/6 | 10 | 敵単 | 武 | 物/突 | 槍専用。物理技、突属性。高命中の攻撃。精度の高い突き。 |
3 | 連続突き | 4/3/8 | 3+0 | 敵単 | 武 | 物/突 物/突 | 拳専用。物理技、突属性。気合いを込めて連続攻撃。 |
4 | バーニング | 10/5 | 20 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を強く燃やす。 |
5 | ドロップ | 15/5 | 15 | 敵全 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。水流による攻撃。 |
6 | オーム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。電撃を落とす。 |
7 | ナイトヒール | 10/5 | 20 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
8 | キュア | 15/5 | 15 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 |
9 | フィジカルシフト | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。魔力の半分を腕力に転換する。 |
10 | レキシカルシフト | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。腕力を半減してその分魔力を増幅する。 |
11 | テクニカルシフト | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。魔力の半分を消費し、攻撃を当てやすくする。 |
17 | ヒール | 10/5 | 10 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
18 | キュア | 15/5 | 15 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 |
19 | セイブ | 10/5 | 20 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。補助技。味方一人に回復状態を付加。 |
20 | ナイトヒール | 10/5 | 20 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
21 | ナイトキュア | 15/5 | 30 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 |
22 | アタッチ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。味方対象の回復魔法をMP+10し、出血状態回復効果を付加。 |
23 | メジャーヒール | 10/5 | 30 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
24 | メジャーキュア | 15/5 | 50 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 |
25 | ショックアタッチ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。味方対象の回復魔法をMP+10し、打系状態異常を回復。 |
26 | グレートヒール | 10/5 | 40 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
27 | グレートキュア | 15/5 | 75 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 |
所有戦型
型番 | 戦型名 | 説明 |
0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | メディック | 回復型魔道士の一般的なスタイルです。 |
6 | プリステス | 回復魔法を専門とするスタイルです。 |
7 | ルーンファイター | 武闘型魔道士の一般的なスタイルです。 |
修得可能な戦型
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
13 | ソードウィッチ | 250 | 魔法剣術を扱うスタイルです。 |
14 | マージナイト | 250 | 魔法槍術を扱うスタイルです。 |
15 | マジックハンド | 250 | 魔法拳術を扱うスタイルです。 |
28 | ビショップ | 500 | 回復魔法を極めたスタイルです。 |
30 | バード | 600 | 補助魔法を専門とするスタイルです。 |
31 | リーパー | 600 | 赤魔法を専門とするスタイルです。 |